ASCII Art of the Day # 3 - ศาลเจ้าจีน


16

ในตอนของ AAOD วันนี้เรากำลังจะสร้างศาลเจ้าจีนที่มีความสูงต่างกัน

พิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้สำหรับ height ( N) 1ถึง6

N = 1:

       .
       |
  .   ]#[   .
   \_______/
.    ]###[    .
 \__]#.-.#[__/
  |___| |___|
  |___|_|___|
  ####/_\####
     |___|
    /_____\

N = 2:

         .
         |
    .   ]#[   .
     \_______/
  .    ]###[    .
   \___________/
.     ]#####[     .
 \___]#.---.#[___/
  |__|_|   |_|__|
  |__|_|___|_|__|
  #####/___\#####
      |_____|
     /_______\

N = 3:

           .
           |
      .   ]#[   .
       \_______/
    .    ]###[    .
     \___________/
  .     ]#####[     .
   \_______________/
.      ]#######[      .
 \____]#.-----.#[____/
  |__|__|     |__|__|
  |__|__|_____|__|__|
  ######/_____\######
       |_______|
      /_________\

N = 4:

             .
             |
        .   ]#[   .
         \_______/
      .    ]###[    .
       \___________/
    .     ]#####[     .
     \_______________/
  .      ]#######[      .
   \___________________/
.       ]#########[       .
 \_____]##.-----.##[_____/
  |__|__|_|     |_|__|__|
  |__|__|_|_____|_|__|__|
  ########/_____\########
         |_______|
        /_________\

N = 5:

               .
               |
          .   ]#[   .
           \_______/
        .    ]###[    .
         \___________/
      .     ]#####[     .
       \_______________/
    .      ]#######[      .
     \___________________/
  .       ]#########[       .
   \_______________________/ 
.        ]###########[        .
 \______]###.-----.###[______/
  |__|__|___|     |___|__|__|
  |__|__|___|_____|___|__|__|
  ##########/_____\##########
           |_______|
          /_________\

N = 6:

                 .
                 |
            .   ]#[   .
             \_______/
          .    ]###[    .
           \___________/
        .     ]#####[     .
         \_______________/
      .      ]#######[      .
       \___________________/
    .       ]#########[       .
     \_______________________/ 
  .        ]###########[        .
   \___________________________/ 
.         ]#############[         .
 \_______]####.-----.####[_______/
  |__|__|__|__|     |__|__|__|__|
  |__|__|__|__|_____|__|__|__|__|
  ############/_____\############
             |_______|
            /_________\

และอื่น ๆ

รายละเอียดการก่อสร้าง

ฉันแน่ใจว่ารายละเอียดส่วนใหญ่เกี่ยวกับลวดลายนั้นชัดเจน นี่คือรายละเอียดปลีกย่อย:

  • ประตูที่ด้านล่างของศาลจะมี1 _ความกว้างอย่างน้อยและสูงสุดได้5 _ความกว้าง
  • จะมีสอง.อยู่เหนือเสาตรงประตูเสมอ (แนวตั้งสองแนว)| ) เสมอ
  • บันไดเริ่มต้นด้วยความกว้างเท่ากับประตูและเพิ่มขึ้นเหมือนการแสดงในรูปแบบ
  • ]##..##[บล็อกดังกล่าวข้างต้นเพิ่มขึ้นของแต่ละระดับหลังคาขนาดของ2จากบนลงล่าง
  • \__...__/ระดับหลังคาเพิ่มขึ้นในขนาดของ4จากบนลงล่าง
  • ผนังบล็อกรอบ ๆ ประตูควรมีอย่างน้อยที่สุด1 _และสูงสุด3 _ระหว่างสอง|ระหว่างคนทั้งสองลำดับความสำคัญไปที่บล็อกผนังด้านนอกเพื่อให้สิ่งที่อยู่ใกล้ประตูมากที่สุดจะมีขนาดแตกต่างกันไปในแต่ละระดับ
  • ช่องว่างระหว่าง.และ](หรือ[) เต็มไปด้วย#หลังคาเหนือประตู

รายละเอียดการท้าทาย

  • เขียนฟังก์ชั่นหรือโปรแกรมเต็มรูปแบบที่อ่านจำนวนเต็มบวกมากกว่า0ผ่านทางอาร์กิวเมนต์ STDIN / ARGV / ฟังก์ชั่นหรือเทียบเท่าเทียบเท่าและเอาท์พุทที่ใกล้เคียงที่สุด (เพื่อ STDOUT หรือเทียบเท่าที่ใกล้เคียงที่สุด) Nศาลเจ้าจีน
  • ขึ้นบรรทัดใหม่ต่อท้ายเป็นตัวเลือก
  • ไม่ควรมีช่องว่างต่อท้ายหรือช่องว่างต่อท้ายเพียงพอเพื่อรองเอาต์พุตในสี่เหลี่ยมผืนผ้าขอบเขตต่ำสุด
  • ไม่ควรมีช่องว่างนำหน้าที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบ

ลีดเดอร์บอร์ด

โพสต์แรกของซีรีส์สร้างกระดานผู้นำ

เพื่อให้แน่ใจว่าคำตอบของคุณปรากฏขึ้นโปรดเริ่มต้นทุกคำตอบด้วยบรรทัดแรกโดยใช้เทมเพลต Markdown ต่อไปนี้:

# Language Name, N bytes

ที่Nมีขนาดของส่งของคุณ หากคุณปรับปรุงคะแนนของคุณคุณสามารถเก็บคะแนนเก่าไว้ในบรรทัดแรกโดยการตีพวกเขาผ่าน ตัวอย่างเช่น

# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes

ความกว้างของประตูดูเหมือนจะค่อนข้างผิดกับฉัน - ทำไมถึงเป็น 1 ในN=1กรณีนี้? ทำไมไม่ใช่ 3 และมีหน้าต่างด้านข้างที่เล็กกว่าในN=2กรณี?
Matty

นอกจากนี้ในN=1กรณีที่หลังคาแรกยาวเกินไป (กว้าง) ไม่ใช่หรือ
Matty

@ Matty เกี่ยวกับประตู - ถ้าประตูมีความกว้าง 3 จะไม่มี#ด้านข้าง.รองรับ]และ[สูงกว่านั้น เกี่ยวกับขนาดหลังคาเริ่มต้น - นั่นคือขนาดหลังคาในหลังคาสูงสุดของแต่ละหลังคา
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ

ฉันถามถึงหลังคาด้านล่างสุดที่อยู่เหนือหน้าต่าง ในกรณีอื่น ๆ ทั้งหมดคือขนาดของหลังคาเหนือ +4 (+2 ทั้งสองข้าง) แต่ที่นี่มันคือ +8
Matty

@ Matty โอ้คุณพูดถูก แก้ไขแล้ว.
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ

คำตอบ:


2

CJam, 200 ไบต์

-4'.-4'|]2/ri:M),{2af.-~[W'.I3+~']'#I)*][-2'\'_I2*4+*]]}fI~[~M)<']
M2m1e>'#*'.'-M3e<:D*][-3"|__"M*M2+M2*(e>:L<"_|"D~][_~~'_*][-3'#L)*
'/'_D*][L2+~'|'_D)*][L)~'/'_D2+*]]{{_0<{~S*}&}%s_W%1>"\/]""/\["erN}%

เพิ่มบรรทัดใหม่เพื่อหลีกเลี่ยงการเลื่อน ลองออนไลน์

คำอธิบายสั้น ๆ :

โปรแกรมสร้างครึ่งซ้ายของแท่นบูชา (รวมถึงตรงกลาง) จากนั้นกลับด้านและแทนที่อักขระบางตัวเพื่อให้ได้ครึ่งขวา ชุดของช่องว่าง n จะแสดงเป็นจำนวน ~ n (bitwise "ไม่") ในระหว่างการก่อสร้างและแทนที่ด้วยช่องว่างที่เกิดขึ้นจริงในตอนท้าย

โปรแกรมเริ่มต้นด้วย 2 บรรทัดแรกจากนั้นสำหรับแต่ละระดับหลังคาจะเป็นการเตรียมบรรทัดก่อนหน้าทั้งหมดด้วย 2 ช่องว่างและเพิ่มหลังคาใหม่ (2 บรรทัด) หลังคาสุดท้ายถูกปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มส่วน "ประตูด้านบน"

ถัดไปผนังด้านบนถูกสร้างโดยการทำซ้ำ "| __" และตัดทอนที่ความยาวที่เหมาะสมตามด้วยการแก้ไข "_ |" และช่องว่าง ผนังจะถูกทำซ้ำและพื้นที่ประตูจะถูกแทนที่ด้วยขีดล่าง ในที่สุดส่วนล่างจะถูกสร้างทีละบรรทัด


5

Perl, 332 316 294

$:=($w=<>)*2+6;$r=2x($m=$w>3?3:$w);$k=1x($w-3).b.4x$m;
y!a-f1-4!/.|\\[,#_ -!,/,/,s/(.*),(.*).{@{-}}/$2$1/,printf"%$:s%s
",y!/\\[!\\/]!r,(reverse=~s/.//r)for@x=(b,c,
(map{b33.3x$_.e.1x$_,"[#$k,"x/$w/.a__.22x$_}1..++$w),
_c.3x$m.f.($z=substr"|__"x$:,0,2*++$w),"_|$r,$z","d$r,".11x$w,c_.$r,d__.$r)

ลองฉัน

C, 371

d,i,w;char s[1<<24];m(){v(w,13);}p(){puts(s+1);}
v(i,j){s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7];}
main(l){scanf("%d",&l);d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

ลองฉัน

JavaScript, 365

ข้างต้นสามารถแปลเกือบ 1 เป็น 1 เป็น JavaScript:

s=[];r="";i=0;m=()=>v(w,13);p=()=>r+=s.join('')+"\n";
v=(i,j)=>{s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7|0];};
f=l=>{d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

ใช้:

f(2);console.log(r)

รุ่น C เกิดปัญหาดังกล่าวข้างต้นสำหรับขนาด 12 เพราะมันดูเหมือนว่าคุณกำลังใช้สตริงขนาดคงที่จะถือผลชั่วคราวผมคิดว่าคุณมักจะมีขีด จำกัด sบนไม่ว่าวิธีการที่คุณเลือกขนาดของ แน่นอนว่าถ้าคุณไม่จัดสรรมันแบบไดนามิก
Reto Koradi

@RetoKoradi ใช่คุณพูดถูกฉันโพสต์เวอร์ชันด้วยบัฟเฟอร์เล็ก ๆ โดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ในท้ายที่สุดแล้วหากไม่มีการจัดสรรแบบไดนามิกจะมีข้อ จำกัด เสมอ
nutki

4

Python 2, 356 352 347 344 ไบต์

n=input()
A,B,C,D,E,F,G,H,I='_ |\/#.]['
def p(*S):
 for s in S:print(5+2*n-len(s)/2)*B+s
p(G,C,'.   ]#[   .')
for i in range(n):b=B*(4+i);p(D+A*(7+4*i)+E,G+b+H+F*(3+2*i)+I+b+G)
d=2*min(3,n)-1
a=A*(2+i)
f=F*(1+i-d/2)
j=4+2*i-d/2
w=('|__'*n)[:j-1]+A+C
v=w[::-1]
p(D+a+H+f+G+'-'*d+G+f+I+a+E,w+B*d+v,w+A*d+v,F*j+E+A*d+D+F*j,C+A*(d+2)+C,E+A*(d+4)+D)

นี่เป็นการสร้างศาลเจ้าทีละบรรทัด ฟังก์ชั่นpพิมพ์สตริงที่มีช่องว่างที่จำเป็นในการจัดกึ่งกลาง

ฉันใช้python 2เพื่อบันทึกจำนวนมากเนื่องจากวัตถุแผนที่python 3ไม่ได้กระตุ้น ฉันเดาว่าฉันควรเล่นกอล์ฟในหลาม 2เสมอเสมอเพียงแค่ช่วยประหยัดอีกสองสามไบต์ (แม้ว่ามันจะไม่จำเป็นต้องแยกวิเคราะห์อินพุตเป็น int) Hehehe มันไม่เหมือนโค้ดที่สวยงามสำหรับการเล่นกอล์ฟตั้งแต่แรก

แก้ไข: และแน่นอนตอนนี้ฉันไม่ต้องการแผนที่อีกต่อไป ...

นี่คือรหัสในรูปแบบ ungolfed:

n = int(input())

# A function to print strings centered
half_width = 5 + 2*n
def p(string):
    spaces = ' ' * (half_width - len(string) // 2)
    print(spaces + string)

# The rooftops
p('.')
p('|')
p('.   ]#[   .')
for i in range(n):
    p('\\' + '_'*(7 + 4*i) + '/')
    p('.{0}]{1}[{0}.'.format(' '*(i + 4), '#'*(3 + 2*i)))

# The bottom rooftop
door_width = 2 * min(3, n) - 1
# (11+4i - (3+2i) - 4) / 2 = (4 + 2i) / 2 = 2 + i
p('\{0}]{1}.{2}.{1}[{0}/'.format('_'*(2 + i), '#'*(1 + i - door_width // 2), '-'*door_width))

# The windows
w = '|__'*n
w = w[:4 + 2*i  - door_width // 2]
if w[-1] == '|':
    w = w[:-1] + '_'
w += '|'
p(w + ' '*door_width + w[::-1])
p(w + '_'*door_width + w[::-1])

# The foundation and the stairs
w = '#'*(4 + 2*i - door_width // 2)
p(w + '/' + '_'*(door_width) + '\\' + w)

# The remaining stairs
p('|' + '_'*(door_width + 2) + '|')
p('/' + '_'*(door_width + 4) + '\\')

1
เนื่องจากคุณใช้ Python 2 คุณสามารถเปลี่ยนprint(B*(5+2*n-len(s)//2)+s)เป็นprint B*(5+2*n-len(s)/2)+s(ลบวงเล็บและเปลี่ยน//เป็น/)
user12205

1
ขอบคุณ @ace ไม่ทราบว่า python2 ไม่สนใจการแบ่งส่วนลอย
Matty

1
@ Matty มันไม่ได้ละเว้นการแบ่งลอย คุณกำลังทำการหารด้วยจำนวนเต็มดังนั้นผลลัพธ์จึงเป็นจำนวนเต็ม มันจะแบ่งลอยถ้าตัวถูกดำเนินการหนึ่งหรือมากกว่านั้นเป็นลอย
mbomb007

2
หากคุณจัดเรียงลำดับของprint B*(5+2*n-len(s)/2)+sเป็นprint(5+2*n-len(s)/2)*B+sใหม่คุณสามารถลบช่องว่างprintออกได้
isaacg

4

JavaScript ( ES6 ), 440

แก้ไขบั๊กทับหลัง

ฟังก์ชั่นที่มีความสูงเป็นพารามิเตอร์เอาต์พุตไปยังคอนโซล

การใช้เทมเพลตสตริงมากขึ้นบรรทัดใหม่ทั้งหมดมีความสำคัญและนับ

เรียกใช้ตัวอย่างเพื่อทดสอบใน Firefox (พร้อมเอาต์พุตคอนโซล)

f=x=>{R=(n,s=0)=>' #_-'[s][Z='repeat'](n),M=c=>R(2)+'|__'[Z](z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'[Z](z+1).slice(1-z)
for(z=x+x+(x<2)+(x<3),y=x>2?5:x>1?3:1,l=-1,o=`${t=R(x+x+5)}.
${t}|
`;l++<x;)o+=`${t=R(x+x-l-l)}.${u=R(l+3)}]${R(l*2+1,1)}[${u}.
 ${t}\\${l-x?R(7+l*4,2):`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}`}/
`;console.log(`${o+M(0)}
${M(2)}
${R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t}
${R(1+z)}|__${u}|
${R(z)}/____${u}\\`)}

// TEST
f(1),f(2),f(3),f(4),f(5),f(6)
Output 1 to 6 in console

เวอร์ชันที่ไม่อัปโหลดสำหรับการทดสอบแบบโต้ตอบ:

// Not so golfed

f=x=>{
  R=(n,s=0)=>' #_-'[s].repeat(n); // base building blocks
  M=c=>R(2)+'|__'.repeat(z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'.repeat(z+1).slice(1-z); // manage door level

  z=x+x+(x<2)+(x<3); // door and stairs surroundings
  y=x>2?5:x>1?3:1; // door and stairs width
  
  o = `${R(x+x+5)}.\n${R(x+x+5)}|\n`; // top 
  for(l=-1;l++<x;)
    o += `${ // even row
      t=R(x+x-l-l) // left padding
    }.${
      u=R(l+3)
    }]${
      R(l*2+1,1)
    }[${
      u
    }.\n ${ // end even row, start odd row
      t // left padding
    }\\${
      l-x?R(7+l*4,2)
      :`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}` // if last row before the door, insert lintel 
    }/\n`;
  
  o += `${
    M(0) // door level row 1
  }\n${
    M(2) // door level row 2
  }\n${
    R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t  // stairs row 1
  }\n${ 
    R(1+z)}|__${u  // stairs row 2
  }|\n${ 
    R(z)}/____${u // stairs row 3
  }\\`;
  
  out(o)
}

out=x=>O.innerHTML=x

f(3)
<input id=I value=3><button onclick='f(+I.value)'>-></button><br>
<pre id=O></pre>


2

Haskell, 473 ไบต์

g '\\'='/'
g '/'='\\'
g '['=']'
g ']'='['
g x=x
z=reverse
d=min 3
m n s=putStrLn$(6+2*n+1-length s)#' '++map g(z s)++tail s
n#c=replicate n c
t 0=".";t n=n#'#'++"["++(2+n)#' '++"."
r 0="|";r n=(2+2*n)#'_'++"/"
q n=d n#'-'++"."++max(n-2)1#'#'++"["++(n+1)#'_'++"/"
e i n=d n#i++"|_"++z(take(max(n+2)(2*n-1))(cycle"|__"))
b n=d n#'_'++"\\"++max(2*n)(3+n)#'#'
w i n=(d n+1+i)#'_'++["|","\\"]!!i
f n=mapM_(m n)$[u k|k<-[0..n],u<-[t,r]]++(t(n+1):map($n)[q,e ' ',e '_',b,w 0,w 1])

โอเคขอบคุณ. ดูถูกต้องแล้ว
ดาเมียน

ฉันคิดว่ามันโอเคแล้ว btw ฐานในศาลเจ้า N = 1 ของคุณมีอีก # #
ดาเมียน

ใช่แล้วทำงานได้แล้ว แก้ไขที่ไม่ได้ตั้งใจเป็นพิเศษ#
เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ

0

C, 660 ไบต์

รูปแบบที่ดูเหมือนจะผิดปกติเกินไปที่จะเกิดขึ้นกับสิ่งที่แฟนซีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาที่ไม่มีการประมวลผลสตริง ดังนั้นนี่คือวิธีกำลังดุร้ายของฉัน:

m,d,w,k,j;r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}f(n){m=n*2;d=n<3?m-1:5;w=m-d/2+2;r(m+5,32);c(".\n");r(m+5,32);c("|\n");for(;;){r(m-k*2,32);c(".");r(k+3,32);c("]");r(k*2+1,35);c("[");r(k+3,32);c(".\n");if(k==n)break;r(m-k*2+1,32);c("\\");r(k++*4+7,95);c("/\n");}c(" \\");r(n+1,95);c("]");r(n-d/2,35);c(".");r(d,45);c(".");r(n-d/2,35);c("[");r(n+1,95);c("/\n");for(k=0;k<2;){c("  ");for(j=0;j<w/3;++j)c("|__");c("|_|"-w%3+2);r(d,k++?95:32);c(!w%3?"|":w%3<2?"|_":"|_|");for(j=0;j<w/3;++j)c("__|");c("\n");}c("  ");r(w,35);c("/");r(d,95);c("\\");r(w,35);c("\n");r(w+1,32);c("|");r(d+2,95);c("|\n");r(w,32);c("/");r(d+4,95);c("\\\n");}

ก่อนเล่นกอล์ฟ:

#include <stdio.h>

void r(int n, int c) {
    for (int i = 0; i++ < n; )
        putchar(c);
}

void c(char* s) {
    for (; *s; ++s) putchar(*s);
}

int f(int n) {
    int m = n * 2;
    int d = n < 3 ? m - 1 : 5;
    int w = m - d / 2 + 2;

    r(m + 5, 32);
    c(".\n");

    r(m + 5, 32);
    c("|\n");

    for (int k = 0; ; ++k) {
        r(m - k * 2, 32);
        c(".");
        r(k + 3, 32);
        c("]");
        r(k * 2 + 1, 35);
        c("[");
        r(k + 3, 32);
        c(".\n");

        if (k == n) break;

        r(m - k * 2 + 1, 32);
        c("\\");
        r(k * 4 + 7, 95);
        c("/\n");
    }

    c(" \\");
    r(n + 1, 95);
    c("]");
    r(n - d / 2 , 35);
    c(".");
    r(d, 45);
    c(".");
    r(n - d / 2 , 35);
    c("[");
    r(n + 1, 95);
    c("/\n");

    for (int k = 0; k < 2; ++k) {
        c("  ");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("|__");
        c("|_|" - w % 3 + 2);
        r(d, k ? 95 : 32);
        c(!w % 3 ? "|" : w % 3 < 2 ? "|_" : "|_|");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("__|");
        c("\n");
    }

    c("  ");
    r(w, 35);
    c("/");
    r(d, 95);
    c("\\");
    r(w, 35);
    c("\n");

    r(w + 1, 32);
    c("|");
    r(d + 2, 95);
    c("|\n");

    r(w, 32);
    c("/");
    r(d + 4, 95);
    c("\\\n");

    return 0;
}

ไม่มากที่จะอธิบายที่นี่ มันจะไปทีละบรรทัดและสร้างจำนวนที่จำเป็นของตัวละครแต่ละตัว ฉันพยายามที่จะทำให้โค้ดมีขนาดกะทัดรัด แต่ก็ยังเพิ่มขึ้น dคือความกว้างของประตูwความกว้างของกำแพงอิฐแต่ละหลัง


1
c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}==> #define c printf; r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}==>r(n,C){while(n--)putchar(C);}
user12205
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.