ฉันเพิ่งเริ่มพัฒนาเกม XNA และฉันถามตัวเองว่าจะไม่ดีกว่าถ้าจะใช้ทางเลือกโอเพนซอร์สเนื่องจากฉันต้องการควบคุมเกมของฉันอย่างสมบูรณ์ ฉันต้องสามารถขายให้กับใครก็ได้ที่ฉันต้องการโดยใช้สื่อที่ฉันต้องการ
ฉันได้รับอนุญาตให้ขายเกม XNA ด้วยตัวเองหรือฉันถูกบังคับให้ขายเกมผ่าน Xbox Live Marketplace โดยใช้ใบอนุญาต XNA และเนื้อหาทางกฎหมายทุกประเภท
ฉันต้องการดูข้อมูลอ้างอิงที่น่าเชื่อถือพร้อมคำตอบของคุณ