มีคุณสมบัติที่ดีสำหรับเกมที่มีผู้เล่นสองคนที่มียูทิลิตี้เพิ่มความแตกต่างเพิ่มขึ้นและยูทิลิตี้ลดความแตกต่างลดลงหรือไม่?


4

คุณสมบัติที่ดีของเซตของสมดุลของแนชสามารถแสดงได้สำหรับเกม supermodular (ดูที่นี่ ) แต่สำหรับเกมที่มีผู้เล่นสองคนซึ่ง

  1. พื้นที่ยุทธศาสตร์สองผู้เล่นและมี จำกัด และทั้งสองของพวกเขาเป็นส่วนย่อยของRS1S2R
  2. u1จัดแสดงเพิ่มความแตกต่างในขณะที่การจัดแสดงลดความแตกต่างu2

เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับมันได้บ้าง?

คำตอบ:


โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.