เมื่อมีความจำเป็นต้องใช้การขว้าง


20

ฉันเป็นมือใหม่ในการเล่นหมากรุก ฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่าทำไมถึงต้องมีการหล่อ

ในสถานการณ์อะไรบ้างที่การขว้างปามีประโยชน์?

คำตอบ:


31

Castling นั้นมีประโยชน์อย่างมากในเกือบทุกเกม มันช่วยให้คุณทำสองสิ่งพร้อมกัน ก่อนอื่นมันจะย้ายกษัตริย์ของคุณจากกึ่งกลางไปด้านข้างของกระดานซึ่งเป็นการยากที่จะโจมตีคู่ต่อสู้ได้ยาก ข้อที่สองมันจะนำคุณเข้าสู่จุดศูนย์กลางของบอร์ดและมันสำคัญมากที่จะนำเกมของคุณเข้าสู่เกม

อาจมีสาเหตุหลายประการที่ทำให้ประเด็นเหล่านี้อาจไม่สมเหตุสมผลสำหรับคุณ นี่คือรายการ (ไม่สมบูรณ์):

ก) คุณไม่รู้สึกว่าราชาตกอยู่ในอันตรายในศูนย์

b) คุณรู้สึกว่าอันตรายที่ด้านข้างของกระดานเหมือนกัน

c) คุณรู้สึกว่าการเปิดใช้งานเกมโกงนั้นไม่มีประโยชน์

สำหรับก) คุณน่าจะดูวิธีการโจมตีถ้ากษัตริย์อยู่ตรงกลาง พัฒนาพยายามที่จะฉีกเปิดศูนย์เช่นโดยความก้าวหน้า (แม้ในค่าใช้จ่ายของการเสียสละ) เบี้ยบางส่วนในศูนย์ เมื่อคุณพบวิธีการทำเช่นนี้และยังได้สัมผัสกับความรู้สึกที่ถูกฉีกออกจากการโจมตีเช่นนี้คุณจะประทับใจที่สามารถย้ายกษัตริย์ออกจากศูนย์กลางได้อย่างรวดเร็ว

สำหรับ b) เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่าโดยทั่วไปตำแหน่งเบี้ยเริ่มต้นในอันดับที่ 2 / 7th จะมีความต้านทานมากที่สุด อาจเป็นไปได้ว่าคุณอ่อนกำลังปกป้องกษัตริย์ของคุณโดยการจำนำย้ายที่นี่โดยไม่จำเป็น นอกจากนี้คุณควรดูลวดลายมาตรฐานบางอย่างเช่นบิชอปคลาสสิคเสียสละ (google คำหลัก) หลีกเลี่ยงการกำหนดค่าดังกล่าวและอย่าผลักดันเบี้ยหน้าพระราชาของคุณมากเกินไปและในไม่ช้าคุณจะรู้ว่าด้านของกระดานเป็นสถานที่ที่ปลอดภัยกว่ามาก

ในที่สุดเกี่ยวข้องกับ c) มันเป็นความจริงที่น่าเศร้าที่ผู้เล่นหลายคนไม่ได้ใช้ทุกส่วนหรือแม้แต่ส่วนใหญ่ การโกงติดอยู่ที่มุมนั้นมีจำนวนน้อยกว่า สำหรับการโจมตีและการป้องกัน คุณควรพยายามเปิดใช้งานชิ้นส่วนทั้งหมดของคุณและเพื่อเชื่อมต่อโกงอาจเป็นสองเท่าในไฟล์ที่เปิดอยู่ สำหรับเรื่องนี้การหล่อเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดเพียงวิธีเดียว วิธีอื่น ๆ ทั้งหมดในการเปิดใช้งานและเชื่อมต่อ rooks มีแนวโน้มที่จะเพิ่มการเคลื่อนไหวทั้งสองและต้องการการเคลื่อนไหวจำนำเพิ่มเติม


1
คุณสมบัติอีกอย่างของการขว้างปาคือการตัดสินใจว่าจะสร้างปราสาทได้หรือไม่หลังจากนั้นใครจะเห็นว่าชิ้นส่วนศัตรูกำลังถูกพัฒนา โดยทั่วไปเราสามารถเสริมกำลังให้กับกษัตริย์ในสามตำแหน่ง การขว้างลูกบอลทำให้กษัตริย์เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งใดก็ตามที่มีความสามารถในการป้องกันที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับการโจมตีของข้าศึกในกรณีที่เกิดขึ้นเป็นอย่างอื่นนอกเหนือจากจัตุรัสเริ่มต้น
supercat

จุดที่น่าตื่นตาตื่นใจกับ) นี่คือประเด็นที่ฉันพยายามสอนเพื่อนของฉันคนหนึ่ง
Sam Creamer

5

Castling เป็นวิธีในการเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับราชาของคุณในตำแหน่งการป้องกันและตำแหน่งของ Rook ในการโจมตี

ประเภทของ Castling

King SideแสดงโดยO-Oเนื่องจาก King กำลังเคลื่อนสองช่องไปทาง Rook ด้านข้าง

Queen SideแสดงโดยO-O-Oตั้งแต่ King กำลังเคลื่อนไหวสองสี่เหลี่ยมไปทาง Rook ราชินี

เมื่อไม่ได้เข้าปราสาท

การตรวจสอบทางกฎหมาย

  • เมื่อราชาหรือโกงของคุณได้ย้ายก่อนหน้านี้
  • เมื่อพระราชาอยู่ภายใต้การตรวจสอบ
  • เมื่อสแควร์ราชาจะย้ายไปหรือย้ายไปถูกโจมตีโดยชิ้นส่วนศัตรู

ทำไมถึงต้องปราสาท

ตรวจสอบกลยุทธ์

  • หากคุณต้องการที่จะไปด้วยattacking mindsetให้รอศัตรูของคุณเข้าสู่ปราสาทและทำปราสาทที่อยู่ทางด้านข้างของคุณ ผลักชิ้นและเป้าหมายสี่เหลี่ยมอ่อนแอของเขาปกป้องพระราชาคือสามเบี้ยปกป้องพระราชา
  • หากคุณต้องการที่จะเล่นกับ a defensive mindset, ครอบคลุมโครงสร้างจำนำทั้งหมดของคุณไปข้างหน้าของราชากับอัศวินและบิชอป

เคล็ดลับทั่วไป: ย้ายการจำนำไฟล์ a-file หรือ h-file ในกรณีwaiting moveที่พระราชาจะหลบหนีคู่ครองอันดับหลังในระยะหลัง


3
"การตรวจสอบทางกฎหมาย" ของคุณไม่ถูกต้อง White สามารถปราสาท queenside หากตาราง b1 ถูกโจมตีตราบใดที่ c1, d1 และ e1 ไม่ถูกโจมตี (เช่นเดียวกับ Black ในอันดับที่ 8) คำแนะนำในการผลักเบี้ยของมือใหม่ต่อหน้าพระราชาที่ถูกทอดทิ้งนั้นยากจน นอกจากจะทำด้วยเหตุผลที่เป็นรูปธรรมแล้วมันก็มีแนวโน้มที่จะอ่อนตัวแทนที่จะเสริมตำแหน่ง มันเหมือนเป็นการให้คำแนะนำกับใครบางคนที่จะไม่ล็อคประตูของพวกเขาในกรณีที่พวกเขาทำกุญแจหาย: ควรระวังตัวให้ดีกับเพื่อนที่อยู่แถวหลังและระวังกุญแจของคุณด้วย
David Richerby

@ TonyEnnis ฉันได้พูดถึง3 places are swapped/involved in betweenโดยไม่คำนึงถึงการเคลื่อนไหวของกษัตริย์ @DavidRicherby ก่อนหน้านี้ผมเคยเขียน "เมื่อไปและเมื่อไม่ได้ไปที่ปราสาท" When not to castleผมคิดว่าหัวข้อที่ถูกตีความเปลี่ยนไป เพิ่มเงื่อนไขสำหรับฝั่งราชินี ฉันยังแนะนำให้ย้ายการโกงมือใหม่เพื่อwaiting moveไม่เพิ่มจังหวะหรือการได้เปรียบ หวังว่าจะช่วย ฉันเข้าใจว่าทำไมฉันถึงได้คะแนนลบแจ้งให้ฉันทราบหากฉันต้องการแก้ไขอะไรเพิ่มเติม
Manoj Kumar

4

ฉันปราสาทในเกมส่วนใหญ่ แต่ฉันจะเป็นคนแตกและพูดถึงเมื่อ / ทำไมฉันไม่ชอบปราสาท ...

เมื่อใด / ทำไมไม่เข้าปราสาท:

  • เพื่อใช้จังหวะสำหรับสิ่งอื่นฉันคิดว่าผู้คนจำนวนมากปราสาทเร็วเกินไปมักจะใช้มันเป็น "ดีฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรต่อไป" ย้าย คิดเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการทำหลังจากปราสาทและดูว่าอาจมีกลยุทธ์ที่อาจได้รับประโยชน์จากการย้ายก่อนหน้านี้ ลองคิดดูว่าคู่แข่งของคุณต้องการทำอะไรต่อไปและขัดขวางการพัฒนา / การใช้กลยุทธ์
  • ที่จะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณมุ่งมั่นที่จะโจมตีโดยการรอที่จะปราสาทบางครั้งคุณสามารถบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณมุ่งมั่นที่จะโจมตีทั้งด้านราชาหรือราชินีก่อนที่พวกเขารู้ว่ากษัตริย์ของคุณจะอยู่ที่ไหน ฉันพบว่ามันมีประโยชน์อย่างยิ่งในเกมที่ฉันได้ครอบครองศูนย์กลางตั้งแต่นั้นฝ่ายตรงข้ามต้องใช้เวลามากขึ้นในการเคลื่อนย้ายชิ้นส่วนไปยังฝั่งตรงข้าม (เมื่อฉันแยกตัวออกจากการพัฒนา) โปรดทราบว่าการได้รับการควบคุมด้วยจังหวะพิเศษที่ง่ายขึ้นนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่คุณจะได้รับ
  • เพื่อทำให้คู่ต่อสู้ของคุณก้าวร้าวมากขึ้นบ่อยครั้งที่คุณไม่ใช่ปราสาทฝ่ายตรงข้ามจะพยายาม "ลงโทษ" คุณโดยไม่ไตร่ตรอง หากคุณได้รับประสบการณ์กับคนที่พยายามลงโทษคุณที่ไม่หล่อคุณจะได้รับข้อได้เปรียบและอาจพบว่ากลวิธีสนุก ๆ ที่จะใช้ลงโทษพวกเขาเพื่อลงโทษคุณ
  • เมื่อเกมลดความซับซ้อนลงอย่างรวดเร็วหากด้วยเหตุผลใดก็ตามชิ้นส่วนกำลังออกจากกระดานอย่างเร่งรีบการมีกษัตริย์ของคุณอยู่ในใจกลางของกระดานสามารถให้ความได้เปรียบในการต่อสู้ - ราชาของคุณอยู่ห่างออกไปเพียงไม่กี่ก้าว ของการกระทำ
  • สำหรับรูปแบบการเปิดของคุณหากคุณต้องการที่จะผสมผสานสิ่งต่าง ๆ ในการเปิดลองไม่ใช้งานและดูว่าประเภทของการโจมตีที่ให้คุณ
  • หากคุณต้องการใช้ rooks ของคุณในมุมของบอร์ดเพื่อโจมตี h4 เป็นการย้ายทั่วไปเพื่อโจมตีราชาดำที่ถูกปราสาท แต่เห็นได้ชัดว่ามันอ่อนแอกว่ามากถ้าคุณต่อสู้กับราชา a4 ยังสามารถเริ่มการโจมตีด้านราชินีที่น่าสนใจและบางครั้งตัวเลือกของการโจมตีทั้งสองแบบนี้อาจมีค่าเกินกว่าความสะเพร่าของกษัตริย์ที่คุณอาจได้รับ

เพื่อตอบคำถามที่แท้จริง ...

ทำไมต้องปราสาท:

  • ด้านข้างของบอร์ดคือการป้องกันที่ดีที่สุดสำหรับราชาของคุณถ้าราชาของคุณอยู่ในมุมการโจมตีจะมีเพียงสองทิศทางเท่านั้น ตรงกลางมีสามทิศทาง การทำให้เข้าใจง่ายนี้สามารถทำให้การป้องกันง่ายขึ้น
  • มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นการโจมตีมานี้จะเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับข้างต้น อัศวินที่อยู่ตรงกลางของกระดานอาจอยู่ห่างจากจุดตรวจสอบขณะเดียวกันก็ควบคุมศูนย์กลางและคุกคามการแลกเปลี่ยนหนึ่งหรือสองครั้ง ถ้ากษัตริย์ของคุณยังคงอยู่ตรงกลางมันก็ยากที่จะรู้ว่าคู่ต่อสู้ของคุณกำลังคิดอะไรอยู่ หากราชาของคุณถูกทอดทิ้งพวกเขาจะต้องส่งชิ้นส่วนของตนไปยังอีกฝั่งหนึ่งเพื่อโจมตีดังนั้นคุณสามารถระบุความตั้งใจของคู่ต่อสู้ได้ง่ายขึ้น
  • การเชื่อมต่อและเปิดใช้งาน rooksการเปิดใช้งาน rooks ของคุณนั้นดี การเชื่อมต่อ rooks ของคุณจะดีกว่า ด้วย rooks ที่เชื่อมต่อ (rooks ที่ปกป้อง eachother) คุณสามารถเริ่มวาง rooks บนไฟล์ที่เปิดการแข่งขันและรับความกังวลเล็กน้อยเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยน
  • การโยนคู่ต่อสู้ของคุณออกจาก Castling เป็นท่าเดียวที่มีสองชิ้นเคลื่อนที่พร้อมกัน นอกจากนี้ชิ้นส่วนที่สำคัญที่สุดของคุณกำลังเคลื่อนที่ด้วยความเร็วปกติเป็นสองเท่า หากฝ่ายตรงข้ามกำลังโจมตีแนวป้องกันของคุณขึ้นอยู่กับที่ที่ชิ้นส่วนของคุณอยู่ในขณะนี้การเหวี่ยงสามารถเปลี่ยนการกำหนดค่าของคุณได้ทันที มันสามารถต่อต้านการโจมตีสองครั้งเพื่อ f2 ในขณะที่ยังลบ c3 pin (บางทีอัศวินของคุณกับบิชอปสีดำด้านหลัง) ใช้ดีคุณสามารถเสียการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณในคราวเดียว

บางเกมดูที่:

  • เกมแห่งศตวรรษผมไม่เห็นว่าการโจมตีของฟิชเชอร์กำลังจะมาถึง
  • ภายใต้ปืนใหญ่นี่คือตัวอย่างหนึ่งที่ดีที่สุดของปืนของ Alekhine -ไม่ว่าจะเป็นสีขาวสายปราสาทและดำพยายามที่จะทำให้กษัตริย์ของเขากลับมาดำเนินการในภายหลัง และสังเกตว่าการที่ปราสาททำให้ราชินีดำหายไป และแน่นอนว่ามันเป็นตัวอย่างของการใช้งาน rooks ที่น่าประทับใจ
  • Fischer v Spasskyดูว่า Spassky เริ่มต้นการโจมตีที่รุนแรงก่อนที่จะเหวี่ยงและวิธีที่ Fischer ลงโทษเขาสำหรับมัน ฉันคิดว่าการโจมตีของ Spassky นั้นยอดเยี่ยมและเป็นตัวอย่างที่ดีว่าทำไมคนเราถึงรอปราสาทสักหน่อย แต่ฟิสเชอร์ก็ยอดเยี่ยมเช่นกันและยอดเยี่ยมในการตามหาจุดอ่อนที่น้อยที่สุดในฝ่ายตรงข้ามของเขา

ฉันจะเพิ่มเกมแบบอินไลน์เมื่อฉันคิดออกว่าจะทำอย่างไร


2

Castling นั้นดีสำหรับการปกป้องราชาของคุณ

เป็นการดีที่จะกำจัดราชาของคุณในช่วงต้นเกม

การขว้างเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการนำกษัตริย์ของคุณออกจากศูนย์

การขว้างไม่ได้บังคับ แต่เหมาะสำหรับปราสาท

Castling ยังช่วยให้คุณเปิดใช้งาน rooks ได้

ฉันหวังว่านี่จะช่วยคุณได้!


2
คำตอบนี้มีคำแนะนำที่ดี แต่ฉันไม่คิดว่ามันเป็นคำตอบที่ดีมากเพราะไม่ได้อธิบายว่าทำไมคำแนะนำนั้นดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันไม่มีความชัดเจนมากที่ "ภายใน 8-10 การเคลื่อนไหว" มาจาก
David Richerby

ฉันหยิบมันออกมาแล้วตอนนี้ @DavidRicherby
Nuach

1

Castling เป็นเครื่องมือที่ดีและมีประสิทธิภาพมาก

ใช้ในเวลาที่เหมาะสม อย่าเริ่มต้น (จุดเริ่มต้น) คุณต้องวางแผนเกมของคุณให้เหมาะสม

มันจะปิดประตูและวางกษัตริย์ในที่ปลอดภัยมาก แต่จำไว้ว่าสถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดนั้นก็เป็นสิ่งที่อันตรายด้วยเช่นกันเนื่องจากตอนนี้ตึกเคลื่อนที่ของกษัตริย์นั้นน้อย

และคุณควรเก็บไว้ในนิสัยการเล่นกับการขว้าง และในไม่ช้าคุณจะได้เรียนรู้ข้อดีของมัน


1

นี่เป็นกฎง่ายๆ: ปราสาททุกครั้งจนกว่าคุณจะแข็งแกร่งพอที่จะเข้าใจเมื่อไม่ได้ไปที่ปราสาท เมื่อคุณถูก castled อย่าย้ายเบี้ยไปข้างหน้ากษัตริย์ของคุณจนกว่าคุณจะมีเหตุผลที่ดีทำเช่นนั้น


1

เพียงเพื่อฝึกน้องชายของฉันและฉันจะผลัดกันเปิดพร้อมกับปราสาทโดยเร็วที่สุด ในขณะที่อีกคนมีประสบการณ์โจมตีตำแหน่ง นี่เป็นความท้าทายที่มีประสิทธิภาพในการพัฒนาทักษะของเราทั้งในการป้องกันและเอาชนะการย้าย

ฉันคิดว่าบ่อยครั้งที่ผู้เล่นหลายคนใช้ castling เพื่อหลบหนีจากการถูกโจมตี IMHO นี่เป็นเพียงการยืดเวลาของการหลีกเลี่ยงไม่ได้ มันอาจทำให้เกมยืดเยื้อและผู้เล่นที่ดีสามารถโจมตีต่อได้อย่างง่ายดายเมื่อปราสาทถูกใช้เพื่อหลบหนี

ควรมีการวางแผนการใช้ Castling เป็นองค์ประกอบของการป้องกันในเกมโดยรวม ปัจจัยที่ชัดเจนที่สุดคือด้านใดของปราสาท มักขึ้นอยู่กับวิธีการโจมตีของคู่ต่อสู้

เพียงแค่ FYI ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ฉันชอบฝ่ายกษัตริย์ ยินดีที่ได้เห็นการลงคะแนนในครั้งนี้ และผูกมันกับคนถนัดขวาและมือซ้าย


ใช่ตอนนี้ฉันทำอย่างนั้นบ่อยมาก!
Shubham Bhave

1

สิ่งสำคัญที่ต้องทราบก็คือไม่จำเป็นต้องใช้การหล่อ เมื่อคุณถึงระดับ 1,800-2,000 คุณจะเริ่มเห็นว่าในบางตำแหน่ง (ปิด) เช่นในรูปแบบบางอย่างของฝรั่งเศสการย้ายพระราชาขึ้นมาและการเชื่อมต่อ rooks ของคุณด้วยตนเองอาจเป็นที่ต้องการ / ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามถึงแม้จะอยู่ในตำแหน่งเหล่านั้นการขว้างเป็นความคิดที่ดี

เหตุผลเดียวที่คุณจะไม่ปิดกั้นปราสาทคือถ้าตำแหน่งปิดมากและคุณมีบทบาทเฉพาะสำหรับราชาที่จะไม่ทำให้เกิดอันตรายที่ไม่จำเป็นและ / หรือหากชิ้นส่วนของคุณอยู่อีกด้านหนึ่งของกระดานและคุณสามารถป้องกันได้ ราชาของคุณดีกว่าถ้ามันเปลี่ยนเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสองตัวด้วยตนเอง

อย่างไรก็ตามสิ่งนี้จำเป็นต้องมีความเข้าใจในเชิงลึกและความเข้าใจเกี่ยวกับการเสียสละทางยุทธวิธี (คู่แข่งที่อาจเป็นไปได้ของคุณ) ดังนั้นตามกฎทั่วไป

อย่างไรก็ตามพัฒนาชิ้นส่วนของคุณเพื่อกำจัดช่องว่างที่สำคัญจากฝ่ายตรงข้ามก่อนจากนั้นจึงสร้างปราสาท อย่าปิดกั้นเพียงเพราะคุณทำได้ แต่เพราะคุณควร อย่างไรก็ตามในการเปิดบางครั้งลำดับความสำคัญอื่น ๆ มีความสำคัญมากกว่าเช่นสแควร์ที่สำคัญชนะชิ้นส่วนบังคับให้คู่ต่อสู้ของคุณที่จะเล่นการเคลื่อนไหวอื่น ๆ ที่จะได้รับจังหวะ ฯลฯ

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.