เหตุใดจึงไม่ใช้ปลั๊กเสียบรูปหูฟังสำหรับข้อมูล


44

ด้วยสายฟ้าผ่าของ Apple และ USB 3.0 สายเคเบิลที่สามารถย้อนกลับได้จะถูกถอดออกและโดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันสะดวกมาก แต่เราดีกว่าที่สามารถย้อนกลับได้เป็นเวลานานในรูปแบบของแจ็คหูฟังซึ่งสามารถเสียบในทิศทางใดก็ได้ไม่ใช่แค่ 2 ทิศทาง เหตุใดตัวเชื่อมต่อรูปทรงแจ็คหูฟังจึงไม่ถูกใช้สำหรับข้อมูลบ่อยขึ้น ทั้งหมดที่ฉันเคยเห็นรูปร่างที่ใช้เป็นเครื่องเสียงและพลังงาน (ฉันเคยเห็นมันใช้สำหรับข้อมูลใน iPod shuffle แต่ก็เป็นแบบนั้น)


2
ความคิดเห็นที่แตก: เราเห็นตัวเชื่อมต่อข้อมูลเสียง (โดยเฉพาะ USB) มากกว่าข้อมูลในตัวเชื่อมต่อเสียง ในเวลาเดียวกันก็มีบางสิ่งเช่นนี้ซึ่งหมายความว่าผู้คนใช้แจ็คเสียงสำหรับข้อมูลอนุกรม
Nick Alexeev

19
หากตัวเชื่อมต่อควรเป็นมาตรฐานจริง ๆ ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่ได้ลงบนตัวเชื่อมต่อเช่นนี้ซึ่งคุณย่อทุกการเชื่อมต่อลงกราวนด์ทุกการแทรกและการแยก มันเป็นตัวเลือกที่มีหมัดสำหรับมาตรฐาน
Scott Seidman

2
นอกจากนี้ยังใช้สำหรับ "ผู้อ่านการ์ด" สำหรับ iphone และโทรศัพท์มือถือ เช่น Paypal Here and Square
David OBrien

3
เครื่องคำนวณกราฟิกของ CASIO และ TI ใช้ปลั๊กเสียงสำหรับแจ็คเพื่อถ่ายโอนข้อมูล
253751

15
สายฟ้าและสายฟ้ามากน่ากลัวมาก! กาลิเลโอ!
dext0rb

คำตอบ:


71

สัญญาณดิจิตอลมีความไวสูงต่อเสียงที่เกิดจากการหมุนปลั๊ก

สำหรับเสียงเสียงเหล่านี้ (เสียงแตก) นั้นไม่ค่อยได้ยินเว้นแต่ว่ามันจะนานกว่า 50us (เพียงเพราะความจริงที่ว่าเราไม่สามารถได้ยินความถี่มากกว่า 20kHz) ดังนั้นรอยแตกจะสามารถได้ยินได้ก็ต่อเมื่อผิวของขั้วต่อเสื่อมสภาพมากพอที่จะไม่สามารถเชื่อมต่อได้นานขึ้น

ตามกฎของหัวแม่มือตัวเชื่อมต่อใด ๆ ที่มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวในขณะที่ทำการเชื่อมต่อนั้นเป็นความคิดที่แย่มากสำหรับข้อมูลดิจิตอลความถี่สูง อาจเป็นที่ยอมรับได้สำหรับข้อมูลดิจิตอลความถี่ต่ำรวมทั้งแหล่งจ่ายไฟ

ในที่สุดมาตรฐานดิจิตอลส่วนใหญ่ต้องการการตรวจสอบการถอดอย่างรวดเร็ว - แม้ว่าปัญหาข้างต้นสามารถแก้ไขได้ด้วย ECC (รหัสแก้ไขข้อผิดพลาด) ที่เหมาะสม USB สันนิษฐานว่าการเชื่อมต่อใด ๆ ที่หายไปนานกว่า 2 มิลลิวินาทีถือว่าเป็นการตัดการเชื่อมต่อ (USB 3.0 SS ยิ่งเข้มงวดยิ่งขึ้น)


14
อา นอกจากนี้ยังอธิบายว่าเหตุใด iPod shuffle จึง จำกัด iPod ไม่ให้หมุนขณะกำลังส่งข้อมูล
ดึง

ฉันอาจเพิ่มตัวเชื่อมต่อเสียงที่ใช้โล่เป็นพื้นดินทั่วไปสำหรับทั้งซ้ายและขวา ความเร็วสูงเชื่อมต่อดิจิตอลเช่นแยกพื้นดินจากโล่และยังมีเส้นทางสัญญาณพื้นดินหลายถึงหนึ่งพื้นดินต่อสายสัญญาณ (สมมติเดียวจบตั้งแต่สัญญาณค่าเป็นเส้นทางที่พวกเขากลับมาของตัวเอง)
ajs410

จุดเกี่ยวกับมาตรฐานดิจิตอล - มันอาจจะถูกกำหนดให้สั้นเพียงเพราะตัวเชื่อมต่อเป็นชนิดที่ไม่มีการเชื่อมต่อเป็นระยะเวลานานเมื่อไม่มีการเชื่อมต่อ?
deed02392

1
ไม่มาก - มันเป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างการตัดการเชื่อมต่อที่ถูกกฎหมายและการสูญเสียการเชื่อมต่อที่ไม่สม่ำเสมอ มิฉะนั้นคุณอาจพบสถานการณ์ที่ไม่ทราบว่าต้องเกิดอะไรขึ้น - ตัวอย่างเช่นสำหรับอุปกรณ์เก็บข้อมูล (ขนาดใหญ่) ควรบล็อกโปรแกรม (แฮงค์) รอให้อุปกรณ์ปรากฏขึ้นอีกหรือไม่ มันควรกลับข้อผิดพลาด? ล้มเหลวอย่างเงียบ ๆ ไม่ต้องพูดถึงการแลกเปลี่ยนแบบเดียวกันที่ต้องดำเนินการในด้านอุปกรณ์ - ซึ่งเพิ่มความซับซ้อนให้กับการออกแบบระบบฝังตัวที่ซับซ้อนอยู่แล้ว
qdot

ช่องเสียบหูฟังใช้สำหรับวิดีโอและเสียงบนโทรศัพท์ Nokia N95, N96 และ N97 อาจเป็นไปได้ว่าคนอื่นเช่นกัน (ตัวอย่างผลิตภัณฑ์amazon.co.uk/Nokia-Video-Out-CA-75U-Mobile-classic/dp/
......

16

เหตุผลที่ตัวเชื่อมต่อทรงกระบอกกลมที่มีหลายวิธีอาจไม่เป็นที่ต้องการคือการเสียบมันคุณจะผลักมันผ่าน "การเชื่อมต่อที่ผิด" หนึ่งหรือสองครั้งก่อนที่มันจะหยุดพัก เหมือนกันเมื่อถอดออก

ซึ่งหมายความว่ามันอาจทำให้แหล่งจ่ายไฟสั้นลง (ชั่วขณะหรือไม่มีกำหนดหากใส่ไม่ถูกต้อง) นอกจากนี้ยังสามารถย้อนกลับอุปทานไปยังชิปและนี่จะเป็นปัญหาที่ชัดเจน


12

เป็นการยากที่จะรับมากกว่าหนึ่งการเชื่อมต่อในรูปแบบโคแอกเซียล ฉันมีเวลายากที่จะจินตนาการถึงระบบปลั๊ก / ซ็อกเก็ตที่เทียบเท่ากับ HDMI (19 พิน) ที่ทำให้เกิด coaxially (ภาพจากที่นี่ )

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


2
ตัวเชื่อมต่อ DIN จำนวนพินสูงไม่เคยได้ยินมาก่อน
Passerby

2
แน่นอนเช่นเดียวกับขั้วต่อแบบวงกลมทหารตัวเชื่อมต่อ Lemo เป็นต้น แต่มันไม่ได้เป็นแบบวงกลมไม่ใช่แบบโคแอกเซียล
Spehro Pefhany

1
ตัวเชื่อมต่อ DIN ไม่ดีเป็นสองเท่า: เรื่องการวางแนว (ซึ่งแตกต่างจากปลั๊กโฟโน) และการวางแนวไม่ชัดเจนสำหรับผู้ใช้ (ไม่เหมือน USB หรือ Lightning)
รัสเซล Borogove


1
@FranciscoPresencia LOL ขอบคุณฉันต้องการมันสัปดาห์ที่ยากลำบาก
Spehro Pefhany

6

ในความเป็นจริงพวกเขาคือ แต่ตามที่อธิบายโดย qdot เฉพาะสำหรับการเชื่อมต่อความเร็วต่ำ ตัวอย่างหนึ่งที่อยู่ในใจของฉันคือเครื่องคิดเลขกราฟิก Texax Instruments เช่น TI-83 + http://education.ti.com/th/us/products/computer_software/connectivity-software/silver-usb-cable-for -Windows-Mac / มี / มีสรุป


iPod Shuffleของฉันขอให้ต่างออกไป
Cees Timmerman

4

มีอีกเหตุผลหนึ่งที่ไม่มีคำตอบปัจจุบันแตะใด แต่มีผลกระทบต่อผู้ใช้ที่ชัดเจนมาก เพียงพอแล้วอุปกรณ์จำนวนมากใช้มากกว่าตัวเชื่อมต่อเดียว เครื่องเล่น MP3 ของฉันนั่งอยู่ที่โต๊ะขณะที่ฉันกำลังพิมพ์อยู่มีช่องเสียบ USB และหูฟัง HDD สำรองที่บ้านต้องการ USB และพลังงานภายนอก อุปกรณ์ทั่วไปจำนวนมากโดยเฉพาะอุปกรณ์ที่อาจได้รับประโยชน์จากสิ่งนี้ใช้การเชื่อมต่อสองหรือสามอัน: อุปกรณ์หนึ่งตัวสำหรับพลังงานและอย่างน้อยหนึ่งอย่างสำหรับอุปกรณ์อื่น

ลองใช้ตัวเชื่อมต่อเดียวกันเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ดูที่IBM PS / 2และ (ทางเลือกที่น่าสงสัยของ) มันใช้เหมือนกัน 6 ขา Mini-DINs สำหรับแป้นพิมพ์และเมาส์ที่ได้ก่อให้เกิดผมบางแห้วบอกเล่ากับอุปกรณ์การเชื่อมต่อกับพอร์ตที่ไม่ถูกต้อง ตอนนี้นั่นไม่ใช่ประเภทของตัวเชื่อมต่อที่คุณต้องการ แต่มันนำเสนอปัญหาประสบการณ์ผู้ใช้แบบเดียวกัน หาก IBM ใช้ตัวเชื่อมต่อสไตล์ที่แตกต่างกันสำหรับการเชื่อมต่อฮาร์ดแวร์ที่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกับพอร์ตที่ถูกต้องเพื่อใช้งาน (แม้จะมีจำนวนพินที่แตกต่างกันอย่างน้อยหนึ่งตัวที่ไม่ได้เชื่อมต่อจะทำให้ผู้ใช้ไม่ได้ตั้งใจ การเข้ารหัสสีไม่จำเป็นต้องใช้ตัวเชื่อมต่อเมาส์และแป้นพิมพ์

แจ็คสไตล์หูฟังมาตรฐานก็ทำให้การเชื่อมต่อกับสายผิดในขณะที่ใส่หรือถอดออก นี่เป็นเรื่องที่ไม่เป็นปัญหาสำหรับหูฟัง แต่เป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างมากหากหนึ่งในคู่เหล่านั้นมีแรงดันไฟฟ้าที่สามารถส่งกระแสไฟฟ้าได้อย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่สิ่งนี้สามารถแก้ไขได้ในระดับโพรโทคอลโดยใช้สัญญาณ Power Goodแต่ก็เป็นอีกระดับของความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ได้มาร์จิ้นที่ดีที่สุด

ตัวเชื่อมต่อนั้นมีให้เลือกในขนาดที่ต่างกันเพียงไม่กี่ขนาด (2.5 มม., 3.5 มม., 6.3 มม. และฉันคิดว่ามันเกี่ยวกับขนาดที่เหมาะสมกับผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องฉันไม่แน่ใจว่ามีขนาดอื่น ๆ สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะทาง ) แม้ว่าสิ่งนี้ไม่จำเป็นต้องเป็น showstopper แต่ก็เป็นปัจจัย จำกัด โดยเฉพาะหากคุณต้องการใช้มากกว่าหนึ่งในอุปกรณ์เดียว แน่นอนว่า USB ก็มีให้เลือกในบางขนาดเท่านั้น แต่แทบจะไม่ต้องใช้อินพุต USB มากกว่าหนึ่งช่อง


Macintosh SE และ Macintosh II มีพอร์ตสองพอร์ตที่ด้านหลังซึ่งสามารถรับคีย์บอร์ดและอุปกรณ์ชี้ตำแหน่งได้อย่างอิสระ IBM พยายามเลียนแบบด้วย PS2 แต่ตัวเชื่อมต่อของพวกเขามีพินที่ไม่สามารถแชร์ได้แยกต่างหากสำหรับข้อมูลแป้นพิมพ์และเมาส์ หากเสียบปลั๊กหนึ่งในสองคีย์บอร์ดหรือสองเมาส์ไม่มีอะไรจะทำงาน เพื่อป้องกันความสับสนจากนั้นเครื่องในภายหลังจะรันสัญญาณโดยใช้คีย์บอร์ดเท่านั้นต่อขั้วต่อเดียวเท่านั้นและใช้สัญญาณเมาส์อย่างเดียวเท่านั้น
supercat

@supercat ที่จริงแล้วนั่นคือจุดของฉัน; ตัวเชื่อมต่อที่เหมือนกัน แต่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากมุมมองของความเข้ากันได้ของฮาร์ดแวร์ ในโลกทุกวันนี้ยูเอสบีนั้นแพร่หลายมากสำหรับจุดประสงค์นั้นและมันก็ใช้ได้เพราะยูเอสบีได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการแบ่งปันเช่นเดียวกับที่บัสอุปกรณ์อินพุตของ Apple เป็น
CVN

1
ฉันไม่คิดว่าหลายคนรู้ว่าในเครื่องแรก ๆ ตัวเชื่อมต่อคีย์บอร์ดและเมาส์นั้นใช้แทนกันได้จริง ตัวเชื่อมต่อเหมือนกันเพราะมันไม่สำคัญว่าปลั๊กใดจะเข้าไปในแจ็คตัวใด นอกจากนี้การออกแบบจะอนุญาตให้แป้นพิมพ์มีแจ็ค 6 เส้นทั้งสองด้าน ใช้สายหนึ่งเส้นจากคอมพิวเตอร์ไปยังด้านใดด้านหนึ่งของแป้นพิมพ์และเสียบเมาส์เข้ากับอีกด้านหนึ่ง
supercat

2

พวกเขาใช้ แต่เพียงในผลิตภัณฑ์ที่ไม่เห็นเวลากลางวันมาก ลองดูสิ:

https://support.apple.com/en-us/HT201893

เหตุผลที่พวกเขาไม่ได้อุดมสมบูรณ์ได้รับคำตอบข้างต้น แต่เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่ามันได้รับการทำแม้ว่าจะไม่ได้ทำบ่อย


0

สิ่งที่ต้องพิจารณาอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการกำหนดเส้นทางตัวนำภายในคอนเนคเตอร์ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการเชื่อมต่อโคแอ็กเซียลเช่นแจ็คหูฟังขั้วต่อกลางล้อมรอบด้วยฉนวนที่ล้อมรอบด้วยตัวนำอื่น การเชื่อมต่อ 3 จุดอย่างง่ายพวกเขาต้องเลเยอร์ 5 ครั้งในลักษณะเป็นวงกลมทำให้การเชื่อมต่อ (1+ (n * 2)) ความกว้างของตัวนำ / ฉนวน

สิ่งนี้จะไม่ทำให้สิ่งที่ใหญ่กว่า 3-4 ตัวนำทำไม่ได้หรือ ฉันยังไม่สามารถนับจำนวนสายหูฟังที่ฉันได้รับเนื่องจากขาดการป้องกันที่ดีจากการกระแทก / การกระดิก แม้แต่ตัวเชื่อมต่อที่บัดกรีกับบอร์ดส่วนใหญ่ก็มีแนวโน้มที่จะถูกตัดการเชื่อมต่อ


อย่างไรก็ตามนี่ไม่ได้เป็นปัญหากับชนิดของตัวเชื่อมต่อโดยทั่วไป คุณสามารถกำหนดเส้นทางแยกต่างหากไปยังพื้นผิวที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าที่แตกต่างกันซึ่งตัวมันเองอาจเป็นแบบวงกลม มันไม่ได้เป็นเรื่องที่ต้องทำมากนักเพราะมันเป็นเรื่องของการทำในปัจจุบัน
CVN
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.