ฉันจะออกไปบนกิ่งและบอกว่านี่เป็นสิ่งที่ครอบงำโดยอุปสงค์และอุปทานที่เรียบง่าย สวิตช์อีเธอร์เน็ตมีการผลิตจำนวนมากด้วยการประหยัดต่อขนาดและขายในราคาลดพิเศษที่ใช้อย่างกว้างขวาง FPGAs ฉันจะบอกว่าไม่ได้มีการปรับใช้อย่างกว้างขวางในฐานะสวิตช์อีเธอร์เน็ตและพวกเขามีค่าใช้จ่ายมากขึ้นเนื่องจากต้นทุนการพัฒนาและโครงสร้างพื้นฐานกระจายไปทั่วลูกค้าน้อยลง
สิ่งนี้ไม่เกี่ยวกับกระบวนการหรือขนาดตายตัวหรืออะไรทำนองนั้น พิจารณา Xilinx Virtex-7 (เพราะฉันหาข้อมูลได้ง่ายกว่า) และลองเปรียบเทียบกับคนรุ่นต่อไปนี้:
- Virtex7 (2011), 28nm, ~ 6.8 พันล้านทรานซิสเตอร์, $ 2,500USD (รุ่นยอดนิยม) ถึง $ 35,000USD (รุ่นปลายสูงกว่า)
- NVIDIA Kepler GK110 (2012), 28nm, ~ 7.1 พันล้านทรานซิสเตอร์, การ์ด Tesla K20 ~ $ 3200USD ในการเปิดตัว (ราคาชิปน้อยกว่านั้น)
- XBoxOne SOC (2013), 28nm, ~ 5 พันล้านทรานซิสเตอร์, $ 499 USD สำหรับ XBox ทั้งหมดเมื่อเปิดตัว
- Xeon E5-2699 v3 [18 แกน] (2014), 22nm, ~ 5.6 พันล้านทรานซิสเตอร์, ~ $ 4500USD
ดังนั้นโดยรวม Virtex FPGA จึงดูเหมือนว่าราคาสมเหตุสมผล (รุ่นยอดนิยมมากกว่า) เมื่อเปรียบเทียบกับซิลิคอนตัวอื่น ๆ ที่มีจำนวนทรานซิสเตอร์รุ่นและปริมาณการขายที่คล้ายคลึงกัน XBox SOC เป็นสิ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุปกรณ์ของผู้บริโภคและค่าใช้จ่ายก็ต่ำกว่าเช่นกัน
การคำนวณของ NVIDIA GK110 นั้นมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายน้อยกว่าชิปผู้บริโภคที่คล้ายกันซึ่งลงเอยด้วยการ์ดเกมและมีราคาแพงกว่าในทำนองเดียวกันแม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันทางสถาปัตยกรรมและความจริงที่ว่าชิปนั้นทำในโรงงานเดียวกัน
สำหรับชิป Virtex นั้นไม่แตกต่างกัน 10 เท่าในความซับซ้อนของชิป $ 2500 เทียบกับชิป $ 35000 - ชิปหลังนั้นได้รับความนิยมน้อยกว่ามากและด้วยปริมาณการขายที่ลดลงต้นทุนต่อหน่วยจึงสูงขึ้น
ตลาดเต็มไปด้วยสิ่งนี้ อะไรก็ตามที่คุณขายได้ร้อยล้านคนคุณสามารถทำถูกกว่าสิ่งที่คุณจะขายเป็นแสน