ตอนนี้ฉันกำลังเขียนวรรณคดีวิศวกรรมไฟฟ้าเกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ใช้ในการผลิตระบบที่ซับซ้อนสูง แต่ก็มีความเปราะบางอย่างเช่น DRAM ที่คุณมีส่วนประกอบหลายล้านชิ้นและความล้มเหลวเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ระบบทั้งหมดล้มเหลว .
ดูเหมือนว่ากลยุทธ์ทั่วไปที่ใช้คือการผลิตระบบที่มีขนาดใหญ่กว่าและจากนั้นการปิดใช้งานการเลือกแถว / คอลัมน์ที่เสียหายโดยใช้ฟิวส์ที่ตั้งค่าได้ ฉันได้อ่าน [1] ว่า (ตั้งแต่ปี 2008) ไม่มีโมดูล DRAM หลุดออกมาจากการทำงานของสายและสำหรับโมดูล 1GB DDR3 พร้อมด้วยเทคโนโลยีการซ่อมแซมทั้งหมดที่วางไว้อัตราผลตอบแทนโดยรวมจะอยู่ที่ประมาณ 0% ถึงประมาณ 70% .
นั่นเป็นเพียงจุดข้อมูลเดียว สิ่งที่ฉันสงสัยคือเป็นสิ่งที่โฆษณาในฟิลด์นี้หรือไม่ มีแหล่งข้อมูลที่ดีสำหรับพูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงผลผลิตเมื่อเทียบกับ SOA หรือไม่? ฉันมีแหล่งที่มาเช่นนี้ [2] ซึ่งทำงานได้ดีในการพูดคุยเรื่องผลตอบแทนจากการให้เหตุผลหลักแรก แต่นั่นคือ 1991 และฉันจินตนาการ / หวังว่าตอนนี้สิ่งต่าง ๆ จะดีขึ้น
นอกจากนี้การใช้แถว / คอลัมน์ซ้ำซ้อนยังคงใช้อยู่จนถึงทุกวันนี้หรือไม่? เทคโนโลยีความซ้ำซ้อนนี้จำเป็นต้องใช้พื้นที่บนบอร์ดมากเพียงใด
ฉันยังได้ดูระบบแบบขนานอื่น ๆ เช่นจอแสดงผล TFT เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งกล่าวว่าซัมซุงในเวลาหนึ่งพบว่ามีราคาถูกกว่าในการผลิตจอแสดงผลที่เสียและซ่อมแซมได้มากกว่าที่จะปรับปรุงกระบวนการของพวกเขาให้ได้ผลตอบแทนที่ยอมรับได้ อย่างไรก็ตามฉันยังไม่พบแหล่งที่ดีในเรื่องนี้
refs
[1]: Gutmann, Ronald J, et al. เทคโนโลยีการประมวลผล Ics ระดับเวเฟอร์ นิวยอร์ก: Springer, 2008. [2]: Horiguchi, Masahi, et al. "เทคนิคการสำรองข้อมูลที่ยืดหยุ่นสำหรับ DRAM ที่มีความหนาแน่นสูง" วงจรโซลิดสเตต, วารสาร IEEE 26.1 (1991): 12-17