งานของคุณง่าย: เขียนโปรแกรมที่จะแทนที่พิกเซลแบบสุ่มในสี่เหลี่ยมสีดำ 16px * 8px (ความกว้างคูณความสูง) ด้วยพิกเซลสีขาว
หลุมจะต้องสุ่มอย่างสม่ำเสมอและคุณควรส่งออกภาพ 16px คูณ 8 px โดยใส่พิกเซลสีขาว
แทนที่เพียง 1 พิกเซลต่อคอลัมน์ (รวม 16 พิกเซลที่ถูกแทนที่)
คุณไม่ต้องป้อนข้อมูลใด ๆ และคุณไม่สามารถพึ่งพาภาพที่จัดเก็บไว้ที่อื่นบนคอมพิวเตอร์
นี่คือรหัสกอล์ฟเพื่อให้โปรแกรมที่มีจำนวนไบต์สั้นที่สุดชนะ!