คุณต้องการใบอนุญาตสำหรับโมเดลอาวุธหรือไม่?


26

เมื่อสร้างแบบจำลองของคุณเองสำหรับอาวุธให้พูดปืนสั้น M4 และใช้โมเดลในเกมของคุณ คุณต้องการสิทธิ์ใช้งานในเชิงพาณิชย์หรือไม่? ฉันรู้ว่าเกมแข่งรถอย่าง GT5 มีใบอนุญาตสำหรับรถยนต์ทุกคัน แต่มีอาวุธเหมือนกันหรือไม่


1
การพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่น่าสนใจมาก: gamasutra.com/view/news/191864/… EA จะไม่จ่ายค่าใบอนุญาตปืนอีกต่อไป มันจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่งที่ได้ดูเรื่องนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับคำถามนี้
Jeff

เช่นเดียวกับปัญหาของการรายงานข่าวเช่นนั้นบนไซต์คำตอบเช่นนี้เรื่องราวนั้นได้รับการอัปเดต เห็นได้ชัดว่า EA ไม่เคยให้เงินกับการผลิตปืน ดังนั้นบางทีคุณอาจจะได้รับไปกับมันมากเกินไป;)
เจฟฟ์

@ เจฟฟ์นั่นหมายถึงการใช้ชื่อปืนจริงแม้ว่าฉันจะไม่ได้กล่าวถึงหรือใส่ชื่อ บริษัท นอกเหนือจากชื่อปืนจริงหรือ? ถือว่าปลอดภัยที่จะใช้การออกแบบโมเดล M4 ในเกมของฉันด้วยชื่ออื่นหรือไม่? (เช่น. 50mm Assault Rifle)
David Dimalanta

คำตอบ:


14

ฉันไม่ใช่นักกฎหมายและคุณควรปรึกษาทนายความเพื่อขอคำแนะนำทางกฎหมายที่แท้จริงและถูกต้อง

ชื่อและการออกแบบน่าจะเป็นเครื่องหมายการค้า (คุณสามารถดูได้ที่นี่เช่นมีปัญหาเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้ากับ M4 ในอดีตปืนอื่น ๆ น่าจะมีปัญหาคล้ายกัน)

แก้ไข: เป็นไปได้ว่าตราบใดที่เครื่องหมายการค้าเกี่ยวข้องฉันอาจตีความสิ่งต่าง ๆ ผิดและอาจไม่เป็นไรขึ้นอยู่กับสถานการณ์ของคุณ อย่างไรก็ตามคุณยังอาจต้องกังวลเกี่ยวกับข้อ จำกัด ด้านทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ (เช่นลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับรายการที่เป็นปัญหา) ซึ่งมีผลบังคับใช้โดยไม่คำนึงว่าผลิตภัณฑ์ของคุณมีวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์หรือไม่

ในตอนท้ายของวันถ้าคุณละเมิดกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาของใครบางคนและพวกเขาเรียกคุณว่าคุณสามารถอยู่ในโลกแห่งความเจ็บปวดดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะรับคำแนะนำทางกฎหมายที่แท้จริงเพราะความเสี่ยงค่อนข้างรุนแรง มีชุดที่ดีของบทความในประเด็นทรัพย์สินทางปัญญาโดยทนายความจริงที่นี่


3
ฉันต้องไม่เห็นด้วยส่วนใหญ่เป็นเพราะมีหลายสิ่งหลายอย่างที่มีเครื่องหมายการค้าและปรากฏในเกมต่าง ๆ ที่คุณไม่คิดว่าจะมีลิขสิทธิ์ สัญลักษณ์กากบาทสีแดงเป็นหนึ่งในเครื่องหมายการค้าดังกล่าว เครื่องหมายการค้าไม่ได้ปกป้องวัตถุ แต่เพียงป้องกันคู่แข่งไม่ให้ใช้ชื่อและ / หรือคำอธิบายของวัตถุเดียวกัน ตัวอย่างที่ดีคือ LEGOtm บริษัท มีสิทธิบัตรในการออกแบบอิฐเลโก้และเครื่องหมายการค้าในชื่อเลโก้ มีคำแนะนำ "ผู้สร้างเลโก้อย่างไม่เป็นทางการ" ซึ่งใช้เครื่องหมายการค้าและมีรูปอิฐจำนวนมากอยู่ในนั้น
Skizz

1
ฉันจะเห็นด้วยกับส่วนชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันไม่มีความรู้ในรายละเอียดโดยเฉพาะ แต่ดูว่า Counter-Strike (เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่) เปลี่ยนชื่อปืนจริงทั้งหมดเป็นชื่อที่สร้างขึ้นมาได้อย่างไร Valve มีกระเป๋าที่ลึกมาก แต่ไม่ได้เลือกใช้ชื่อปืนที่มีอยู่ ฉันคิดว่ามันพูดอะไรบางอย่าง
ทิมโฮลท์

3
Re: ความคิดเห็นของ Skizz เกี่ยวกับสัญลักษณ์ Red Cross คุณอาจต้องการอ่านข้อมูลนี้ สภากาชาดไม่มีความสุขเป็นพิเศษกับการใช้สัญลักษณ์ในเกม ดูตัวอย่างredcross.ca/article.asp?id=016637&tid=001
ทิมโฮลท์

1
@ TimHolt - ฉันไม่แน่ใจว่าเป็นจุดที่เขาทำ ปฏิเสธความรับผิดชอบ: ฉันไม่ใช่ทนายความ; ปรึกษาทนายความจริงเพื่อความปลอดภัยและแน่นอน --- สิ่งที่ฉันเข้าใจเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ของผลิตภัณฑ์ทางกายภาพไม่ได้ใช้กับการแสดงภาพของรายการเหล่านั้นอย่างเคร่งครัด กล่าวอีกนัยหนึ่งการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของปืนที่กำหนดและใช้มันอย่างเคร่งครัดเพื่อการแสดงภาพในเกมไม่ได้จัดประเภทเป็นการละเมิดเพราะคุณไม่ได้คัดลอกผลิตภัณฑ์หรือโฆษณาผลิตภัณฑ์อื่นที่มีชื่อเดียวกัน คุณเป็นเพียงการแสดงให้เห็นในความเป็นจริงเสมือน (ต่อเนื่อง ... )
XenoRo

1
(... ) หากไม่เป็นเช่นนั้นวัตถุที่มนุษย์สร้างขึ้นส่วนใหญ่เช่นนาฬิกา, คอมพิวเตอร์, หน้าต่าง, ประตู, โคมไฟและอื่น ๆ จะอยู่ใกล้กับการออกแบบที่จดสิทธิบัตรลิขสิทธิ์และ / หรือเครื่องหมายการค้าในชีวิตจริง และอาจทำให้เกิดปัญหาทางกฎหมาย
XenoRo

6

หากคุณวางแผนที่จะวางจำหน่ายเกมของคุณในเชิงพาณิชย์คุณจะต้องขออนุญาตจากผู้ผลิตอาวุธปืนแต่ละรายเพื่อใช้ชื่อและอุปมาอุปไมย นี่เป็นเพียงประสบการณ์ของฉันในการพัฒนา FPS ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์ ไม่ใช่ทนายความ :)


3
นอกจากนี้ไม่มีอะไรป้องกันคุณจากการใช้ชื่อปลอมแล้วปล่อย 'mod' อย่างไม่เป็นทางการหลังจากข้อเท็จจริงที่กำหนดชื่ออาวุธให้ถูกต้อง
James

@James: ฉันไม่คิดว่าจะจัดการกับปัญหาลิขสิทธิ์ คุณต้องคุยกับทนายความ
Casebash

@Casebash: ใช่ มีการใช้กลอุบายที่คล้ายกันสำหรับทุกซีรีย์ STALKER ตราบใดที่มันถูกปรับให้เป็น 'mod ผู้ใช้' และไม่ได้ถูกจำหน่าย / จำหน่ายโดย บริษัท ที่เปิดตัวเกมไม่มีอะไรที่พวกเขาสามารถทำได้
James

หากคุณกำลังเล่น CrossFire MMO FPS ล่าสุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดลองใช้ Barrett M82A1 เป็นตัวอย่าง ร่างกายและ chasis นั้นได้รับการปรับแต่งสำหรับตัวแปร Born Beast VVIP ดูวิดีโอนี้: youtube.com/watch?v=tX9YpE4OQcA
David Dimalanta

3

ดูเหมือนว่าในกรณีส่วนใหญ่ชื่อของอาวุธจะเปลี่ยนไปบางส่วนและบางครั้งก็เป็นแบบจำลองแม้ว่าโดยปกติแล้วโมเดลอาวุธจะคล้ายกันมากกับอาวุธจริง tvtropes มีตัวอย่างที่ดีในโลกแห่งความจริงของปืนในเกมที่มีการเปลี่ยนชื่อ: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/AKA47


1

ฉันไม่คิดว่าคุณต้องมีใบอนุญาตด้วยเหตุผลหลายประการ แต่ฉันไม่ใช่ทนายความ

  1. เครื่องหมายการค้าไม่ใช่ลิขสิทธิ์หรือสิทธิบัตร เครื่องหมายการค้าออกแบบมาเพื่อคุ้มครองผู้บริโภค ตัวอย่างเช่นแนวคิดที่ว่าปืนสั้น M4 ที่เป็นเครื่องหมายการค้านั้นทำโดย Colt Defence (หรือบางคนที่ได้รับอนุญาตให้สร้าง) และไม่ใช่ บริษัท อื่นที่ผลิตรุ่นที่ราคาถูกกว่า OEM สามารถหยุด บริษัท ที่ถูกกว่าไม่ให้เรียกใช้ผลิตภัณฑ์ของ M4 แต่ไม่สามารถหยุดการทำสำเนาได้ การหยุด manfuacturing นั้นสามารถทำได้ผ่านสิทธิบัตรเท่านั้น เมื่อเร็ว ๆ นี้มีข้อพิพาทระหว่างฟอร์ดและทีมแข่งรถ Ferari F1 ในชื่อ F150 แม้ว่ารถทั้งสองคันจะไม่สับสนกัน แต่สิ่งนี้ทำเพื่อรักษาเครื่องหมายการค้าเป็นหลัก แต่การบังคับใช้เครื่องหมายการค้าเป็นวิธีหนึ่งในการสูญเสียกรรมสิทธิ์ในเครื่องหมายการค้า

  2. มีสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ปรากฏในวิดีโอเกมที่มีเครื่องหมายการค้าพวกเขาทั้งหมดได้รับอนุญาตหรือไม่ ทำไม M4 จึงควรมีความพิเศษ?

  3. ทำใบอนุญาตจ่ายสื่ออื่น ๆ เพื่อใช้เครื่องหมายการค้า ตัวอย่างเช่นหากนวนิยายเจมส์บอนด์มีคำอธิบายของคนที่ถือ M4 นั่นจะต้องมีใบอนุญาตหรือไม่?

  4. คุณไม่ได้ขายปืน เครื่องหมายการค้าสามารถบังคับใช้ได้กับผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันเท่านั้น เกมไม่ใช่ปืนในทำนองเดียวกันมันไม่ใช่เครื่องดื่มร้านค้ารถยนต์ ฯลฯ

  5. ในสหรัฐอเมริกาคุณสามารถเรียกร้องการแก้ไขครั้งแรก (การพูดฟรี) และการใช้งานโดยชอบธรรม

สำหรับเกมอย่าง GT5 นั้นพวกเขาอาจไม่ได้มีการให้ลิขสิทธิ์เครื่องหมายการค้าและอาจไม่สามารถให้สิทธิ์มันได้เนื่องจากพวกเขาไม่ได้สร้างรถยนต์ พวกเขาอาจจะให้ลิขสิทธิ์ในชื่อและโลโก้


1
ดังนั้นถ้าฉันต้องการรวม FN SCAR หรือ MG36 ด้วยชื่อของพวกเขาอย่างชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าเขาใช้อาวุธอะไรคุณคิดว่ามันจะไม่เป็นไร?
ปีเตอร์Ølsted

อย่างที่ฉันพูดฉันไม่ใช่ทนายความ แต่กฎการใช้งานที่เหมาะสมอาจครอบคลุมได้ เพียงไม่รวมองค์ประกอบและลิขสิทธิ์ - โลโก้และสิ่งที่คล้ายกัน โปรดจำไว้ว่าไม่มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับเครื่องหมายการค้าปืนซ้ำแล้วซ้ำอีกเครื่องหมายการค้าอื่น ๆ (รถยนต์เครื่องดื่มเครื่องพิมพ์ดีดอาหาร ฯลฯ ) เครื่องหมายการค้าเพียงแค่หยุดการแข่งขันจากการขายผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันที่มีชื่อ / สโลแกนเดียวกัน (ดังนั้น iPod เป็นเครื่องหมายการค้าดังนั้น MS ไม่สามารถสร้าง mPod / iBob / เครื่องเล่นเพลงใด ๆ MS เรียกว่า Zune) ฉันไม่คิดว่า Ian Fleming จ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับชื่อ Walther PPK
Skizz

1
ฉันไม่เห็นด้วย ถ้ามันง่ายขนาดนั้น Counter-Strike (เกม MEGA ของ Valve) จะไม่เปลี่ยนชื่อปืนทั้งหมดจากชื่อจริงในขณะที่ยังคงรูปแบบโมเดลพื้นฐาน 3D
ทิมโฮลท์

1

IANAL แต่ชื่อและโลโก้เป็นเครื่องหมายการค้า การปรากฏตัวของปืนไม่ได้เว้นแต่จะมีสิทธิบัตรการออกแบบเฉพาะซึ่งหายาก สิทธิบัตรเชิงกลไม่ได้ใช้ที่นี่

ดังนั้นอย่าใช้ชื่อหรือโลโก้ที่แท้จริง ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับ "M4" โดยเฉพาะ มันเป็นตระกูลของอาวุธและไม่ใช่อาวุธเฉพาะจากผู้ผลิตเฉพาะ แน่นอนไม่เรียกมันว่า Colt M4 เป็นต้น ฉันเห็นความคิดเห็นอื่นที่คุณถามเกี่ยวกับปืนไรเฟิล FN FN ย่อมาจากชื่อ บริษัท Fabrique Nationale ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถใช้มันได้

ฉันคิดว่าคุณควรสร้างชื่อของคุณเองสำหรับปืน แต่ปรึกษาทนายความที่แท้จริงต่อไป


คุณหมายถึงว่ามันโอเคที่จะใช้ปืนดัดแปลงจากชีวิตจริงตราบใดที่ไม่ใช้ชื่อจริงของปืนโดยไม่ได้รับอนุญาตหรือแค่ชื่อ บริษัท + โลโก้?
David Dimalanta

0

ไม่ใช่นักกฎหมาย ...

มีองค์ประกอบการใช้งานที่เป็นธรรมหลายประการซึ่งใช้เป็นข้ออ้างในสถานการณ์นี้โดยเฉพาะอย่างยิ่ง 'วัตถุประสงค์และตัวอักษร' ในกฎหมายของสหรัฐอเมริกา ในการตีความของฉันมันแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะดำเนินคดีตามระดับการป้องกันเหล่านี้


0

ในความเป็นจริงและแง่กฎหมายปืนส่วนใหญ่มีเครื่องหมายการค้าสองครั้งและได้รับการจดสิทธิบัตรทั้งในแง่ของการผลิตและรูปลักษณ์ เครื่องหมายการค้าประกอบด้วยโลโก้ของปืนและการระบุภาพของปืน

ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตและผู้ถือสิทธิบัตรของปืนใด ๆ เหล่านี้ "สามารถ" ดำเนินการทางกฎหมายกับคุณหากคุณต้องใช้แบบจำลองที่แน่นอนของปืนของพวกเขา ซึ่งรวมถึงภาพเสียงและโลโก้ (โลโก้)

ตอนนี้มีวิธีในการเคลื่อนย้ายความเป็นไปได้ทางกฎหมายเหล่านั้น:

1) แก้ไขชื่อและปืนให้มองเห็นเพื่อให้แตกต่าง เป็นการดีที่คุณจะต้องทำให้มันแตกต่าง 20% (80% เหมือนกัน) และคุณปลอดภัย ในแง่ของเกมนั้นทำได้ง่ายกว่าเพราะคุณไม่ต้อง "สร้าง" mecanism ด้านในของปืนดังนั้นการมีบางอย่างเช่นเสียงปืนที่แตกต่างกัน + การเปลี่ยนรายละเอียดเล็ก ๆ บางอย่างมักจะใช้งานได้

2) ใช้แผนงานเก่าที่ไม่ได้รับการต่ออายุใน 15 ปีที่ผ่านมา นี่เป็นหนึ่งในโซนสีเทาตามกฎหมายที่ผู้ผลิตรายใดมีภาระหน้าที่ตามกฎหมายในการต่ออายุเครื่องหมายการค้าภาพใด ๆ ของผลิตภัณฑ์ทุกปี (ราคาประมาณ 100 USD ต่อเครื่องหมายการค้า) หลังจาก 15 ปีโดยไม่มีการต่ออายุเครื่องหมายการค้าจะไม่มีการใช้งานและใคร ๆ ก็สามารถ "ใช้" ภาพได้ตามที่ต้องการ จะมีปัญหาบางอย่างหากคุณเป็นผู้ผลิตปืนที่พยายามใช้สิ่งต่าง ๆ แต่สำหรับเกมมันเป็นเหมือนโซนสีเทาทางกฎหมายซึ่งผู้ผลิตไม่สามารถทำอะไรได้ตราบใดที่มันไม่ได้ต่ออายุใบอนุญาตเครื่องหมายการค้าแล้ว มันสามารถหยุดการเพิ่มเติม "เพิ่มเติม" ใด ๆ ได้

สิ่งที่เกี่ยวกับปืนคือพวกมันมักจะถูกดัดแปลงทุกๆ 4 ถึง 5 ปี หากคุณพบรูปภาพหรือแผนผังของโมเดลใด ๆ ที่มีอายุ 15 ปีและได้รับการอัปเดตอย่างน้อยหนึ่งครั้ง (หมายถึงตอนนี้ปืนนั้นแตกต่างจากรูปแบบที่ผ่านมาเล็กน้อย) คุณมักจะสามารถใช้แบบเก่าได้เนื่องจากผู้ผลิต มักจะไม่ต่ออายุ "look" ที่เก่ากว่าเป็นเครื่องหมายการค้า โดยทั่วไปชื่อจะเหมือนกันดังนั้นคุณอาจต้องเปลี่ยนชื่อ

มี "มี" ข้อยกเว้นบางประการเมื่อยกตัวอย่างเช่นประเทศที่รับช่วงแผนการผลิตปืนสำหรับการแก้ไขเพิ่มเติมและวางคำขอเปิดสำหรับเวอร์ชั่นใหม่เช่น M4 สิ่งนี้ทำให้เกิดความยุ่งยากในการมีเครื่องหมายการค้าหลายรุ่นของ M4 ว่า "ยัง" ใช้ได้ (หนึ่งในนั้นเป็นของ Colt หนึ่งเป็นของกองทัพสหรัฐฯเองและอีกหนึ่งเป็นของ บริษัท Remington Arms Co. ในกรณีของ M4)

สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคุณคือคิดถึงรุ่นปืนของคุณเองโดยการเพิ่มและลบรายละเอียด ไม่ใช่ "ที่" ยากเนื่องจากผู้ผลิตมักจะเพิ่มรายละเอียดที่ไร้ประโยชน์หรือส่วนเสริมเข้าไปในปืนของพวกเขาเพื่อให้พวกเขาดู "อันตราย" มากกว่า เปลี่ยนความยาวของปืนใหญ่มือจับไกและปรับเปลี่ยนรายละเอียดบางอย่างบนตัวถังหลักและคุณพร้อมที่จะไป แทนที่จะเรียกมันว่า M4 (เช่น) ให้เรียกมันว่า ARM4 หรือแม้แต่บางอย่างเช่น M-A4 ก็สามารถใช้งานได้หากมันไม่มีอยู่แล้ว

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.