หลังจากความสำเร็จที่ใหม่กว่าและใหม่กว่าของเครือข่ายประสาทเทียมในการเล่นเกมกระดานเรารู้สึกว่าเป้าหมายต่อไปที่เราตั้งไว้อาจมีประโยชน์มากกว่าการตีมนุษย์ในสตาร์คราฟ แม่นยำมากขึ้นฉันสงสัยว่า
โครงข่ายใยประสาทเทียมสามารถฝึกให้แก้ปัญหาอัลกอริทึมแบบคลาสสิคได้หรือไม่?
นี่ฉันหมายความว่าเช่นเครือข่ายจะได้รับข้อมูลกราฟมีขอบถ่วงน้ำหนักและสองจุดและที่ระบุไว้และเราขอให้หาที่สั้นที่สุดเส้นทางให้เร็วที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ จากนั้นฉันเดาว่าเครือข่ายประสาทจะค้นพบและฝึกฝนตัวเองให้ใช้ Dijkstra หรืออะไรทำนองนี้
หนึ่งในมือเรารู้ว่ากำลังการคำนวณของเครือข่ายประสาทเป็น 0 ที่อื่นฉันไม่รู้ว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับคำถามของฉันหรือไม่ อย่างไรก็ตามสำหรับปัญหาส่วนใหญ่เราไม่รู้ว่าสามารถแก้ไขได้ในหรือไม่ การดูว่าเครือข่ายประสาทสามารถฝึกอบรมตัวเองได้หรือไม่อาจเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีว่ามีอัลกอริทึมที่รวดเร็วหรือไม่ ตัวอย่างเช่นถ้าเครือข่ายประสาทไม่สามารถฝึกตัวเองเพื่อแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็ว SAT แล้วที่ทำให้มัน (มากขึ้น) มีแนวโน้มว่า 0 ฉันสงสัยว่าเครือข่ายประสาทจะทำอะไรกับ GRAPHISOMORPHISM หรือ FACTORIZATION
แน่นอนว่าการแยกอัลกอริทึมเป็นคำถามที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง ฉันสงสัยว่าผู้เชี่ยวชาญรู้วิธีการทำเช่นนั้น แต่การอภิปรายไม่ใช่หัวข้อของคำถามนี้
เพิ่มอีกสองวันต่อมา: หลังจากเห็นคำตอบให้ฉันระบุว่าถ้าคุณตอบในเชิงลบแล้วฉันอยากจะรู้
ทำไมการเล่นหมากรุกจึงง่ายกว่า Dijkstra หรือ Graphisomorphism?