ฉันคิดว่าเกือบทุกหัวข้อในวิทยาการคอมพิวเตอร์สามารถใช้เพื่อพูดคุยที่น่าสนใจ แต่บางหัวข้อก็เหมาะสมกว่าส่วนที่สำคัญกว่าคือการนำเสนอ
ด้านความสนุกของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
ฉันใช้เกมต่าง ๆ จาก Combinatorial Games Theory ซึ่งส่วนใหญ่มาจาก "Fair Games" ของ Richard Guy และ Elwyn R. Berlekamp, John H. Conway และ Richard K. Guy "วิธีชนะสำหรับการเล่นคณิตศาสตร์ของคุณ" ( wiki )
พวกเขาสนุกและคุณสามารถเล่นในชั้นเรียนกับพวกเขาและให้พวกเขาหาวิธีที่เหมาะสมในการเล่นให้คำแนะนำบางอย่างในตอนท้ายพวกเขาหาวิธีที่จะชนะเกม เกมเหล่านี้น่าจะเหมาะสำหรับนักเรียนที่อายุน้อยกว่า
มีหัวข้อสนุกอื่น ๆ ในวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่คุณสามารถเลือกปัญหาที่เหมาะสำหรับผู้ชมของคุณและใช้เพื่อดึงดูดพวกเขา
ด้านปรัชญาของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
หลายหัวข้อที่มีในวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับปรัชญาและคำถามใหญ่ จากทฤษฎีความไม่สมบูรณ์ของGödelไปจนถึงการพิสูจน์ความรู้, ความปลอดภัย, ความเป็นส่วนตัว, ทฤษฎีเกมอัลกอริทึม, P vs NP, การเรียนรู้ของเครื่อง, ... ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเพียงแค่แสดงให้เห็นว่าปัญหาน่าสนใจพวกเขาไม่ใช่แค่วิทยาการคอมพิวเตอร์ พวกเขาเกี่ยวข้องกับคำถามใหญ่ (ดูที่การคำนวณควอนตัมของ Scott Aaronson นับตั้งแต่ประชาธิปไตยและแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในการบรรยายวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์เชิงทฤษฎี ) อย่าทำให้พวกเขารู้สึกว่าหัวข้อนั้นตายแล้ว (เช่นตอบคำถามทั้งหมด) ทำให้พวกเขารู้สึกว่าพื้นที่ยังมีชีวิตอยู่มีความคืบหน้า แต่ยังมีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่อยู่ข้างหน้าและเป็นการเดินทางไปยังดินแดนที่ยังไม่ถูกค้นพบ
ด้านเทคโนโลยีของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
พูดเกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี มีหัวข้อมากมายที่คุณสามารถเลือกได้ที่นี่เทคโนโลยีที่คุ้นเคยจากวิดีโอเกมไปจนถึงการค้นหาโดย Google การแปลด้วยคอมพิวเตอร์การมองเห็น ... เทคโนโลยีที่ทุกคนใช้ในแต่ละวันหรือแม้แต่ที่ไม่คุ้นเคย พูดคุยเกี่ยวกับความคืบหน้าและเทคโนโลยีรุ่นต่อไปเกี่ยวกับผลกระทบที่พวกเขามีต่อชีวิตของเราและวิธีที่พวกเขาปรับปรุงมัน พูดคุยเกี่ยวกับการวิจัยที่เกิดขึ้นใน บริษัท ใหญ่ ๆ ที่มีชื่อเสียง (เช่น Google, Microsoft, Apple, IBM, ... ) และผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาพัฒนา พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาใหญ่ของเวลาของเราและวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่มีผลต่อพวกเขา
ด้านคณิตศาสตร์ของวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
สิ่งนี้เป็นสิ่งที่ดีสำหรับนักเรียนที่มีความสนใจด้านคณิตศาสตร์อยู่แล้วผู้ที่สนใจในด้านที่ถูกต้องและบริสุทธิ์ ฉันจะไปกับคำถามใหญ่และในบางจุดพูดถึงเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง
สหวิทยาการด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์
วิทยาการคอมพิวเตอร์อาจเป็นหนึ่งในวิชาสหวิทยาการมากที่สุดมีการเชื่อมต่อกับเกือบทุกเรื่องอื่น ๆ เห็นอกเห็นใจ (สังคมวิทยาภาษาศาสตร์เศรษฐศาสตร์ปรัชญาปรัชญา ... ) วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ (คณิตศาสตร์ฟิสิกส์ ... ) ชีววิทยา วิทยาศาสตร์การแพทย์, ศิลปะ, วิศวกรรม (อิเล็กทรอนิกส์, กลศาสตร์, ... ), ... อะไรก็ได้! ไม่ว่าหัวข้อที่คุณสนใจจะมีอะไรในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับมัน! ดังสกอตต์กล่าวว่าทุกสาขาอื่น ๆ ดูดโดยการเปรียบเทียบ :)
ทั้งหมดนั้น
คุณสามารถลองพูดถึงชุดรูปแบบทั้งหมดที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น ฉันไม่ได้ลองสิ่งนี้และฉันก็ไม่แน่ใจว่ามันจะมีประสิทธิภาพแค่ไหน คุณต้องถ่ายทอดความรู้สึกและทำให้ประเด็นและมันต้องใช้เวลาพอสมควร อีกทางเลือกหนึ่งคือการพูดถึงพวกเขาทั้งหมดในช่วงเริ่มต้น (หรือตอนจบ) จากนั้นไปกับพวกเขาคนใดคนหนึ่งและบอกพวกเขาว่าพวกเขาสามารถติดต่อคุณเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวอื่น ๆ หากพวกเขาสนใจ
ความคิดเห็นบางส่วน
ไม่ว่าคุณจะพูดอะไรคุณก็ควรจะกระตือรือร้นกับมัน มันจะเป็นเรื่องยากมากขึ้นที่จะทำให้พวกเขาสนใจในหัวข้อที่ไม่น่าสนใจสำหรับคุณ บอกพวกเขาเกี่ยวกับเหตุผลของคุณในการเลือกวิทยาการคอมพิวเตอร์ และไม่ต้องน่าเบื่อ