ฉันกำลังทำงานร่วมกับ Kinect face api มันมีอาร์เรย์ของจุดยอดและดัชนีสำหรับรูปสามเหลี่ยมซึ่งจะแสดงผลเพื่อสร้างภาพใบหน้า
จำนวนจุดยอดและคำสั่งของพวกเขาในอาร์เรย์รวมถึงดัชนีที่ได้รับจาก kinect นั้นไม่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
อย่างไรก็ตาม api ไม่ได้ให้ข้อมูลเกี่ยวกับข้อมูล UV และบรรทัดฐานจุดสุดยอด
แอปพลิเคชันต้องการให้ฉันรักษาจุดสุดยอดตามที่ไคเนกต์กำหนดให้เป็นตำแหน่งของพวกเขาในการเปลี่ยนแปลงพื้นที่ 3 มิติตามการเคลื่อนไหวของใบหน้าดังนั้นการสร้างยูวีและบรรทัดฐานในซอฟต์แวร์แก้ไขแบบสามมิตินั้นเป็นปัญหา
ฉันสามารถสร้างรังสี UV โดยฉายตำแหน่งจุดยอดลงบนระนาบ 2D เนื่องจากมีจุดยอดน้อยมากบนระนาบเดียวกัน
อย่างไรก็ตามฉันไม่ทราบวิธีสร้างบรรทัดฐานจุดสุดยอดสำหรับตาข่ายโดยไม่มีจุดสุดยอดปกติตาข่ายใบหน้าดึงโดยไม่มีความลึกของคุณสมบัติจากก่อนหน้าแม้ว่าเงาจะมองเห็นได้เนื่องจากตำแหน่งจุดยอดถูกต้อง
ฉันเข้าใจว่าเนื่องจากไม่มีบรรทัดฐานของจุดสุดยอดแสงจะไม่ทำงานอย่างถูกต้องกับมันและด้วยเหตุนี้ตาข่ายที่ไม่มีสีซีดจึงดูเหมือนตอนนี้
ดังนั้นฉันจะสร้างบรรทัดฐานจุดสุดยอดได้อย่างไรเมื่อทั้งหมดที่ฉันมีเพียงแค่ตำแหน่งจุดสุดยอดและดัชนีของจุดยอดเพื่อสร้างรูปสามเหลี่ยมออกมาจากมัน?
x
ข้ามผลิตภัณฑ์)