เมื่อคุณคิดถึงฝนในระยะไกล (โดยทั่วไป) คุณจะมีฝนที่ระดับความลึกแตกต่างจากกล้องถ่ายภาพระยะใกล้และไกลออกไปบางส่วนจะมีลักษณะแตกต่างกันเล็กน้อยเนื่องจากคุณไม่สามารถโฟกัสได้ ทั้งหมด. แต่ผลกระทบของพวกเขาทั้งหมดอยู่ด้านบนของกันและกันขณะที่พวกเขาออกไปในระยะไกลคือสิ่งที่ช่วยให้มองที่คุณต้องการคุณจะต้องสร้างความลึกนั้นและฝังลึกเพื่อให้มองเห็นฝนในระยะไกล .
ตัวปล่อยอนุภาคเป็นวิธีการทั่วไปในการสร้างฝนโดยปกติแล้วพวกมันจะใช้ตาข่ายขนาดเล็กมากหรือแม้แต่พื้นผิวของหยดน้ำ สิ่งนี้จะช่วยให้พวกเขามีประสิทธิภาพ - จนถึงระดับที่มีอนุภาคมากขึ้นและมีการใช้งานบนหน้าจอในแต่ละครั้งจะเปลี่ยนวิธีการใช้งานของทรัพยากร
โดยทั่วไปแล้วคุณจะใช้ตาข่ายที่มีรายละเอียดขนาดใหญ่สำหรับฝนเท่านั้นเมื่อคุณมีแอ่งน้ำขนาดใหญ่และต้องการทำให้สาดกระเซ็นหรือแม้กระทั่งหยดน้ำหยดเดียวด้วยเหตุผลบางอย่าง
สิ่งนี้สามารถใช้ร่วมกับหมอกในระยะไกลเพื่อเพิ่มความลึกของภาพในฉากของคุณโดยการปิดวัตถุในระยะไกล
อีกครั้งคุณสามารถใช้ตัวส่งอนุภาคอีกตัวเพื่อสร้างเมฆที่มืดและหนักที่จะออกไปในระยะไกลเนื่องจากการมีก้อนเมฆในที่เกิดเหตุจะช่วยให้มองดูได้
ส่วนใหญ่จะขึ้นอยู่กับซอฟต์แวร์ที่คุณใช้รวมถึงแพลตฟอร์มที่ต้องการเนื่องจากซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกันมีวิธีแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกัน แต่อนุภาคและหมอกเป็นเรื่องธรรมดา
tldr: เอฟเฟกต์ของอนุภาคและหมอกในระยะทาง