ทำไมตลับหมึก NES จึงไม่น่าเชื่อถือ ทำไมพวกเขาถึงใช้ความพยายามอย่างมากในการเล่นให้ถูกต้อง?


12

นี่เป็นสิ่งที่ฉันอยากรู้เสมอ แต่ตอนนี้เมื่อฉันค้นคว้าวงจรอาคารเพื่อใช้เป็นส่วนของเกมจริงๆแล้วมันเป็นความอยากรู้อยากเห็นระดับมืออาชีพ ชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกันชนิดถอดเปลี่ยนได้โดยเฉพาะดังนั้นการเชื่อมต่อจึงคล้ายกับเกมคาร์ทริดจ์

ทำไมตลับหมึก NES จึงไม่น่าเชื่อถือ โดยที่ฉันหมายถึงทำไมพวกเขาใช้ความพยายามอย่างมากในการทำงาน? คาร์ทริดจ์ SNES และ Genesis โดยการเปรียบเทียบนั้นแทบจะไม่จำเป็นต้องทำการ reseat หรือความพยายามแบบแปลก ๆ เช่นการใช้คอนโทรลเลอร์อื่นเพื่อควบคุมมัน

นี่เป็นเพียงเรื่องของการออกแบบที่ไม่ดีใน NES ที่แก้ไขด้วย SNES หรือไม่? และถ้าเป็นเช่นนั้นมันแก้ไขได้อย่างไร? แม้แต่ NES v2 (เวอร์ชั่นที่โหลดสูงสุด) ก็ดูเหมือนจะประสบปัญหาเหล่านี้ แต่ก็ไม่บ่อยนัก


ฉันไม่เคยมีปัญหาใด ๆ กับ NES ของฉันทั้งคู่
PlasmaHH

5
@PlasmaHH ฉันไม่แน่ใจว่าพูดตรงไปตรงมาหรือไม่ คุณไม่เคยระเบิดตลับหมึกหรือรีเซ็ตซ้ำไปซ้ำมาจนกว่าเกมจะเริ่มต้นขึ้นหรือไม่ ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันอาจพบว่าศาสนาใหม่ขึ้นอยู่กับความศักดิ์สิทธิ์ของระบบ NES ของคุณ
คริส

1
ไม่การเป่าไพ่ในนั้นเป็นความเชื่อโชคลางที่ไม่เคยมีมาก่อนเลย ฉันนึกภาพผู้ติดต่อที่ไม่ดีได้เนื่องจากมีการลบผู้ติดต่อรายเดียว ฉันแค่เดาว่าเหมืองของฉันสะอาดกว่าของคนที่มีปัญหามากมาย
PlasmaHH

1
ฉันกำลังพยายามค้นหาคำถาม EE แต่ฉันมีแนวโน้มที่จะชอบเพียงแค่ตั้งค่าคำเตือนที่เกินบรรยายสำหรับทุกคนที่อ่าน LOL นี้
แอนดี้อาคา

@PlasmaHH - Arqade ตกลง: ระเบิดงานเป็นความเชื่อทางไสยศาสตร์ ฉันได้งานของฉันโดยการดัด 72 พินอย่างระมัดระวัง
Mazura

คำตอบ:


20

AFAIK ไม่ใช่ความผิดของตัวตลับหมึกเอง

NES-001 ดั้งเดิมมีรูปแบบเป็นศูนย์แรงแทรกซึ่งเปลี่ยนจากความง่ายในการแทรก (สิ่งที่ค้นพบในภายหลัง) ลดอายุการใช้งานของผู้ติดต่อ การขาดการขัดถูรวมกับการ 'เป่า' ทุกคนบนขอบของตลับหมึก (บวกกับความอดทนที่ลดลงสำหรับพินงอเนื่องจากมุมการแทรกที่กว้าง) นำไปสู่การออกแบบใหม่ที่คุณอ้างถึง ฉันได้เปลี่ยนซ็อกเก็ต ZIF ใน NES-001 และหลังจากนั้นมันทำงานเหมือนใหม่ตลอดเวลาที่ฉันเก็บไว้โดยแทบไม่มีปัญหาในการติดต่อ

ฉันจะคาดเดาว่าเนื่องจากเกวียน NES จำนวนมากถูกเป่าพวกเขาจะแสดงแนวโน้มที่สูงขึ้นของการเกิดออกซิเดชันซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหาแม้จะมีการเชื่อมต่อแบบตรง นอกจากนี้เนื่องจากระบบอยู่ในตลาดเป็นเวลานานจำนวนตลับหมึก 'เก่า' ที่ออกมาจะสูงและพวกเขาก็น่าจะมีปัญหาออกซิเดชันบางอย่างเนื่องจากอายุ เมื่อฉันสร้างระบบ Atari Flashback 2 ขึ้นมาพร้อมช่องใส่ตลับหมึกฉันต้องทำการขูดด้วยตนเองด้วย X-acto เพื่อให้ผู้ติดต่อสะอาดพอที่จะเชื่อมต่อกับตลับหมึกเก่าได้ด้วยตนเอง

ฉันสามารถจำปัญหาที่นั่ง / ติดต่อได้เป็นครั้งคราวด้วยระบบ Sega Genesis หลังจากใช้งานมานานหลายปีดังนั้นการสังเกตของคุณอาจไม่สะท้อนถึงประชากร


1
บทความที่ยอดเยี่ยม! ฉันคิดว่าปัญหาชิป 10NES เป็นสิ่งที่เฉพาะเจาะจงยิ่งกว่าที่ฉันไม่รู้เลย
คริส

1
จริง 10NES เป็นจุดที่เจ็บปวดอย่างแท้จริง Sega มีรูปแบบการปิดที่คล้ายกันในแบบจำลอง Genesis ในภายหลัง แต่ของฉันเป็นรุ่นแรกดังนั้นจึงไม่มีปัญหา
Adam Lawrence

2
ฉันไม่รู้อะไรเกี่ยวกับ NES มากนัก แต่จากประสบการณ์ที่แตกต่างและพบบ่อยมากขึ้นกับตัวเชื่อมต่อบาร์เรล DC โลหะวิทยามีบทบาทสำคัญในระยะยาวแม้ว่าผู้ใช้ Joe โดยเฉลี่ยจะขาดวิธีการใด ๆ ในการประเมินคุณภาพ ฉันเคยเห็นอุปกรณ์อายุ 20 ปีพร้อมแจ็ค DC นั้นเป็นอุปกรณ์ใหม่ ... และอายุเท่ากัน (โดยต่างกัน) อุปกรณ์ที่แจ็คสึกกร่อนมาก ทั้งหมดเก็บไว้ในสภาพแวดล้อมสำนักงานเดียวกัน
Fizz
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.