เห็นภาพดวงตาที่มองเห็น


42

คุณอาจจำหรือไม่จำ Xeyes โปรแกรมสาธิตที่มาพร้อมกับ (และเท่าที่ฉันรู้ยังมาพร้อมกับ) ระบบ X window วัตถุประสงค์คือเพื่อวาดดวงตาคู่หนึ่งที่ตามเคอร์เซอร์เมาส์ของคุณ:

xeyes

ความท้าทายของคุณคือสร้าง Xeyes ใหม่ด้วย ASCII art เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ดึงดูดสายตาแบบ ASCII สองตา (ที่ระบุด้านล่าง) ไม่ว่าผู้ใช้จะคลิกที่ใดจากนั้นเลื่อนลูกศิษย์ของพวกเขาให้ชี้ไปในทิศทางของเคอร์เซอร์

Terminal Eyes GIF

GIF ด้านบนเป็นการบันทึกการใช้งาน Ruby ที่ไม่ได้ตีกอล์ฟซึ่งสามารถเรียกใช้กับ Ruby เวอร์ชันล่าสุดได้ คุณอาจพบว่ามีประโยชน์สำหรับการอ้างอิงสำหรับลำดับการควบคุม Xterm

ข้อมูลจำเพาะ

นี่คือดังนั้นการแก้ปัญหาด้วยจำนวนไบต์น้อยที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

นี้เป็นท้าทายเพื่อให้โปรแกรมของคุณจะต้องวาดโดยใช้อักขระ ASCII โดยเฉพาะอักขระ-, ., |, ', 0พื้นที่และขึ้นบรรทัดใหม่ 1 2

นี่เป็นความท้าทายดังนั้นโปรแกรมของคุณต้องยอมรับอินพุตและวาดผลลัพธ์ในแบบเรียลไทม์ 3

ก่อนที่โปรแกรมของคุณจะเริ่มรับอินพุตควรเริ่มต้นผืนผ้าใบว่างเปล่าอย่างน้อย 20 แถวและ 20 คอลัมน์ ไม่ควรวาดอะไรจนกว่าผู้ใช้จะคลิกบนพื้นที่วาดภาพ

เมื่อใดก็ตามที่ผู้ใช้คลิก4บนผืนผ้าใบโปรแกรมควรล้างเอาต์พุตก่อนหน้าใด ๆ จากนั้นดึง ASCII eyes บนผืนผ้าใบโดยคำนึงถึงตัวละครที่อยู่ใกล้กับตำแหน่งของเคอร์เซอร์ของเมาส์มากที่สุด 5 6 (ด้านล่างแสดงถึงเคอร์เซอร์ของเมาส์และไม่ควรวาด)

.---. .---.
|   | |   |
|  0|✧|0  |
|   | |   |
'---' '---'

สังเกตว่านักเรียน "ชี้" ไปทางเคอร์เซอร์อย่างไร

เมื่อใดก็ตามที่เคอร์เซอร์ของเมาส์เคลื่อนที่บนผืนผ้าใบโปรแกรมควรวาดนักเรียนใหม่เพื่อให้พวกเขาชี้ไปที่เคอร์เซอร์ต่อไปเช่น7 :




.---. .---.
|  0| |  0|
|   | |   |
|   | |   |
'---' '---'

นักเรียนชี้

สมมติว่าเราแจกแจงตำแหน่งของอักขระเก้าในของแต่ละตาดังนี้:

.---.
|678|
|591|
|432|
'---'

นักเรียนจะถูกวาดที่หนึ่งในสถานที่1- 9. ในการตัดสินใจว่าจะเลือกอันใดให้แกล้งตัวละครเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสและผืนผ้าใบเป็นตารางคาร์ทีเซียนโดยมีจุดกึ่งกลางของ9อักขระที่ (0, 0), ศูนย์กลางของ1ที่ (1, 0) และอื่น ๆ เมื่อโปรแกรมได้รับอินพุต - คลิกหรือการเคลื่อนไหว - ควรแมปตำแหน่งอินพุตกับพิกัดกริดที่ใกล้ที่สุด𝑀 ถ้า𝑀คือ (0, 0) นักเรียนควรวาดที่ (0, 0) เช่นตำแหน่งที่อยู่9ด้านบน มิฉะนั้นควรวาดตามที่อธิบายไว้ด้านล่าง

ลองนึกภาพเครื่องบินคาร์ทีเซียนซ้อนทับบนตารางและแบ่งออกเป็น octants หมายเลข1 - 8 :

ถ้า𝑀อยู่ใน octant 1นักเรียนควรวาดที่ตำแหน่ง1ด้านบนเช่นที่ (1, 0) ถ้า𝑀อยู่ใน octant 2ควรวาดที่2- และอื่น ๆ เพื่อแสดงให้เห็นภาพด้านล่างแสดงส่วนหนึ่งของตารางรหัสสีตามตำแหน่งที่นักเรียนควรวาดเมื่อเคอร์เซอร์ของเมาส์อยู่ในตำแหน่งที่ต้องการ ตัวอย่างเช่นเมื่อเคอร์เซอร์อยู่ที่ใด ๆ ของพิกัดสีเขียว (ทำให้ทราบว่าพิกัดกริดนอนอยู่ที่ศูนย์สี่เหลี่ยมไม่มุมของพวกเขา) 4นักเรียนควรจะวาดที่

นักเรียนตาทั้งสองเคลื่อนไหวอิสระดังนั้นสำหรับตาแต่ละข้างทำซ้ำกระบวนการโดย𝑀เทียบกับศูนย์กลางของตานั้น

หมายเหตุ

  1. นี่ไม่ใช่ความท้าทายในการเอาต์พุตต้องเป็นกริดของอักขระ แน่นอนคุณอาจใช้กราฟิกเป็นกิจวัตรเพื่อวาดตารางของตัวละคร

  2. ช่องว่างอาจจะวาด (หรือค่อนข้างไม่วาด) อย่างไรก็ตามมีความสะดวก จุดที่ว่างในกริดดูเหมือนกับอักขระเว้นวรรคและจะถือว่าเทียบเท่ากัน

  3. "Real-time" ถูกกำหนดที่นี่เป็นน้อยกว่า 200ms ระหว่างอินพุตและเอาต์พุตที่สอดคล้องกัน

  4. ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของคุณว่ามีการใช้เมาส์ปุ่มใดในการป้อนข้อมูลและการกดหรือปล่อยจะถือว่าเป็นการ "คลิก"

  5. ผืนผ้าใบจะต้องถูกล้างออกหรือต้องได้ภาพที่เทียบเท่า ด้วยโซลูชันที่อิงกับเทอร์มินัลตัวอย่างเช่นการพิมพ์ผืนผ้าใบใหม่ใต้ผืนผ้าใบก่อนหน้านี้ไม่ถือว่าเทียบเท่า

  6. เมื่อผู้ใช้คลิกใกล้กับขอบผ้าใบซึ่งอักขระตาบางส่วนจะถูกดึงออกมาจากขอบของมันพฤติกรรมจะไม่ได้กำหนด อย่างไรก็ตามโปรแกรมจะต้องทำงานต่อไปตามปกติเมื่อมีการคลิกครั้งต่อไป

  7. เมื่อเคอร์เซอร์ของเมาส์ออกจาก "canvas" ลักษณะการทำงานจะไม่ได้กำหนด แต่โปรแกรมจะต้องทำงานต่อไปตามปกติเมื่อเคอร์เซอร์เข้าสู่ Canvas อีกครั้ง

  8. เคอร์เซอร์ข้อความอาจปรากฏบนผืนผ้าใบตราบใดที่มันไม่ปิดบังเอาท์พุท

ช่องโหว่มาตรฐานเป็นสิ่งต้องห้าม


2
@ Οurousเนื่องจากว่ากี่นาที "ขึ้นอยู่กับว่าจะขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยความจำของระบบและสิ่งที่อาจนำเราไปสู่" วิธีแก้ปัญหานี้ถือว่าสภาพแวดล้อมมีพื้นที่ 512GB ของ RAM "ฉันจะบอกว่า มันอาจต้องทำงานอย่างไม่มีกำหนด
Jordan

1
@TaylorScott Nope ดูหมายเหตุ # 6 (เว้นแต่ฉันจะเข้าใจผิดคำถามของคุณ)
Jordan

1
@ Οurousใช่และไม่ใช่ หากสภาพแวดล้อมเป้าหมายของคุณมักจะหนึ่งในสิ่งที่ตัวอักษรเริ่มต้นคือ monospace (พูด, จำลอง terminal หรือแก้ไขรหัส) แล้วที่ดีของ หากใช้แบบอักษร monospace ในสภาพแวดล้อมนั้นมักจะใช้การกำหนดค่าเพิ่มเติม (เช่นในโซลูชัน JS บนเบราว์เซอร์) การกำหนดค่านั้นจะต้องเป็นส่วนหนึ่งของจำนวนไบต์ของคุณ (เช่น<pre>หรือfont-family:monospace)
Jordan

9
+1 สำหรับชื่อที่ดี (หรือชื่อไม่ดีขึ้นอยู่กับว่าคุณจะใช้มันอย่างไร)
แฟนต้า

1
@ Οurous Nope ตราบใดที่มันไม่ยุติอย่างกะทันหัน
Jordan

คำตอบ:


12

HTML + CSS + JavaScript (ES6), 93 + 19 + 278 276 = 388 ไบต์

w=7.8125
h=15
with(Math)r=round,
(onclick=e=>F.style=`margin:-3.5em -6.5ch;left:${x=r(e.x/w)*w}px;top:${y=r(e.y/h)*h}px`)({y:-40}),onmousemove=e=>(s=($,o)=>$.style=`left:${a=atan2(Y=r((e.y-y)/h),X=r((e.x-x)/w+o)),X|Y?w*r(cos(a)):0}px;top:${X|Y?h*r(sin(a)):0}px`)(L,3)&&s(R,-3)
*{position:relative
<pre id=F>.---. .---.
|   | |   |
| <a id=L>0</a> | | <a id=R>0</a> |
|   | |   |
'---' '---'


ทั้งสองX||Yสามารถเล่นกอล์ฟX|Yเพื่อบันทึก 2 ไบต์
Kevin Cruijssen

ใช้งานไม่ได้ดีเมื่อคุณคลิกใกล้ด้านล่างของคอนเทนเนอร์และต้องเลื่อนลง i.stack.imgur.com/s44KU.pngไม่แน่ใจว่าเฉพาะเจาะจงกับ wrapper snippet แต่ควรค่าแก่การพูดถึง
Draco18s

2
@ Οurousเป็นคำที่ค่อนข้างคลุมเครือ: "อยู่กึ่งกลางที่ตำแหน่งของเคอร์เซอร์เมาส์" "ตำแหน่ง" หมายถึง "กริดเซลล์" หรืออาจหมายถึง "พิกเซล" ฉันยอมรับว่าเจตนานั้นน่าจะเป็นอดีต แต่ถ้อยคำดูเหมือนจะอนุญาตอย่างหลัง
DLosc

@KevinCruijssen น่าเสียดายที่มันไม่ได้ผล - |ลงเอยด้วยการให้ความสำคัญกับนิพจน์ประกอบไปด้วย
darrylyeo

@darrylyeo ไม่มันไม่ได้เหรอ? : S ตารางก่อนหน้าของโอเปอเรเตอร์ JavaScript นี้แสดง|และ||อยู่ในระดับเดียวกันและเหนือกว่า?:ทั้งสองอย่างX||Y?w*r(cos(a)):0และX||Y?h*r(sin(a)):0อยู่ในรูปแบบboolean_condition?A:Bปัจจุบัน ดังนั้นเมื่อคุณเปลี่ยนX||YไปX|Yก็จะทำบิตฉลาดหรือแล้วตีความเป็นเงื่อนไขบูลอีกครั้ง ( (X||Y)?A:Bเทียบกับ(X|Y)?A:Bไม่ใช่X|(Y?A:B)) นอกจากนี้ผมไม่เห็นความแตกต่างใด ๆ เมื่อฉันใช้ "คัดลอกโค้ดที่จะตอบ" และเปลี่ยนไป|| |ทุกอย่างยังคงทำงานเหมือนกับที่ฉันบอกได้เลย ..
Kevin Cruijssen

12

Excel VBA, 630 ไบต์

รูทีนย่อยเวิร์กชีทประกาศที่รันบนการคลิกเมาส์โดยไม่ต้องป้อนข้อมูลและสร้างดวงตาคู่หนึ่งซึ่งตามด้วยเคอร์เซอร์ สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับฟังก์ชันตัวช่วยรวมและการประกาศประเภทซึ่งจะต้องอยู่ในโมดูลปกติ

รุ่นนี้ได้รับการปรับเทียบเพื่อให้ทำงานที่การซูมเริ่มต้น 100% แตกถ้าคุณพยายามเลื่อน

หมายเหตุ: VBA กรอกข้อมูลสตริงที่ไม่ได้ระบุโดยอัตโนมัติที่บรรทัดใหม่ดังนั้นในโค้ดด้านล่างมีสามอินสแตนซ์ที่เทอร์มินัล"ได้ถูกรวมไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการไฮไลท์เท่านั้น

Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal t As Range)
With Cells
.Clear
.Font.Name="Courier"'<--- `"` included only for highlighting
.ColumnWidth=1.3
.RowHeight=15
End With
[A1]=" "'<--------------- `"` included only for highlighting
Dim l As p,p As p
GetCursorPos l
While[A1]=" "'<---------- `"` included only for highlighting
DoEvents
GetCursorPos p
For i=0To 1
x=l.x+IIf(i,-56,56)
n=Evaluate("=-Int(-8/Pi()*ATan2("& x-p.x &","& l.y-p.y+0.1 &"))")
n=Asc(-Int(-IIf(Abs(p.x-x)<7And Abs(p.y-l.y)<10,9,IIf(n<-6,8,n)-1)/2)+4)
j=1
For Each c In t.Offset(-2,IIf(i,-5,1)).Resize(5,5)
d=Mid(".---.|567||498||321|'---'",j,1)
c.Value=IIf(d Like"[0-9]",IIf(Asc(d)=n,0," "),"'"&d)
j=j+1
Next c,i
Wend
End Sub

ฟังก์ชันผู้ช่วยและการประกาศประเภท

Declare Sub GetCursorPos Lib"user32"(l As p)
Type p
x As Long
y As Long
End Type

Ungolfed และแสดงความคิดเห็น

รุ่นนี้ได้รับการปรับเทียบเพื่อให้ทำงานที่ระดับการซูม 400%

''  must be placed in a worksheet code module

''  define this module to run whenever the user either clicks
''  or moves the selection with the arrow keys
Private Sub Worksheet_SelectionChange(ByVal T As Range)

    ''  Declare vars
    Dim refPos  As POSITION, _
        curPos  As POSITION, _
        c       As Range, _
        d       As String, _
        i       As Integer, _
        j       As Integer, _
        n       As Integer, _
        x       As Integer

    ''  Explicitly state that this works only on the
    ''  Worksheet for which this code has been defined
    With Application.ActiveSheet

        ''  Clear eyes and escape var
        Call .Cells.ClearContents

        ''  Define escape var
        Let .[A1] = " "

        ''  Define reference position
        Call GetCursorPos(refPos)

        ''  While not escaped
        Do While [A1] = " "

            ''  Prevent Excel from appearing to freeze
            Call VBA.DoEvents

            ''  Check where the cursor is
            Call GetCursorPos(curPos)

            ''  Iterate over the eyes' indexes
            For i = 0 To 1 Step 1

                ''  Define the reference center of the eye, left first
                Let x = refPos.x + IIf(i, -168, 168)

                '' figure out which of the directions to point the eye and assign that value to `n`
                Let n = Evaluate("=-Int(-8/Pi()*ATan2(" & x - curPos.x & "," & refPos.y - curPos.y + 0.1 & "))")
                Let n = Asc(-Int(-IIf(Abs(curPos.x - x) < 28 And Abs(curPos.y - refPos.y) < 40, 9, IIf(n < -6, 8, n) - 1) / 2) + 4)

                ''  define character index
                Let j = 1

                ''  Iterate over the range in which the eye is to be drawn
                For Each c In T.Offset(-2, IIf(i, -5, 1)).Resize(5, 5)

                    ''  get correct char from the reference data
                    Let d = Mid(".---.|567||498||321|'---'", j, 1)

                    ''  check if the char is a number, if so only keep it if it matches `n`
                    Let c.Value = IIf(d Like "[0-9]", IIf(Asc(d) = n, 0, " "), "'" & d)

                    '' iterate j
                    j = j + 1
            Next c, i
        Loop
    End With
End Sub

ฟังก์ชันผู้ช่วยและการประกาศประเภท

''  Declare the 64-Bit Window API function
Declare PtrSafe Function GetCursorPos Lib "user32" (ByRef posObj As POSITION) As LongLong

''  Define the POSITION type; 0,0 is top left of screen
Type POSITION
x As Long
y As Long
End Type

''  Pre-Operations for optimization
Sub Initialize()
    With Cells

        ''  Define the font as being mono-spaced
        .Font.Name = "Lucida Console"

        ''  Define the size of the cells to be tightly bound around a single char
        .ColumnWidth = 1.5
        .RowHeight = 15
    End With
End Sub

เอาท์พุต

Gif

Moving_Eyes

รูปภาพความละเอียดสูง

Static_Eyes


สิ่งนี้ไม่ตรงกับข้อกำหนดในสองสามวิธี 1. “ กริดของตัวละคร” หมายถึงตัวละครเดียวที่มีตำแหน่งแตกต่างกัน เมื่อเคอร์เซอร์ของเมาส์เปิดอยู่ให้พูดว่า'อักขระที่อยู่ด้านขวาสุดของเอาต์พุตจะแตกต่างจากเมื่ออยู่บน'อักขระที่อยู่ทางซ้ายสุด 2. ตำแหน่งของดวงตาไม่คงที่ การคลิกเมาส์ควรทำให้พวกเขาเลื่อนไปยังตำแหน่งที่ถูกคลิก ฉันมีความยืดหยุ่นในวิธีการป้อนข้อมูล (ฉันจะยอมรับพูดเคอร์เซอร์เมาส์เสมือนที่ควบคุมโดยปุ่มลูกศร) แต่มีเหตุการณ์อินพุตที่แตกต่างกันสองเหตุการณ์ที่มีพฤติกรรมแตกต่างกัน: การเคลื่อนไหวของเมาส์และการคลิกเมาส์
Jordan

@Jordan ฉันไม่แน่ใจว่าคุณหมายถึงอะไรโดยจุดที่ 1 คุณช่วยอธิบายได้ไหม สำหรับจุดที่ 2 ดวงตาไม่คงที่และคลิกที่เซลล์ใด ๆ บนแผ่นงานที่วางรูทีนย่อยไว้จะทำให้เกิดWorksheet_SelectionChangeเหตุการณ์และผ่านช่วงการโทร ( TargetหรือTในกรณีนี้) - ซึ่งวาดตาและ a *ในการโทร เซลล์
Taylor Scott

1
@Jordan - ฉันเชื่อว่าฉันได้กล่าวถึงข้อกังวลของคุณทั้งหมดแล้ว แต่ในการดำเนินการดังกล่าวฉันต้อง จำกัด วิธีการแก้ปัญหาของฉันให้เป็น 64-Bit Excel และฉันกำลังทำงานกับเวอร์ชันที่ไม่ดีและแสดงความคิดเห็นในขณะนี้
Taylor Scott

1
@Jordan นั่นเป็นเพราะการประกาศ windows API สำหรับ 32 และ 64 แต่ VBA นั้นแตกต่างกันเช่นเดียวกับ concatenation และ exponentiation โดยเฉพาะที่ 32 บิตมักจะสั้นกว่าเสมอและฉันไม่สามารถเข้าถึง Office รุ่น 32 บิตได้: P
เทย์เลอร์สกอตต์

3
อาจเปลี่ยนภาพหน้าจอทั้งสองเป็นหน้าจอเป็น gifหรือไม่
Kevin Cruijssen

7

QBasic ( QB64 ), 361 305 bytes

DO
WHILE _MOUSEINPUT
x=CINT(_MOUSEX)
y=CINT(_MOUSEY)
IF _MOUSEBUTTON(1)THEN l=x-3:k=y
IF(2<l)*(73>l)*(2<k)*(22>k)THEN CLS:FOR i=0TO 1:h=l+6*i:LOCATE k-2,h-2:?".---.":FOR j=1TO 3:LOCATE,h-2:?"|   |":NEXT:LOCATE,h-2:?"'---'":d=x-h:e=y-k:m=ABS(e/d):LOCATE k-SGN(e)*(m>=.5),h-SGN(d)*(m<=2):?"0":NEXT
WEND
LOOP

คลิกซ้ายวางดวงตา หากตำแหน่งของดวงตาจะส่งผลให้ส่วนหนึ่งของดวงตาอยู่นอกขอบเขตโปรแกรม "ค้าง" จนกว่าจะมีการวางตำแหน่งที่ถูกต้อง

ส่วนที่ยุ่งยากหลักคือการวางม่านตา เวลาส่วนใหญ่พิกัดของนักเรียนเป็นเพียงจุดศูนย์กลางของตาบวก (เครื่องหมาย ((x), เครื่องหมาย (Δy)) ยกเว้นว่าใน octants 1 และ 5 พิกัด y จะเท่ากับ y-center และใน octants 3 และ 7 พิกัด x เท่ากับ x-center ขอบเขตของออกเทนสามารถคำนวณได้โดยใช้ความชันmของเส้นจากกึ่งกลางตาถึงพิกัดของเมาส์ สะดวกสบายโดยการหารด้วยศูนย์เมื่อคำนวณความชันให้อินฟินิตี้จุดลอยตัว (+/-) มากกว่าข้อผิดพลาด

สายตาที่มองเห็นใน QB64

Ungolfed

' Loop forever
DO
    ' Do stuff if there is new mouse data (movement or click)
    IF _MOUSEINPUT THEN
        ' Store the mouse coords rounded to the nearest integer
        mouse_x = CINT(_MOUSEX)
        mouse_y = CINT(_MOUSEY)
        ' If left mouse button was clicked, change location of eyes
        IF _MOUSEBUTTON(1) THEN
            ' Store center coordinates of left eye
            left_center_x = mouse_x - 3
            center_y = mouse_y
        END IF
        ' If eye location is in bounds, print the eyes and pupils
        x_in_bounds = left_center_x > 2 AND left_center_x < 73
        y_in_bounds = center_y > 2 AND center_y < 22
        IF x_in_bounds AND y_in_bounds THEN
            CLS
            FOR eye = 1 TO 2
                ' eye = 1 for left eye, eye = 2 for right eye
                IF eye = 1 THEN center_x = left_center_x
                IF eye = 2 THEN center_x = left_center_x + 6
                ' Print eye borders
                LOCATE center_y - 2, center_x - 2
                PRINT ".---."
                FOR row = 1 TO 3
                    LOCATE , center_x - 2
                    PRINT "|   |"
                NEXT row
                LOCATE , center_x - 2
                PRINT "'---'"
                ' Calculate coordinates of pupil
                xdiff = mouse_x - center_x
                ydiff = mouse_y - center_y
                slope = ydiff / xdiff
                ' For most cases, adding the sign of the diff to the center
                ' coordinate is sufficient
                pupil_x = center_x + SGN(xdiff)
                pupil_y = center_y + SGN(ydiff)
                ' But in octants 3 and 7, the x-coordinate is centered
                IF ABS(slope) > 2 THEN pupil_x = center_x
                ' And in octants 1 and 5, the y-coordinate is centered
                IF ABS(slope) < 0.5 THEN pupil_y = center_y
                LOCATE pupil_y, pupil_x
                PRINT "0"
            NEXT eye
        END IF   ' in bounds
    END IF   ' mouse data
LOOP   ' forever

เป็นสิบหรือสองทศวรรษแล้วตั้งแต่ฉันใช้ QB แต่คุณไม่สามารถใช้?0แทน?"0"หรือไม่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าคุณสามารถใช้นิพจน์ตัวเลขและสตริงได้
Joey

@ Joey อืม การพิมพ์เป็นตัวเลขจะพิมพ์ช่องว่างทั้งก่อนและหลัง ... แต่ลองคิดดูสิฉันคิดว่าฉันสามารถพิมพ์รูม่านตาก่อนแล้วก็ไม่เป็นปัญหา "| |"ยกเว้นแล้วผมต้องพิมพ์เส้นขอบซ้ายและขวาแยกแทนที่จะเป็น ดังนั้นมันอาจจะไม่บันทึกอะไรเลย "0"มีความยาวเพียง 2 ไบต์
DLosc

7

รหัสเครื่อง 6502 (C64 + 1,131 เมาส์ ), 630 ไบต์

00 C0 20 44 E5 A9 FF 85 5E A2 3F A9 00 8D 10 D0 8D 1B D0 9D C0 02 CA 10 FA A0
0A A2 1E B9 5A C2 9D C0 02 CA CA CA 88 10 F4 A9 0B 8D F8 07 A9 18 8D 00 D0 A9
32 8D 01 D0 A9 0D 8D 27 D0 A9 01 8D 15 D0 78 A9 60 8D 14 03 A9 C1 8D 15 03 58
D0 FE 84 FD 85 FE A8 38 E5 FD 29 7F C9 40 B0 04 4A F0 0A 60 09 C0 C9 FF F0 03
38 6A 60 A9 00 60 20 44 E5 A5 69 38 E9 05 B0 02 A9 00 C9 1E 90 02 A9 1D 85 FD
18 69 02 85 5C 69 06 85 5D A5 6A 38 E9 02 B0 02 A9 00 C9 15 90 02 A9 14 85 FE
18 69 02 85 5E A9 65 8D BB C0 A9 C2 8D BC C0 A9 04 85 02 A6 FE 20 F0 E9 A9 02
85 5F A4 FD A2 00 BD FF FF 91 D1 C8 E8 E0 05 D0 F5 C8 C6 5F D0 EE E6 FE A9 6A
8D BB C0 A9 C2 8D BC C0 C6 02 30 0E D0 D1 A9 6F 8D BB C0 A9 C2 8D BC C0 D0 C5
60 C5 69 90 0A F0 5D E5 69 85 5F A9 C6 D0 09 49 FF 38 65 69 85 5F A9 E6 8D 1C
C1 8D 23 C1 8D 3E C1 A5 6A C5 5E 90 21 F0 12 E5 5E C5 5F 90 12 4A C5 5F B0 02
C6 FD A6 5E E8 D0 33 C6 FD A6 5E D0 2D 0A C5 5F B0 EE 90 F3 49 FF 38 65 5E C5
5F 90 0C 4A C5 5F B0 02 C6 FD A6 5E CA D0 11 0A C5 5F B0 F4 90 D7 A5 6A C5 5E
90 EE F0 D1 B0 C8 20 F0 E9 A9 30 A4 FD 91 D1 60 AD 19 D4 A4 FB 20 4E C0 84 FB
85 5F 18 6D 00 D0 8D 00 D0 6A 45 5F 10 08 A9 01 4D 10 D0 8D 10 D0 AD 10 D0 4A
AD 00 D0 B0 08 C9 18 B0 16 A9 18 D0 0F C9 58 90 0E 24 5F 10 05 CE 10 D0 B0 EF
A9 57 8D 00 D0 AD 1A D4 A4 FC 20 4E C0 84 FC 49 FF 85 5F 38 6D 01 D0 8D 01 D0
6A 45 5F 10 06 24 5F 10 11 30 07 AD 01 D0 C9 32 B0 04 A9 32 D0 06 C9 FA 90 05
A9 F9 8D 01 D0 A5 69 85 6B A5 6A 85 6C AD 10 D0 4A AD 00 D0 6A 38 E9 0C 4A 4A
85 69 AD 01 D0 38 E9 32 4A 4A 4A 85 6A AD 01 DC 29 10 C5 6D F0 0B 85 6D 29 10
D0 05 20 6C C0 30 10 A5 5E 30 46 A5 69 C5 6B D0 06 A5 6A C5 6C F0 3A A6 5E CA
86 5F A9 03 85 02 A6 5F 20 F0 E9 A9 20 A2 03 A4 5C 88 91 D1 C8 CA D0 FA A2 03
A4 5D 88 91 D1 C8 CA D0 FA E6 5F C6 02 D0 DD A5 5C 85 FD 20 E9 C0 A5 5D 85 FD
20 E9 C0 4C 31 EA 80 C0 E0 F0 F8 FC F0 D8 18 0C 0C 2E 2D 2D 2D 2E 5D 20 20 20
5D 27 2D 2D 2D 27

ในการดำเนินการ:

การสาธิต

ไม่มีการสาธิตออนไลน์ขออภัยเนื่องจากมี AFAIK no js C64 emulator รองรับเมาส์ หากคุณต้องการลองด้วยตัวเองคว้าVICEดาวน์โหลดไบนารี่ไบนารีและเริ่มต้นในอีมูเลเตอร์ C64:

x64sc -autoload xeyes.prg -controlport1device 3 -keybuf 'sys49152\n'

หากต้องการคว้า / ปลดการป้อนข้อมูลเมาส์ในโปรแกรมจำลองการทำงานให้ใช้ctrl+mบน Unix / Linux และctrl+qบน Windows


ใช่นี้จะต้องทำ;) หลังจากทั้งหมดมีเป็นต้นฉบับพลเรือจัตวาเมาส์สำหรับศตวรรษที่ 64 แต่แน่นอนระบบปฏิบัติการในตัวไม่สนับสนุนมันดังนั้นครั้งแรกที่ผมจำเป็นต้องมีโปรแกรมควบคุมเมาส์ที่แล้วเอา 230 ไบต์ ( รวมถึงสไปรต์ฮาร์ดแวร์รูปเมาส์เคอร์เซอร์และขอบเขตการตรวจสอบรหัสสำหรับพื้นที่หน้าจอ แต่ไม่ต้องแปลพิกัดตัวชี้ไปยังพิกัดหน้าจอข้อความ)

  • เพื่อความปลอดภัยบางไบต์ฉันตัดสินใจที่จะให้ IRQ ของระบบปฏิบัติการทำงานและใช้ Kernal รูทีนเท่าที่จะทำได้ (การล้างหน้าจอและรับตัวชี้พื้นฐานสำหรับแถวหน้าจอข้อความ)
  • รหัสนี้ยังใส่ตัวแปรทั้งหมดใน zeropage ซึ่งจะช่วยประหยัดจำนวนไบต์ได้บ้าง แต่จะทำลายค่าทศนิยมที่ใช้โดย BASIC เนื่องจากโปรแกรมไม่เคยออกไปเลยสิ่งนี้ไม่สำคัญ
  • เคล็ดลับประการที่สามในการลดขนาดคือการปรับเปลี่ยนตนเอง: มีเพียงรหัสเพื่อตรวจสอบการวางรูม่านตาด้านซ้ายของตา รหัสเดียวกันนี้จะถูกนำกลับมาใช้ใหม่หลังจากแก้ไขคำแนะนำการลดลงบางส่วนเพื่อเพิ่มคำแนะนำสำหรับด้านขวา

หากคุณสนใจคุณสามารถอ่านรหัสเป็นแหล่งประกอบที่นี่ :)


ฉันดูเหมือนจะเป็นคนเดียวที่พยายามแข่งขันที่นี่เป็นครั้งคราวด้วยรหัส C64 รักความท้าทายนี้เพราะเม้าส์บน C64 นั้นเป็นสิ่งที่ "แปลกใหม่"! หากใครสงสัยว่าทำไมฉันถึงมีอาการน้อยลงนี่คือเหตุผล: csdb.dk/release/?id=161435 - ในที่สุดก็พยายามทำเกมเต็มรูปแบบสำหรับ C64 :)
Felix Palmen

1
เพียงเพื่อความสนุกของมันฉันได้ "รุ่นดีลักซ์": csdb.dk/release/?id=161762
Felix Palmen

7

ทำความสะอาด , 1014 904 892 884 840 814 782 772 769 ไบต์

-6 ไบต์ถ้าดวงตาไม่จำเป็นต้องรีบไปที่กริด

มันไม่ง่ายเลย UIs ในภาษาที่ใช้งานไม่ค่อยมี

import StdEnv,StdIO,osfont,ostoolbox
a=toReal
c=1>0
Start w#(d,w)=openId w
#(t,w)=worldGetToolbox w
#(_,f,_)=osSelectfont("Courier",[],9)t
=let$p#(s,p)=accPIO getProcessWindowSize p
    =snd(openWindow NilLS(Window""NilLS[WindowId d,WindowMouse(\_=c)Able(noLS1@),WindowViewSize s,WindowPen[PenFont f]])p);@(MouseUp p _)s={s&ls=p};@(MouseMove p _)s=:{ls={x,y},io}={s&io=setWindowLook d c(c,(\_{newFrame}i#(w,i)=getFontCharWidth f' '(unfill newFrame i)
    =let g v=let m=y-p.y;n=p.x-x-v*w;s=abs(a m/a n);k|abs m<9&&abs n<w=5|s<0.4142=if(n>0)6 4=sign if(s>2.4143)0n+if(m>0)2 8in[".---.":["|"+++{if(k==e)'0'' '\\e<-[j..j+2]}+++"|"\\j<-[1,4,7]]]++["'---'"]in foldr(\e=drawAt{x=(x/w-5)*w,y=(y/9+e-2)*9}([a+++" "+++b\\a<-g -3&b<-g 3]!!e))i[0..4]))io};@_ s=s
in startIO SDI zero$[]w

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกำลังใช้ iTasks Clean Courierติดตั้งฟอนต์และStdLibก่อนที่จะมีโฟลเดอร์ย่อยใด ๆObjectIOในพา ธ การค้นหาโมดูล

รวบรวมด้วย (ตัวอย่างอาจแตกต่างกัน): clm -IL StdLib -IL ObjectIO -IL "ObjectIO/OS <YOUR_OS_HERE>" -IL Dynamics -IL Generics -IL Platform -nci <MODULE_NAME_HERE>

หากคุณไม่เคยเรียกใช้ Clean มาก่อนให้คาดว่าโครงการนี้จะใช้เวลารวบรวม 5 นาที

Ungolfed:

module main
import StdEnv,StdIO,osfont,ostoolbox
height=9
SlopeFor225 :== 0.4142

StartSize :== 8

Universe :== {corner1={x=0,y=0},corner2={x=1,y=1}}

Start :: *World -> *World
Start world = startConsole (openIds 1 world)

startConsole :: ([Id],*World) -> *World
startConsole ([windowID],world)
    # (toolbox,world) = worldGetToolbox world
    # (_,font,toolbox) = osSelectfont ("Consolas",[],height) toolbox
    = startIO SDI {x=0,y=0} (initialise font) [ProcessClose closeProcess] world
where
    initialise font pst
        # (size,pst) = accPIO getProcessWindowSize pst
        # (error,pst) = openWindow undef (window font size) pst
        | error<>NoError = abort "bad window"
        = pst

    window font size
        = Window "Xeyes" NilLS
            [WindowId           windowID
            ,WindowClose        (noLS closeProcess)
            ,WindowMouse        mouseFilter Able (noLS1 track)
            ,WindowViewDomain   Universe//(getViewDomain StartSize)
            ,WindowViewSize     size
            ,WindowPen          [PenFont font]
            ]

    track (MouseDown pos _ _) state=:{ls=point=:{x,y},io}
        # point = pos
        // move to mouse position
        = {state & ls=pos}

    track (MouseMove pos _) state=:{ls=point=:{x,y},io}
        //redraw to point at mouse
        # io = setWindowLook windowID True (True, look) io
        = {state & ls=point,io=io}
    where
        look _ {newFrame} picture
            # picture = unfill newFrame picture
            # (width,picture) = getPenFontCharWidth' 'picture
            = let
                determineSector u
                    # yDist = (y - pos.y)
                    # xDist = (pos.x - u)
                    # slope = abs(toReal yDist / toReal xDist)
                    | (abs yDist) < height && (abs xDist) < width = '9'
                    | slope < SlopeFor225 = if(xDist > 0) '1' '5'
                    | yDist > 0
                        | slope > (2.0+SlopeFor225) = '7'
                        = if(xDist > 0) '8' '6'
                    | slope > (2.0+SlopeFor225) = '3'
                    = if(xDist > 0) '2' '4'
                getEye u=map(map(\e|isDigit e=if(e==determineSector(x+u*width))'0'' '=e))[['.---.'],['|678|'],['|591|'],['|432|'],['\'---\'']]
            in foldr(\i pic=drawAt{x=(x/width-5)*width,y=(y/height+i-2)*height}([toString(a++[' ':b])\\a<-getEye -3&b<-getEye 3]!!i)pic)picture[0..4]

    mouseFilter (MouseDown _ _ _) = True
    mouseFilter (MouseMove _ _) = True
    mouseFilter _ = False

ดังที่คุณเห็นได้จากเวอร์ชั่นที่ไม่ได้รับการปรับแต่งโค้ดส่วนใหญ่เป็นเพียงการตั้งค่าการรวมกันของ และถึงแม้Courierไม่ได้ทำให้มันง่ายที่จะบอกว่ามันเป็นจริงการวาดภาพ.และ's การสลับไปใช้บางสิ่งเช่นConsolasทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


1
ฉันไม่รู้ว่าสะอาดเลยบางทีฉันอาจพูดบางอย่างแปลก ๆ แต่เป็นไปได้ไหมที่จะเปลี่ยน(abs m)<9&&(abs n)<w='9'เป็น(abs m)<9&(abs n)<w='9'? นอกจากนี้ฉันขอแนะนำให้เพิ่มscreen-to-gifแทนที่จะเป็นสกรีนช็อต
Kevin Cruijssen

1
@KevinCruijssen นั่นใช้ไม่ได้กับหลาย ๆ เหตุผล แต่ฉันประหยัด 4 ไบต์ที่ทิ้งวงเล็บในนิพจน์เดียวกันดังนั้นขอบคุณ! ฉันได้เพิ่ม gif ของหน้าจอด้วย!
Οurous

1

Ruby, 335 + 13 = 348 ไบต์

13 ไบต์สำหรับธงเพื่อเปิดใช้งาน-rio/consoleIO#getch

มีตัวอักษร ESC ( 0x1b) ตามที่แสดงด้านล่าง xxd dump ติดตาม

ข้อควรระวัง:สิ่งนี้จะไม่ทำความสะอาดหลังจากออกจากตัวเอง ดูหมายเหตุภายใต้การถ่ายโอนข้อมูล xxdด้านล่าง

include Math
$><<"␛[?1003h"
s=""
(s<<STDIN.getch
($><<"␛[2J"
x,y=$3.ord-32,$4.ord-32
u,v=x,y if$2
u&&[x-u+3,x-u-3].map{|a|b=y-v
e=4*asin(b/sqrt(a**2+b**2))/PI
printf"␛[%d;%dH.---.@|567|@|480|@|321|@'---'".gsub(/(#{(a<0?4-e:b<0?8+e:e).round%8rescue 8})|([0-8])|@/){$1?0:$2?" ":"␛[5D␛[1B"},v-2,x-a-2}
s="")if /M(C|(#))(.)(.)$/=~s)while 1

Ungolfed

นี่เป็นสนามกอล์ฟที่ไร้เดียงสาของการนำ Ruby มาใช้จริงของฉัน

include Math       # Saves a few bytes for asin, sqrt, and PI
$> << "␛[?1003h"   # Print xterm control sequence to start mouse tracking
s = ""             # Variable to hold input-so-far
(
  s << STDIN.getch   # Read a character from STDIN
  (
    $> << "␛[2J"                     # Clear terminal
    x, y = $3.ord - 32, $4.ord - 32  # Get cursor x and y from last match
    u, v = x, y if $2                # Update eye position if last matched control sequence was click ("#")

    u && [x-u+3, x-u-3].map {|a|     # For each eye's x-position
      b = y - v                                       # Eye's y position
      e = 4 * asin(b / sqrt(a**2 + b**2)) / PI        # Convert cursor (x,y) to angle w/ x-axis as 1/8 turns

      printf "␛[%d;%dH.---.@|567|@|480|@|321|@'---'"  # Control code to move text cursor, followed by template for eye
        .gsub(
          /(#{
            (a < 0 ? 4-e : b < 0 ? 8+e : e).round % 8 rescue 8  # Octant number 0-7 or 8 for center
          })|([0-8])|@/
        ){ $1 ? 0 : $2 ? " " : "␛[5D␛[1B" },            # Replace octant number with pupil; other digits with space; and @s with code to move cursor left and down for next line of eye
        v-2, x-a-2                                      # (y, x) position of top left corner of eye
    }
    s = ""                           # Clear input-so-far
  ) if /M(C|(#))(.)(.)$/ =~ s      # ...when input-so-far matches a movement ("C") or click ("#") control sequence
) while 1                        # ...forever

xxd dump

โปรแกรมนี้เปิดการติดตามเมาส์ด้วยลำดับการควบคุม xterm \e[?1003hแต่จะไม่ปิดเมื่อออก หากต้องการปิดให้ใช้ลำดับการควบคุม\e[?1003lเช่น:

ruby -rio/console visual_eyes.rb; printf '\e[1003l'

เนื่องจากโปรแกรมกินอินพุตทั้งหมดจึงยากที่จะออก หากคุณต้องการออกโดยกด Ctrl + C ให้เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ด้านล่าง(s<<STDIN.getch:

exit 130 if s.end_with?(?\003)

โดยไม่ต้องกังวลใจเพิ่มเติม:

00000000: 696e 636c 7564 6520 4d61 7468 0a24 3e3c  include Math.$><
00000010: 3c22 1b5b 3f31 3030 3368 220a 733d 2222  <".[?1003h".s=""
00000020: 0a28 733c 3c53 5444 494e 2e67 6574 6368  .(s<<STDIN.getch
00000030: 0a28 243e 3c3c 221b 5b32 4a22 0a78 2c79  .($><<".[2J".x,y
00000040: 3d24 332e 6f72 642d 3332 2c24 342e 6f72  =$3.ord-32,$4.or
00000050: 642d 3332 0a75 2c76 3d78 2c79 2069 6624  d-32.u,v=x,y if$
00000060: 320a 7526 265b 782d 752b 332c 782d 752d  2.u&&[x-u+3,x-u-
00000070: 335d 2e6d 6170 7b7c 617c 623d 792d 760a  3].map{|a|b=y-v.
00000080: 653d 342a 6173 696e 2862 2f73 7172 7428  e=4*asin(b/sqrt(
00000090: 612a 2a32 2b62 2a2a 3229 292f 5049 0a70  a**2+b**2))/PI.p
000000a0: 7269 6e74 6622 1b5b 2564 3b25 6448 2e2d  rintf".[%d;%dH.-
000000b0: 2d2d 2e40 7c35 3637 7c40 7c34 3830 7c40  --.@|567|@|480|@
000000c0: 7c33 3231 7c40 272d 2d2d 2722 2e67 7375  |321|@'---'".gsu
000000d0: 6228 2f28 237b 2861 3c30 3f34 2d65 3a62  b(/(#{(a<0?4-e:b
000000e0: 3c30 3f38 2b65 3a65 292e 726f 756e 6425  <0?8+e:e).round%
000000f0: 3872 6573 6375 6520 387d 297c 285b 302d  8rescue 8})|([0-
00000100: 385d 297c 402f 297b 2431 3f30 3a24 323f  8])|@/){$1?0:$2?
00000110: 2220 223a 221b 5b35 441b 5b31 4222 7d2c  " ":".[5D.[1B"},
00000120: 762d 322c 782d 612d 327d 0a73 3d22 2229  v-2,x-a-2}.s="")
00000130: 6966 202f 4d28 437c 2823 2929 282e 2928  if /M(C|(#))(.)(
00000140: 2e29 242f 3d7e 7329 7768 696c 6520 31    .)$/=~s)while 1
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.