หากคุณใช้ความยาวสต็อปบิตที่แยกแยะได้อย่างง่ายดายจากส่วนที่เหลือของสตรีมข้อมูลเช่นเวลา 1.5 บิตคุณควรเริ่มรับการส่งกลางได้ง่าย อย่างไรก็ตามสิ่งนี้มีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น การรับส่งข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมดของคุณจะได้รับผลกระทบเมื่อคุณเพิ่มระยะเวลาในการหยุดบิต
หากคุณไม่ได้ใช้รถบัสที่หนักและมีช่องว่างระหว่างเฟรมบ่อยครั้งมันอาจเป็นเรื่องของการรอให้ช่องว่างเหล่านี้เกิดขึ้นจากนั้นยกการส่งสัญญาณไฮ - โลครั้งแรกเป็นจุดเริ่มต้นของคุณ บิตเริ่มถัดไป
โปรดจำไว้ว่าจำนวนบิตข้อมูลควรคาดเดาได้เช่นเดียวกับขนาดของเฟรมดังนั้นแม้ว่าคุณจะใช้ความจุของบัส 100% และบิตหยุดของคุณเป็นเวลาบิตเดียวคุณก็ควรจะหา เริ่มบิตถ้าคุณรวบรวมเฟรมเพียงพอ ทุกเฟรมรับประกันว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง hi-lo ในนั้น บิตหยุดคืออันที่สูงเสมอ บิตเริ่มตนคือบิตที่ต่ําเสมอ สมมติว่าข้อมูลของคุณเป็นแบบสุ่ม (หรือสุ่มพอ) คุณสามารถทำอะไรง่ายๆได้ง่ายๆเพียงสร้างบัฟเฟอร์ขนาดของเฟรมตั้งค่าทุก ๆ บิตจากนั้นเก็บเฟรมต่อไปและเก็บไว้ในบัฟเฟอร์นี้จนกว่าบัฟเฟอร์จะมี 1 เท่านั้น ชุดบิต บิตนี้เป็นบิตหยุดของคุณ หนึ่งในนั้นคือบิตเริ่มต้นของคุณ Voila! คุณได้พบมัน
หากคุณใช้แพริตีบิตตัวเลือกอื่นคือการคว้าสองเฟรมที่มีมูลค่าของข้อมูลเลือกบิตต่ำแรกเป็นบิตเริ่มต้นจากนั้นคำนวณการตรวจสอบและเปรียบเทียบกับแพริตีบิต หากมันตรงกันคุณก็จะพบบิตเริ่มต้น หากไม่เป็นเช่นนั้นให้เลือกบิตต่ำถัดไปแล้วทำซ้ำจนกว่าคุณจะได้รับการตรวจสอบที่ดี หากคุณไม่พบบิตของข้อมูลสองเฟรมที่ตรวจสอบว่าเป็นบิตเริ่มต้นที่ถูกต้องข้อมูลของคุณจะเสียหายและคุณจะต้องคว้าอีกสองเฟรม