โปรแกรมของคุณควรคำนวณจำนวนการเคลื่อนย้ายที่ต้องใช้อัศวินหมากรุกเพื่อเข้าถึงกระดานหมากรุกแต่ละตาราง อินพุตจะเป็นจำนวนเต็มสองจำนวนที่คั่นด้วยช่องว่างซึ่งเป็นตัวแทนของพิกัดของจตุรัสเริ่มต้น โปรแกรมของคุณควรส่งออกตารางตัวเลขที่มีจำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำที่อัศวินหมากรุกจำเป็นต้องใช้เพื่อเข้าถึงแต่ละตาราง
ตัวอย่าง
อินพุต
0 0
เอาท์พุต
03232345
34123434
21432345
32323434
23234345
34343454
43434545
54545456
อินพุต
3 1
เอาท์พุต
21232123
32303232
21232123
34121432
23232323
32323234
43434343
34343434
รหัสที่สั้นที่สุดชนะ