Chess.com พร้อมกับ FIDE มอบรางวัลให้กับฝ่ายตรงข้ามหากคุณหมดเวลาเว้นแต่คู่ต่อสู้ของคุณจะมีเนื้อหาไม่เพียงพอ: ทรัพยากรไม่เพียงพอที่จะดำเนินการชนะได้อย่างเป็นไปได้ สิ่งนี้แสดงถึงชัยชนะอย่างชัดเจนสำหรับผู้เล่นทั้งสองซึ่งมีเหตุผลมาตั้งแต่หนึ่งมือฝ่ายตรงข้ามของคุณทำให้คุณไม่สามารถ แต่ในอีกด้านหนึ่งคุณถือเขาไว้จนกว่าเขาจะไม่มีเวลาทำให้คุณจบ
อย่างไรก็ตามคำจำกัดความของ Chess.com เกี่ยวกับ "เนื้อหาไม่เพียงพอ" นั้นแตกต่างจากกฎหมายของสุจริต Chess.com เพียงแค่ดูเนื้อหาของคุณ หากคุณมี K, KN, KB หรือ KNN เพียงอย่างเดียวคุณมีเนื้อหาไม่เพียงพอ ดังนั้นในกรณีของคุณคู่แข่งของคุณหมดเวลา แต่เนื่องจากพวกเขาระบุว่าคุณไม่สามารถตรวจสอบเขาได้ Chess.com จึงแยกประเด็น
ในขณะที่สุจริตคำนวณอนาคตที่เป็นไปได้ทั้งหมด หากการเคลื่อนไหวทางกฎหมายอย่างใดอย่างหนึ่งส่งผลให้รุกฆาตต่อผู้เล่นที่ถูกธงล้มลงการล้มลงของธงคือการสูญเสียผู้เล่นนั้น:
6.9
ยกเว้นกรณีที่หนึ่งในบทความ 5.1.a, 5.1.b, 5.2.a, 5.2.b, 5.2.c ใช้หากผู้เล่นไม่ครบตามจำนวนที่กำหนดในเวลาที่กำหนดเกมจะหายไปโดยผู้เล่นคนนั้น . อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวจะถูกดึงหากตำแหน่งอยู่ในตำแหน่งที่ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถรุกฆาตกษัตริย์ของผู้เล่นด้วยการเคลื่อนไหวทางกฎหมายที่เป็นไปได้
ลองเตะดูชุดการเคลื่อนไหวตามกฎหมายที่คุณรุกฆาตคู่ต่อสู้ของคุณ
1. Kg4 Kd4 2. Kg5 Ke4 3. f5 Nf4 4. f6 Kf3 5. Kh6 Kg4 6. Kh7 Kh5 7. Kg8 Kg6 8. Qe8 + Kh6 9. Kf8 Kh7 10. f7 Ng6 #
นั่นเป็นเหตุผลที่สุจริตจะนับธงร่วงหล่นเป็นผู้ชนะสำหรับคุณ Chess.com ไม่ได้ เพื่อความเป็นธรรมนั้นหรือสิ่งใดก็ตามที่ส่งผลให้คุณได้รับชัยชนะอย่างมากในกรณีนี้มันยากที่จะบ่นว่าคุณอาจชนะได้ *
แหล่งที่มา: กฎหมายหมากรุกแห่งสุจริต, ข้อ 6.9 ; ฟอรั่ม Chess.com - รายการหัวข้อด้วย "ไม่เพียงพอ" อยู่ในชื่อ
* มีสองสามตำแหน่งอย่างไรก็ตาม King และ Knight สามารถบังคับให้รุกฆาตกับ King และ Pawn ได้ ตัวอย่างเช่นจะมีสาเหตุของการร้องเรียนที่เพียงพอหาก Black มีจุดมุ่งหมายหมดเวลาในตำแหน่งต่อไปนี้:
1. Kc2 Ka1 2. Nc5 Ka2 3. Nd3 Ka1 4. Nc1 a2 5. Nb3 #