โปรแกรมของคุณจะต้องใส่ตัวอักษรเป็นบรรทัดดังนี้:
@+.0
และส่งออกอักขระที่เรียงลำดับตามความมืดเช่นนี้:
.+0@
ที่ต้องการ:
คุณต้องใช้แบบอักษรแบบโมโนสเปซสำหรับการตรวจจับความมืด
คุณต้องค้นหาว่าแต่ละพิกเซลมีอักขระกี่ตัว คุณต้องวาดตัวละครและจำนวนพิกเซลเช่นคุณไม่สามารถใส่จำนวนพิกเซลฮาร์ดโค้ดได้
- ตามกฎที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น: หากคุณเปลี่ยนแบบอักษรโปรแกรมของคุณควรทำงาน นอกจากนี้โปรแกรมของคุณควรสามารถเปลี่ยนแบบอักษรโดยเพียงแค่เปลี่ยนตัวแปรหรือค่าหรือสตริงในรหัส
หากคุณใช้การลดรอยหยักคุณต้องนับพิกเซลเป็นเปอร์เซ็นต์ของพิกเซลสีดำทั้งหมด ตัวอย่างเช่น
rgb(32, 32, 32)
พิกเซลจะนับเป็น 1/8 ของพิกเซลแบบเต็ม ไม่ต้องสนใจกฎนี้หากตัวละครของคุณไม่ได้ถูกลดรอยหยักหลังจากนับพิกเซลคุณต้องจัดเรียงอักขระตามจำนวนพิกเซลและส่งออกตามลำดับ
นี่คือโค้ดกอล์ฟดังนั้นโค้ดที่สั้นที่สุดเป็นไบต์จะเป็นผู้ชนะ