นี่เป็นปัญหาของการตั้งค่าขอบเขตและความเข้าใจผิดเกี่ยวกับวิธีตีความการจับภาพขอบเขต คุณต้องจับขอบที่เพิ่มขึ้นของพัลส์เดียวด้วยความละเอียดที่สมเหตุสมผลโดยใช้ทริกเกอร์ตัวเดียว ข่าวดีก็คือว่านี่คือสิ่งที่ออสซิลโลสโคปออกแบบมาให้ทำ
ขั้นตอนทั่วไปคือ:
- ตั้งค่าทริกเกอร์ไปที่ขอบ (ขึ้น) และระดับของทริกเกอร์ที่ระดับประมาณครึ่งหนึ่งของแรงดันปุ่มของคุณ
- (ไม่บังคับ) เลื่อนทริกเกอร์ (แนวนอน) ไปที่ด้านซ้ายของหน้าจอเพื่อเพิ่มสัดส่วนการจับหลังจากทริกเกอร์
- สลับทริกเกอร์เป็น "ปกติ" และ "โหมดเดียว" เพื่อเปิดใช้ทริกเกอร์สำหรับการถ่ายภาพเดี่ยว
- กดปุ่มของคุณ
- หากคุณใช้ทริกเกอร์ต่อเนื่องคุณจะได้รับการจับภาพใหม่ทุกครั้งที่กดปุ่ม
- หากคุณไม่ได้ใช้โหมดปกติคุณอาจสูญเสียสัญญาณที่จับได้เนื่องจากการรีเฟรชตัวอย่าง (โดยปกติจะเรียกที่ 60 Hz เพื่อให้มีโหมด "สัญญาณสด" จำลอง) โหมด "Single-Normal" จะหยุดขอบเขตหลังจากการจับภาพ
ขอบเขตการจับภาพดิจิตอลส่วนใหญ่บันทึกจำนวนจุดคงที่ตลอดเวลาดังนั้นอัตราตัวอย่างจะถูกกำหนดโดยการรวมกันของฐานเวลาและความลึกในการจับภาพ (ซึ่งอาจกำหนดค่าไว้) และถูก จำกัด ด้วยอัตราการสุ่มตัวอย่างสูงสุด ใน Tektronix oscilloscope ของฉันขอบเขตจะแสดงทั้งเวลาต่อ div และอัตราตัวอย่างที่มีประสิทธิภาพ
สิ่งที่ปรากฏอาจเป็น "หน้าต่าง" ขึ้นอยู่กับโหมดดังนั้นจึงอาจไม่ชัดเจนว่าอัตราตัวอย่างของคุณคืออะไร ตัวอย่างเช่น 100K คะแนนในระยะเวลา 1 วินาทีโดยมี 10 หน่วยบนหน้าจอจะเท่ากับ 10 kS / วินาที 100k คะแนนในช่วงเวลา 10 withs ที่มี 10 หน่วยบนหน้าจอคือ 1 GS / วินาที โดยทั่วไปแล้วนี่อยู่ใกล้ขีด จำกัด สำหรับขอบเขตดิจิทัลทั่วไปดังนั้นเวลาฐานต่ำกว่า 10 µs มักจะ "ซูมเข้า" ดิวิชั่นที่ 10 (s (เช่น 100k คะแนนเป็น 10 ดิวิชั่นที่ 10 ,s แต่แสดงการหารหนึ่งด้วยฐานเวลา 1 times บนหน้าจอ )
โปรดทราบว่าแบนด์วิดท์อะนาล็อก (ตัวอย่างเช่น "100 MHz") ไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับอัตราตัวอย่างแบบดิจิทัล
การเล่นโวหารเพิ่มเติมการทริกเกอร์ไม่ได้ทำบนสัญญาณ (ดิจิตอล) ตัวอย่าง แต่โดยตรงกับอินพุตผ่านระบบทริกเกอร์เฉพาะ ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถกระตุ้น (บางครั้ง) กับพัลส์ที่สั้นเกินไปที่จะแก้ไขในสัญญาณดิจิตอล หรือคุณสามารถเพิ่มการหน่วงเวลาไกปืนได้นานกว่าความลึกของตัวอย่างมาก (ตัวอย่างเช่นแสดงการดักจับที่ความละเอียด 10 ,s แต่ 1 วินาทีหลังจากทริกเกอร์) นี่คือเหตุผลที่มักจะมีพอร์ต "aux" หรือ "ทริกเกอร์ภายนอก" ที่สามารถใช้ในการทริกเกอร์ แต่ไม่เคยแสดงหรือบันทึก
ขอบเขตคือการสุ่มตัวอย่างอย่างมีประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องในบัฟเฟอร์แหวนและทริกเกอร์มาพร้อมและบอกระบบการสุ่มตัวอย่างเพื่อเก็บบัฟเฟอร์ นี่เป็นข้อมูลจำนวนมากดังนั้นจึงต้องใช้เวลาในการจัดเก็บข้อมูลและติดตั้งระบบตัวอย่างอีกครั้ง อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และหน่วยความจำที่เหมาะสมในการประมวลผลสตรีมกิกะบิตอย่างต่อเนื่องมีราคาแพงมากดังนั้นขอบเขตถูกออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความลึกของการจัดเก็บข้อมูลที่ จำกัด