คำถามติดแท็ก post-processing

1
การคัดค้านทางโลกทำงานอย่างไร
การลบรอยหยักชั่วคราว (และอัลกอริธึมชั่วคราวอื่น ๆ ) ทำงานโดยการจับคู่พิกเซลกับเฟรมนี้กับพิกเซลจากเฟรมสุดท้ายแล้วใช้ข้อมูลนั้น ฉันเข้าใจว่าคุณสามารถใช้เมทริกซ์เฟรมสุดท้ายและเฟรมปัจจุบันพร้อมกับข้อมูลเวคเตอร์เวกเตอร์เพื่อจับคู่พิกเซลระหว่างเฟรม สิ่งที่ฉันไม่เข้าใจคือคุณจะทราบได้อย่างไรว่าพิกเซลที่ถูกปฏิเสธนั้นถูกต้องหรือไม่ ตัวอย่างเช่นพิกเซลเก่าอาจถูกซ่อนอยู่หลังวัตถุอื่น มันเป็นสีเท่านั้น? ถ้าเป็นเช่นนั้นพื้นผิวเคลื่อนไหวหรือการเปลี่ยนแปลงสภาพแสงจะจัดการอย่างไร

1
มีการใช้ความลึกของฟิลด์อย่างไร
ฉันรู้ว่าความลึกของสนามเกี่ยวข้องกับการทำให้เบลอ มีข้อมูลที่ดีเกี่ยวกับการทำ Gaussian Blur ในคำถามทำอย่างไร Gaussian Blur จะถูกนำไปใช้อย่างไร แต่นอกเหนือจากนั้นความลึกของสนามนำไปใช้อย่างไร มีกฎอะไรบ้างเกี่ยวกับวิธีการเบลอพิกเซลแต่ละพิกเซลและวิธีจัดการกรณีของเมื่อมีพิกเซลที่ต้องการเบลอมาก ๆ ถัดจากพิกเซลที่ไม่ต้องการเบลอมากนัก ฉันยังได้ยินเกี่ยวกับ "วงกลมแห่งความสับสน" แต่ก็ไม่รู้ว่ามันคืออะไร ทุกคนสามารถอธิบาย DOF ในวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้หรือไม่
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.