เรือกวาดทุ่นระเบิดทำงาน


12

คล้ายกับการสร้างกริดเรือกวาดทุ่นระเบิดแม้ว่าความท้าทายคือการทำให้กริดกวาดทุ่นระเบิดทำงาน นี้จะเป็นรหัสนานกว่าปกติ (ฉันคิด)

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรือกวาดทุ่นระเบิด

Minesweeper เป็นเกมลอจิกที่พบในระบบปฏิบัติการส่วนใหญ่ เป้าหมายของเกมคือการกำหนดตำแหน่งของระเบิดบนกริดให้ตัวเลขที่ระบุจำนวนเหมืองรอบ ๆ จุดนั้น

คุณสมบัติที่ต้องการ:

-Randomized mine generation
-8x8 field with 10 mines
-Mine and "unknown" flags
-Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed.
-Input and output code: It must be playable.  (Input and output code counts in the total)

หมายเหตุเกี่ยวกับการให้คะแนน :

Anything that is needed to make the program work is counted.
If it can be deleted and not affect the program, get rid of it.
I will occasionally update the selected answer to shorter programs if needed.

ฉันเจอรุ่นที่เจาะจงมากขึ้นของปัญหานี้ในวิชาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์: ทำเวอร์ชันที่ใช้งานได้กับจำนวนบรรทัดที่สั้นที่สุดใน visual Basic (ฉันมี 57 บรรทัด) และฉันคิดว่ามันจะเป็นความท้าทายที่น่าสนใจสำหรับโค๊ดกอล์ฟ หากมีข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงคำถามโปรดแสดงความคิดเห็น รหัสที่สั้นที่สุดในหน่วยไบต์ชนะ


เราจำเป็นต้องอนุญาตให้มีการปักธงและ "ไม่ทราบ" หรือไม่? นอกจากนี้รหัส UI จะนับรวมทั้งหมดหรือไม่
Shmiddty

นอกจากนี้ฉันคิดว่าเรานับไบต์แทนบรรทัดเนื่องจากหลายภาษาสามารถทำให้เป็นแบบเส้นเดียวได้
Shmiddty

แก้ไขโพสต์ต้นฉบับเพื่อชี้แจงความไม่แน่นอน
EAKAE

ฉันแก้ไขชื่อเพราะฉันแรกคิดว่าคุณกำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาในภาษาโปรแกรมการทำงานเท่านั้น ฉันเปลี่ยนชื่อเป็น 'ทำงาน' แทนที่จะเป็น 'ใช้งานได้' ในขณะที่มันเงียบปกติเรามองหาวิธีแก้ปัญหาการทำงาน - มีอะไรอีกบ้าง
ผู้ใช้ที่ไม่รู้จัก

คำตอบ:


4

Python 2.7 (487C)

"""
char meaning:
    '?': unknown flag
    '!': mine flag
    'x': default
how to play:
    Input 3 chars each time. The first char is the action
    and the rest form a position. For example, '013' means
    uncover grid (1,3), '110' means flag the grid (1,0).

    The top-left corner is (0, 0), bottom-left (7,0), etc.

    Player will lose after uncover a mine, the program will 
    output "Bom". If the Player uncovers all grid that do 
    not contain a mine, he wins and the program will output 
    "Win".
"""
import random as Z
S=sum
M=map
T=range
P=[(i,j)for i in T(8)for j in T(8)]
C=dict(zip(T(-3,9),'?!x012345678'))
m={p:-1 for p in P}
h=Z.sample(P,10)
def U(p):
 if m[p]>=0:return 0
 n=filter(lambda(c,d):0<max(abs(p[0]-c),abs(p[1]-d))<2,P)
 m[p]=s=S((x in h)for x in n)
 return(1 if s else S(M(U,n))+1,-1)[p in h]
s=u=0
while(s<54)&(u>-1):
 f,i,j=M(int,raw_input(''.join((C[m[x]]+'\n '[x[1]<7])for x in P)))
 p=i,j;c=m[p]
 if f*(c<0):m[p]=-1-(-c)%3
 else:u=U(p);s+=u
print'WBionm'[s<54::2]

ประสบการณ์เกมเต็มรูปแบบ:

x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
x x x x x x x x
000
0 0 1 x x x x x
0 0 2 x x x x x
0 0 2 x x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
x 1 0 1 x x x x
070
0 0 1 x x x x x
0 0 2 x x x x x
0 0 2 x x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
123
0 0 1 x x x x x
0 0 2 x x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
113
0 0 1 x x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
003
0 0 1 1 x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
004
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
014
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 x x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
154
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 x x x x
1 1 0 2 ! x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
044
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 x x x x
0 0 0 1 1 x x x
1 1 0 2 ! x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
034
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 3 x x x
0 0 0 1 1 x x x
1 1 0 2 ! x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
035
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 x x x
1 1 0 2 ! x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
045
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! x x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
055
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! x x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
124
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 x x x x
1 1 0 1 x x x x
164
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 x x x x
174
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 ! x x x
074
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! x x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
125
0 0 1 1 1 x x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! ! x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
005
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 x x x
0 0 2 ! ! ! x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
015
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! x x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
126
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! ! x
0 0 1 2 3 3 x x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
036
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! ! x
0 0 1 2 3 3 3 x
0 0 0 1 1 1 x x
1 1 0 2 ! 2 x x
x 1 0 2 ! x x x
1 1 0 1 1 x x x
046
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! ! x
0 0 1 2 3 3 3 2
0 0 0 1 1 1 0 0
1 1 0 2 ! 2 0 0
x 1 0 2 ! 2 0 0
1 1 0 1 1 1 0 0
127
0 0 1 1 1 1 x x
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! ! !
0 0 1 2 3 3 3 2
0 0 0 1 1 1 0 0
1 1 0 2 ! 2 0 0
x 1 0 2 ! 2 0 0
1 1 0 1 1 1 0 0
007
0 0 1 1 1 1 x 1
0 0 2 ! 4 4 x x
0 0 2 ! ! ! ! !
0 0 1 2 3 3 3 2
0 0 0 1 1 1 0 0
1 1 0 2 ! 2 0 0
x 1 0 2 ! 2 0 0
1 1 0 1 1 1 0 0
017
0 0 1 1 1 1 x 1
0 0 2 ! 4 4 x 3
0 0 2 ! ! ! ! !
0 0 1 2 3 3 3 2
0 0 0 1 1 1 0 0
1 1 0 2 ! 2 0 0
x 1 0 2 ! 2 0 0
1 1 0 1 1 1 0 0
016
Win

ขั้นตอนสุดท้ายนั้นอันตราย


นี่เก่าเกินไปที่จะทำสิ่งใด แต่คุณสามารถลบพื้นที่ใน-1 for...และ1 if...บันทึกสองไบต์
Zacharý

(โปรดทราบว่าคะแนนไม่ได้นับเอกสารประกอบและนับจำนวนการขึ้นบรรทัดใหม่)
user202729

7

Javascript, 978 ไบต์ (824 ไม่มี CSS)

http://jsbin.com/otayez/6/

รายการตรวจสอบ:

Randomized mine generation - yes
8x8 field with 10 mines - yes
Mine flags - Yes
"unknown" flags - no
Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed. - yes
Input and output code: It must be playable. - yes

JS:

(function(){
    f=Math.floor;r=Math.random;b=8,s=[-1,0,1],o='',m='*',l=0;

    for(g=[i=b];i;)g[--i]=[0,0,0,0,0,0,0,0];
    for(i=10,a=f(r()*64);i--;g[f(a/b)][a%b]=m)while(g[f(a/b)][a%b])a=f(r()*64);
    for(i=64;i--;z.id='b'+(63-i),c.appendChild(z))z=document.createElement('button');
    for(d=b;d--;)
      for(r=b;r--;)
        s.map(function(y){
          s.map(function(x){
            if(g[d][r]!=m&&g[d+y]&&g[d+y][r+x]==m)g[d][r]++;
          });
        });

    c.onclick=function(e){
        var t=e.target,
            i=t.id.slice(1),
            x=i%b,
            y=f(i/b),
            n=t.className=='b';

      if(t.innerHTML||(n&&!e.ctrlKey))return;
      if(e.ctrlKey)return t.className=(n?'':'b')

      if(q(x,y))alert('boom')
      if(l==54)alert('win')
    };
  function q(x,y){
    if(x<0||x>7||y<0||y>7)return;

    var p=y*b+x,
        v=g[y][x],
        t=document.all['b'+p];

    if(v!=m&&!t.innerHTML){
      t.innerHTML=g[y][x];
      t.className='f';
      l++;
      if(!v){t.className='z';s.map(function(d){s.map(function(r){q(x+r,y+d)})})}
    }
    return v==m
  }
})();

MiniJS 812 ไบต์ :

f=Math.floor;r=Math.random;b=8,s=[-1,0,1],o='',m='*',l=0,h='b';for(g=[i=b];i;)g[--i]=[0,0,0,0,0,0,0,0];for(i=10,a=f(r()*64);i--;g[f(a/b)][a%b]=m)while(g[f(a/b)][a%b])a=f(r()*64);for(i=64;i--;z.id=h+(63-i),c.appendChild(z))z=document.createElement('button');for(d=b;d--;)for(r=b;r--;)s.map(function(y){s.map(function(x){if(g[d][r]!=m&&g[d+y]&&g[d+y][r+x]==m)g[d][r]++})});c.onclick=function(e){var t=e.target,i=t.id.slice(1),n=t.className==h;if(t.innerHTML||(n&&!e.ctrlKey))return;if(e.ctrlKey)return t.className=(n?'':h);if(q(i%b,f(i/b)))alert('boom');if(l==54)alert('win')};function q(x,y){if(x<0||x>7||y<0||y>7)return;var p=y*b+x,v=g[y][x],t=document.all[h+p];if(v!=m&&!t.innerHTML){t.innerHTML=g[y][x];t.className='f';l++;if(!v){t.className='z';s.map(function(d){s.map(function(r){q(x+r,y+d)})})}}return v==m}

HTML 12 ไบต์

<div id="c">

CSS ไม่จำเป็นจากจุดยืนการทำงาน แต่มาจากจุดยืนการใช้งาน:

#c{
  width:300px;
  height:300px;
}
button{
  width:12.5%;
  height:12.5%;
  line-height:30px;
}
.f,.z{
  background:#fff;
  border:solid 1px #fff;
}
.z{
  color:#fff;
}
.b{background:#f00}

มินิ CSS 154 ไบต์ :

#c{width:300px;height:300px}button{width:12.5%;height:12.5%;line-height:30px}.f,.z{background:#fff;border:solid 1px #fff}.z{color:#fff}.b{background:#f00}

ด้วยธง "ไม่ทราบ": jsbin.com/otayez/10
Shmiddty

4

C, 568, 557, 537

Checklist:
  Randomized mine generation - yes
  8x8 field with 10 mines - yes
  Mine and "unknown" flags - yes
  Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed. - yes
  Input and output code: It must be playable. - yes

Further to playable: 
  Win detection (found all mines, or revealed all empties)
  Bang detection (hit a mine)
  Game terminates.

Output format:
  # - unrevealed
  ! - a flagged mine
  * - a mine
  (number) - number of neighbouring mines
  ? - unknown flag

Input format:
  x y f 
  - where x is 0..7, y is 0..7 (origin upper-left)
  - f is 0 to open up, 1 to flag a mine, and 2 to flag a unknown

เกมตัวอย่าง:

./a.out
5 5 0
# 1 0 0 0 2 # #
# 1 0 0 0 2 # #
# 1 0 0 0 1 1 1
# 1 0 0 0 0 0 0
# # 1 0 0 0 1 1
# # 1 0 0 0 1 #
# # # 1 2 1 # #
# # # # # # # #
6 1 1
# 1 0 0 0 2 # #
# 1 0 0 0 2 ! #
# 1 0 0 0 1 1 1
# 1 0 0 0 0 0 0
# # 1 0 0 0 1 1
# # 1 0 0 0 1 #
# # # 1 2 1 # #
# # # # # # # #
7 5 0
# 1 0 0 0 2 # #
# 1 0 0 0 2 ! #
# 1 0 0 0 1 1 1
# 1 0 0 0 0 0 0
# # 1 0 0 0 1 1
# # 1 0 0 0 1 *
# # # 1 2 1 # 1
# # # # # # # #
bang!

รหัส:

// 8x8 grid but with padding before first row, after last row, and after last column, i.e. its 9x10
m[99]; // 0=empty,1=mine
u[99]; // 0=revealed,1=unrevealed,2=flag,3=unknown

// count neighbouring mines (8way)
c(i){return m[i-8]+m[i-9]+m[i-10]+m[i+8]+m[i+9]+m[i+10]+m[i-1]+m[i+1];}

// reveal (4way)
r(i){
    if(u[i]){
        u[i]=0;
        if(!c(i))r(i-9),r(i+9),r(i+1),r(i-1);
    }
}

i,x,y,f,e;
main(){
    // place 10 mines
    for(srand(time(0));i<10;){
        x=rand()%64;
        x+=9+x/8;
        if(!m[x]){
            m[x]=1;
            i++;
        }
    }
    for(;y<64;y++)u[y+9+y/8]=1; // mark visible grid as being unrevealed

    while(!e){
        // read input 0..7 0..7 0..2
        scanf("%d%d%d",&x,&y,&f);
        i=x+9+y*9;
        if(f)u[i]=f==1?2:u[i]==3?1:3;else r(i); // flag, toggle unknown/unrevealed, open

        // show grid and calc score
        for(y=f=x=0;x<64;x++){
            i=x+9+x/8;
            putchar(u[i]?" #!?"[u[i]]:m[i]?42:48+c(i)); // 42='*', 48='0'
            putchar(x%8==7?10:32);
            if(!u[i])y+=m[i]?-99:1;   // y = number of correctly open
            if(u[i]==2)f+=m[i]?1:-99; // f = number of correct mines
        }
        if(y<0||y==54||f==10)e=puts(y<0?"bang!":"win!"); // 54 = 64-10
    }
}

ฉันพยายามเพิ่มช่องว่างภายในตาราง แต่มันทำให้โปรแกรมของฉันยาวขึ้น: P ทำได้ดีมาก
beary605

ไม่for(x=64;x--;)...ทำงานสำหรับค?
Shmiddty

4

Mathematica 566 548 1056

แก้ไข : นี่คือการเขียนที่สมบูรณ์ ฉันเลิกพยายามรับรหัสที่สั้นที่สุดและตัดสินใจแทนที่จะสร้างในคุณลักษณะที่เหมาะสมที่สุด

rระบุจำนวนแถวในตาราง cระบุจำนวนคอลัมน์ในตาราง m: จำนวนเหมือง

เกมดังกล่าวเล่นโดยการคลิกเมาส์ที่ปุ่ม หากผู้เล่นคลิกที่เหมืองเซลล์จะเปลี่ยนเป็นสีดำและโปรแกรมจะพิมพ์ "You Lose!"

ช่องทำเครื่องหมาย "u" อนุญาตให้ผู้เล่นมองดูโซลูชันที่สมบูรณ์ได้ตลอดเวลา ธง "?" และ "!" สามารถวางในเซลล์ใดก็ได้ตามต้องการ

DynamicModule[{s, x, f, l},
Manipulate[
Column[{
Grid[s],
If[u, Grid@f, Null]
}],
Grid[{{Control@{{r, 8}, 4, 16, 1, PopupMenu}, 
 Control@{{c, 8}, 4, 16, 1, PopupMenu},
 Control@{{m, 10}, 1, 50, 1, PopupMenu}},
{Button["New", i], 
 Control@{{e, 0}, {0 -> "play", 1 -> "?", 2 -> "!"}, SetterBar}, 
 Control@{{u, False}, {True, False}}}}],
 Deployed -> True,

 Initialization :>
 (p = ReplacePart;
  q = ConstantArray;
  z = Yellow;
  w = White;    
  b := Array[Button["  ", v[{#, #2}], Background -> z] &, {r, c}];
  a := RandomSample[l = Flatten[Array[List, {r, c}], 1], m];
  d[m1_] := 
   p[ListConvolve[BoxMatrix@1, p[q[0, {r, c}], (# -> 1) & /@ m1], 2,
    0], (# -> "*") & /@ (x)];
  n[y_] := Complement[Select[l, ChessboardDistance[y, #] == 1 &], x];
  d[m1_] := 
  p[ListConvolve[BoxMatrix@1, p[q[0, {r, c}], (# -> 1) & /@ m1], 2,
    0], (# -> "*") & /@ (x)];

  v[{r_, c_}] :=
   Switch[e,
    1, If[s[[r, c, 3, 2]] == z, 
     s = p[s, {{r, c, 1} -> If[s[[r, c, 1]] == "?", "  ", "?"]}], 
     Null],

    2, If[s[[r, c, 3, 2]] == z, 
    s = p[s, {{r, c, 1} -> If[s[[r, c, 1]] == "!", "  ", "!"]}], 
    Null],
    3, Null,


    0, Switch[f[[r, c]],
     "*", (Print["You lose!"]; (s = p[s, {r, c, 3, 2} -> Black])),
     0, (s = p[s, {{r, c, 1} -> "  ", {r, c, 3, 2} -> w}]; 
      f = p[f, {{r, c} -> ""}]; v /@ n[{r, c}]),
     "  ", Null,
     _, (s = p[s, {{r, c, 1} -> f[[r, c]], {r, c, 3, 2} -> w}])]];

   i :=
   (x = a;s = b;f = d[x]);i) ] ]

รัฐเริ่มต้น

pic1

ในภายหลัง ...

pic2


ปุ่ม 'ใหม่' อาจทำให้คุณต้องเสียค่าใช้จ่ายเป็นจำนวนอักขระ
Shmiddty

และดูเหมือนว่าคุณยังไม่ได้ติดธง
Shmiddty

ฉันไม่แน่ใจว่าคุณหมายถึงการตั้งค่าสถานะ คุณหมายถึงตัวเลือกในการอนุญาตให้ผู้เล่นวางเครื่องหมายคำถามไว้ในเซลล์หรือไม่? BTW ปุ่ม "ใหม่จะมีราคาประมาณ 25 ตัวอักษร"
DavidC

ผู้เล่นควรวาง "ธง" ไว้บนสี่เหลี่ยมที่พวกเขาคิดว่าเป็นของฉันหรือเป็น "?" บนตารางพวกเขาไม่แน่ใจเกี่ยวกับ
Shmiddty

@Shmiddty Flags มีการใช้งานแล้ว (พร้อมด้วยสิ่งอื่น ๆ )
DavidC

2

Python ( 502 566)

รายการตรวจสอบ:

Randomized mine generation - yes
8x8 field with 10 mines - yes
Mine and "unknown" flags - yes
Reveal nearby blank spaces when a blank space has been revealed. - yes
Input and output code: It must be playable. - yes

มันมีตัวตรวจจับการชนะด้วยเช่นกัน

(f, x, y)การป้อนข้อมูลจะได้รับในขณะที่เกมกำลังทำงานกับ (x, y)พิกัดของการเลือกกริดfคือว่าคุณต้องการตั้งค่าสถานะหรือไม่ (0, 0, 0)จะเปิดขึ้น(0, 0)และ(1, 2, 3)จะตั้งค่าสถานะ (2, 3) การตั้งค่าสถานะทำงานในวัฏจักร: การตั้งค่าสถานะสี่เหลี่ยมสองครั้งจะมีเครื่องหมายคำถาม

(ตัวเลข) - จำนวนของการทำเหมืองแร่
(เว้นวรรค) -
การสำรวจ - 0 เหมือง
! - ตั้งค่าสถานะ
"- คำถาม

import random
A=[-1,0,1]
R=lambda x:[x+i for i in[-9,-8,-7,-1,1,7,8,9]if(0<x+i<64)&([i,x%8]not in([7,0],[-7,7],[-1,0],[1,7]))]
M=lambda p:sum(G[i]=='*'for i in R(p))
def V(p):
 m=M(p);G[p]=`m`if m else'.'
 if m>0:return
 for c in R(p):
  if' '!=G[c]:continue
  m=M(c);G[c]=`m`
  if m==0:G[c]='.';V(c)
G=[' ']*54+['*']*10
random.shuffle(G)
while' 'in`G`:
 for i in range(8):print[j.replace('*',' ')[0]for j in G[8*i:8*i+8]]
 i=input()[::-1];a=i[0]*8+i[1];b=G[a]
 if i[2]:G[a]=(chr(ord(b[0])+1)if'"'!=b[0]else' ')+b[1:];continue
 if'*'==b:print'L';break
 if'!'!=b:V(a)

จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง: ฟังก์ชั่น R [รับสี่เหลี่ยมทั้งหมดรอบรายการ p] (101 chars), การพิมพ์ (69 chars), การตั้งค่าสถานะ (72 chars)


1

Dyalog APL, 113 ไบต์

{⎕←1 0⍕c+○○h⋄10=+/,h:1⋄m⌷⍨i←⎕:0⋄∇{~⍵⌷h:0⋄(⍵⌷h)←0⋄0=⍵⌷c:∇¨(,⍳⍴m)∩⍵∘+¨,2-⍳3 3⋄0}i}h←=⍨c←{⍉3+/0,⍵,0}⍣2⊢m←8 8⍴10≥?⍨64

ไม่แข่งขัน: ไม่มีธง "ของฉัน" และ "ไม่ทราบ"

พิมพ์*สำหรับเซลล์และตัวเลขที่ยังไม่ได้เปิดสำหรับการเปิด (รวมถึง0)

ขอให้ผู้ใช้ซ้ำ ๆ เพื่อเปิดพิกัด 1 ตามของเซลล์

ในที่สุดผลผลิต0ที่ล้มเหลว (เปิดเหมือง) หรือ1สำเร็จ (เหลือ 10 อันที่ยังไม่เปิด)

มีลักษณะเช่นนี้:

********
********
********
********
********
********
********
********
⎕:
      1 1
00000000
11012321
*112****
********
********
********
********
********
⎕:
      3 8
00000000
11012321
*112***1
********
********
********
********
********
⎕:
      4 7
00000000
11012321
*112***1
******3*
********
********
********
********
⎕:

...

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.