คำถามติดแท็ก hardware

1
พื้นผิวการค้นหายังคงใช้เพื่ออะไรหรือไม่?
ฉันรู้เมื่อไม่นานมานี้ (5-10 ปี?) ว่ามันเป็นที่นิยม / มีประสิทธิภาพในการอบข้อมูลออกเป็นพื้นผิวแล้วอ่านข้อมูลจากพื้นผิวมักใช้การแก้ไขพื้นผิวในตัวเพื่อรับการแก้ไขเชิงเส้นของอบ ออกข้อมูล ตอนนี้เวลาในการคำนวณมีราคาถูกกว่าเมื่อเทียบกับเวลาในการค้นหาพื้นผิว คำถามของฉันคือพื้นผิวที่ถูกอบยังคงใช้สำหรับอะไร? ใครบ้างมีกรณีการใช้งานสำหรับพวกเขาในสถาปัตยกรรมสมัยใหม่? ดูเหมือนว่าพวกเขาจะกลับมาหรือไม่? (เช่นถ้าเทคโนโลยีหน่วยความจำหรือสถาปัตยกรรม GPU พื้นฐานเปลี่ยนแปลง)
14 texture  gpu  hardware 

1
ทำไม AMD ถึงใส่ SSD ลงบนบอร์ด GPU เพื่อลดความล่าช้า
เมื่อไม่นานมานี้ AMD ได้มีข่าวกับบอร์ด Radeon Pro ที่น่าสนใจซึ่งมี M2 SSD อยู่สองตัว ตามที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม (เช่นที่นี่หรือที่นี่ ) หมายเหตุประโยชน์ส่วนใหญ่อาจไม่ได้เกิดจากแบนด์วิดท์สูง (M2 นั้นอยู่ที่ PCIe 4 เลนต่อกันดังนั้นตัวเชื่อมต่อ 16 เลนของบอร์ดควรมีมากกว่า) จากเวลาแฝงต่ำ เรื่องนี้รวมถึงการอ้างสิทธิ์ "ผลลัพธ์นี้มีความล่าช้าในการเข้าถึงหน่วยความจำต่ำกว่า 10x" คำถามของฉันคือ: ทำไม SSD ที่เชื่อมต่อ PCIe บนบอร์ด GPU ควรมีความหน่วงแฝงน้อยกว่า GPU ที่เข้าถึง RAM ระบบหลักหรืออุปกรณ์เก็บข้อมูลบนบัส PCIe ระบบหรือไม่ มันเกี่ยวกับระบบหลักอะไรที่ "เข้ามาขวางทาง" และหมายความว่า SSD ของออนบอร์ดสามารถเข้าถึงได้เร็วกว่ามาก?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.