The Triforceเป็นสิ่งประดิษฐ์สวมบทบาทในThe Legend of Zeldaทำจากสามเหลี่ยมสามด้านที่มีรูปลักษณ์เหมือนกันแสดงถึงพลังสติปัญญาและความกล้าหาญ หลายเกมในเทพนิยายรวมถึงภาพเคลื่อนไหวเมื่อสามส่วนเข้าด้วยกันในที่สุด
จุดประสงค์ของความท้าทายนี้คือการวาดเฟรม 2 มิติเดียวของภาพเคลื่อนไหวที่ทำให้ง่ายขึ้นโดยมีความกว้างที่กำหนดสำหรับรูปสามเหลี่ยมและระยะห่างที่กำหนดระหว่างส่วนต่างๆ
อินพุต
การป้อนข้อมูลประกอบด้วยสองจำนวนเต็ม: ความกว้างและค่าระยะห่างs ≥ 0
เอาท์พุต
เฟรมต้องถูกวาดตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
/\
/ \____________ this part is horizontally centered
/ \
/______\
\___ s empty lines
/
/\ /\
/ \ / \______ w+1 backslashes
/ \ / \
/______\ /______\
\_______ 2w underscores
|__|
\_____________ 2s spaces
ในตัวอย่างข้างต้นเรามีและs = 2
ตัวอย่างเพิ่มเติม
, :
/\
/__\
/\ /\
/__\/__\
, :
/\
/ \
/____\
/\ /\
/ \ / \
/____\/____\
, :
/\
/ \
/ \
/______\
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
/______\ /______\
, :
/\
/ \
/ \
/ \
/________\
/\ /\
/ \ / \
/ \ / \
/ \ / \
/________\ /________\