คำถามติดแท็ก legal

ในฐานะธุรกิจการพัฒนาเกมนั้นเต็มไปด้วยข้อกังวลและประเด็นทางกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องลิขสิทธิ์เงื่อนไขการให้บริการและรูปแบบการออกใบอนุญาต

11
เกมจะมีลักษณะคล้ายกับเกมอื่นอย่างถูกกฎหมายหรือไม่
เกมส่วนใหญ่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของเกมอื่นและหลายเกมเป็นเกมที่เล่นง่าย ข้อ จำกัด ของการเลียนแบบอยู่ที่ไหนก่อนที่ประเด็นทางกฎหมายเข้ามามีบทบาท มันเป็นงานวรรณกรรมหรือกราฟิกเช่นตัวละครและเรื่องราวที่ก่อให้เกิดปัญหาทางกฎหมายหรือใครบางคนสามารถเรียกร้องให้เป็นเจ้าของกลไกการเล่นเกมได้หรือไม่? มีเกมโคลนที่คล้ายกันมากมายที่นั่นกฎอาจจะค่อนข้างหย่อนหรือไม่มีอยู่ แต่ฉันอยากได้ยินมุมมองของนักพัฒนา / นักออกแบบที่มีประสบการณ์มากกว่า

5
การทำอินดี้กับเพื่อน ๆ : การพิจารณาทางกฎหมาย
ฉันใกล้จะจบเกมที่ฉันทำกับเพื่อน 3 คน 1 coder อื่น ๆ และนักออกแบบกราฟิก 2 คน เราตกลงกันตั้งแต่ต้นเพื่อแยกรายได้ (40/40/10/10) อย่างไรก็ตามเราไม่มีสัญญาและฉันรู้ว่าฉันไม่ได้เป็นเจ้าของกราฟิก / เสียงในเกมของฉันเพียงเพราะ "เพื่อนของฉันสร้างมันขึ้นมา" ขั้นตอนใดที่เราควรทำเพื่อให้แน่ใจว่ากราฟิก / เสียงทั้งหมดที่เพื่อนของฉันให้ไว้นั้นเป็นของฉัน (บริษัท ) เรามีงบประมาณ $ 0 ดังนั้นการจ้างทนายความไม่ใช่ตัวเลือกเราควรร่างสัญญาของเราเองเกี่ยวกับส่วนแบ่งรายได้หรือไม่?
69 legal 

10
เหตุใดการเปิดเผยบัญชีจึงไม่ดี
ในเกมที่คุณต้องใช้บัญชีเพื่อลงชื่อเข้าใช้หรือรับรองความถูกต้องของตัวคุณเอง (เช่นเกม MMO) บ่อยครั้งที่มันไม่ได้รับอนุญาตให้แบ่งปันบัญชีของคุณกับคนอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นในข้อตกลงการใช้งานอย่างเป็นทางการของ World of Warcraft : [... ] คุณไม่สามารถแชร์บัญชีกับใครก็ได้ยกเว้นว่าถ้าคุณเป็นพ่อแม่หรือผู้ปกครองคุณอาจอนุญาตให้เด็กเล็กหนึ่ง (1) คนใช้บัญชีได้เมื่อคุณไม่ได้ใช้งาน คุณต้องรับผิดชอบต่อการใช้งานบัญชีทั้งหมดที่คุณเปิดใช้งาน […] และข้อกำหนดการใช้ League of Legends : [... ] คุณไม่สามารถแชร์บัญชีหรือข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบของคุณกับใครก็ได้ คุณไม่สามารถขายโอนหรืออนุญาตให้บุคคลอื่นเข้าถึงบัญชีหรือข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบของคุณหรือเสนอให้ทำเช่นนั้น คุณต้องรับผิดชอบต่อการรักษาความลับของข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบของคุณ [ ... ] อะไรคือสาเหตุของสิ่งนี้? เป็นเพราะเหตุผลทางกฎหมายและ / หรือเหตุผลด้านความปลอดภัย? ฉันคิดบัญชีที่ใช้ร่วมกันจะไม่เป็นปัญหาถ้ามีไม่บางผลกระทบที่แท้จริงของโลกสำหรับบริษัทไม่เพียง แต่ผู้ใช้ปลายทาง
61 legal  security 

7
ใบอนุญาต (หรือคล้ายกัน) สำหรับแฟนเกมของฉัน?
ตลอด 8 ปีที่ผ่านมาฉันได้ทำงานกับแฟนเกมโปเกมอน มันยอดเยี่ยมมากได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นและฉันภูมิใจในชุมชนที่เราสร้างขึ้นมาก แต่เช่นเดียวกับทุกสิ่ง "แฟนเกม" มีเมฆสีเทาที่ปรากฏอยู่เสมอ "C & D จะมาถึงในวันพรุ่งนี้?" ตอนนี้ฉันได้ดำเนินการบางขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าเราเคารพต่อทรัพย์สินของ Nintendo: เรายังคงความเป็นจริงมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้กับแหล่งข้อมูล ในขณะที่เราได้เพิ่มชุดรูปแบบและอักขระดั้งเดิม ("Fakemon") ของเราเองเราได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้สอดคล้องกัน เราทำให้ชัดเจนว่าเราเป็นแฟนเกมไม่ใช่สังกัด Nintendo และมันไม่เป็นทางการโดยสิ้นเชิง ฉันยังมีลิงก์ไปยังผู้ถือหุ้นถาม - ตอบ (Q14) ที่ Satoru Iwata ยืนยันว่าพวกเขาไม่สนใจที่จะปฏิบัติต่อคนอย่างฉันในฐานะอาชญากร แนวคิดเกมของเราเป็นต้นฉบับ มันไม่ใช่การลอกเลียนแบบของเกมใด ๆ ที่มีอยู่และฉันชอบที่จะคิดว่ามันเติมช่องว่างเล็ก ๆ ที่ดีสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ ฉัน (สั้น ๆ ) พบผู้คนระดับ C จาก Game Freak และ Nintendo รวมถึง Junichi Masuda …
44 legal  licensing 

5
นักแสดงในเกมควรมีความรับผิดชอบในการวาดภาพตนเองหรือไม่?
ฉันยังใหม่ต่อการพัฒนาเกม แต่ไม่ได้เขียนโปรแกรม ฉัน (อีกครั้ง) เล่นกับเกมประเภท Pong โดยใช้canvasองค์ประกอบของ JavaScript ฉันสร้างPaddleวัตถุที่มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้ ... width height x y colour ฉันยังมีPongวัตถุที่มีคุณสมบัติเช่น ... width height backgroundColour draw(). draw()วิธีการในปัจจุบันคือการรีเซ็ตcanvasและที่เป็นที่คำถามขึ้นมา ควรPaddleวัตถุมีdraw()วิธีการรับผิดชอบสำหรับการวาดภาพหรือควรdraw()ของPongวัตถุต้องรับผิดชอบสำหรับการวาดภาพของนักแสดง (ฉันคิดว่าเป็นคำที่ถูกต้องโปรดแก้ไขฉันหากฉันไม่ถูกต้อง) ฉันคิดว่ามันจะเป็น advantagous สำหรับPaddleการวาดตัวเองที่ผมยกตัวอย่างวัตถุสองและPlayer Enemyถ้ามันไม่ได้อยู่ในPongของdraw()ฉันจะต้องเขียนรหัสที่คล้ายกันสองครั้ง การปฏิบัติที่ดีที่สุดที่นี่คืออะไร? ขอบคุณ

7
MMO ทำให้อะไรกับเศรษฐกิจเงินจริงที่ถูกกฎหมาย?
ฉันเชื่อว่า MMO ส่วนใหญ่ที่มีสกุลเงินในเกมที่เชื่อมโยงกับสกุลเงินจริง (เช่นอัญมณีของGuild Wars 2หรือPLEX ของEve ) ไม่อนุญาตให้แลกเปลี่ยนไอเท็มในเกมเป็นเงินสดจริงด้วยเหตุผลหลายประการ - ส่วนหนึ่งเป็นเพราะพวกเขาอาจมีการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจของ "ปกติ" ของเกม แต่โดยทั่วไปเพราะสิ่งนี้จะเปิดประเด็นทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการฟอกเงินกฎหมายการเล่นเกม / การพนันและอื่น ๆ อย่างไรก็ตามEntropia Universe ( ลิงค์ wikipedia ) มีเศรษฐกิจในเกมซึ่งเชื่อมโยงโดยตรงกับดอลลาร์สหรัฐทำให้ผู้เล่นสามารถ "ถอนเงินสด" ของเกมและกลับเข้าสู่เงินจริง พวกเขาไปไกลถึงขั้นตอนการผลิตบัตรธนาคารซึ่งถอนออกจากเกมและตอนนี้ได้จัดตั้งธนาคารจริงขึ้นมาเพื่อควบคุมการซื้อขาย เหตุใดจึงไม่มีเกมอีกจำนวนมากที่ใช้แนวทางเศรษฐกิจแบบเกมนี้เชื่อมโยงกับเงินจริง ฉันเข้าใจว่าเศรษฐกิจจะต้องได้รับการออกแบบอย่างระมัดระวังและมีความสมดุลเพื่อหลีกเลี่ยงการทำเกินอัตราเงินเฟ้อหรือการหาประโยชน์อื่น ๆ ที่นำไปสู่การใช้สกุลเงินในเกมว่าเป็น "สร้าง" จากอะไรเลย สร้าง. เมื่อพิจารณาจำนวนโอกาสสุ่มที่เกี่ยวข้องกับเกมการพนันนี้ไม่มีประสิทธิภาพหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นEntropia Universe จะอนุญาตให้ผู้ใช้ทั่วโลกได้อย่างไรโดยไม่ก่อให้เกิดปัญหาจากเจ้าหน้าที่และรัฐบาลระดับภูมิภาคที่แตกต่างกัน? แน่นอนว่านี่เป็นสิ่งที่ถูกห้ามในบางรัฐของสหรัฐอเมริกาหรือประเทศอื่น ๆ เป็นเพราะเกมดังกล่าวตั้งอยู่ในประเทศสวีเดนและกฎหมายอนุญาตของพวกเขาอนุญาตหรือไม่

6
เป็นไปได้ถูกต้องตามกฎหมายที่จะสร้างโคลนของเกมหรือไม่?
ด้วยเกมกระดานเช่น "Monopoly", "Domino", "Checkers" หรือ "Chess" ผู้พัฒนาเกมสามารถทำโคลนนิ่งและขายได้หรือไม่ ฉันสามารถสร้างเกม ZX Spectrum ได้หรือไม่? มีหลายส่วนของเกมที่สามารถทำเช่นเดียวกันได้หรือไม่?
35 legal 

4
ฉันสามารถพบปัญหาทางกฎหมายกับชื่อแบบสุ่มได้หรือไม่
ฉันกำลังสร้างเกมที่ NPC กำลังจะถูกกำหนดเพศสุ่มและชื่อสุ่มสำหรับเพศที่เหมาะสม ในการทำเช่นนี้ฉันจะใช้ชื่อ "ฐานข้อมูล" (จริง ๆ แล้วเป็นไฟล์ข้อความที่มีสิ่งอันดับ) นอกจากนี้ยังจะมีรายชื่อนามสกุลซึ่งจะถูกเพิ่มเข้าไปในชื่อด้วยเช่นกัน คำถามของฉันมีดังต่อไปนี้ สมมติว่าชื่อแบบสุ่มหนึ่งชื่อคือ "George Bush" และบุคคลนี้ได้รับมอบหมายให้ทำหน้าที่ของประธานาธิบดี อย่างที่คุณเห็นสิ่งนี้สามารถมองเห็นได้ง่ายเหมือนถูก "คัดลอก" จากคนในชีวิตจริง ปัญหาหลักคือสิ่งนี้ ชื่อจะถูกสร้างแบบสุ่มใช่ แต่เมล็ดสำหรับการสร้างหมายเลขสุ่มจะคงที่ กล่าวอีกนัยหนึ่งชื่อของ NPC จะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มนั่นคือฉันจะไม่เลือก แต่จะเป็นชื่อเดียวกันสำหรับผู้เล่นทุกคน นี่ทำให้ฉันเดือดร้อนไหม เราไม่สามารถตรวจสอบชื่อที่เป็นไปได้ทั้งหมดเนื่องจากจำนวนของ NPC ที่สร้างขึ้นอาจไม่ จำกัด (การสร้าง NPC ใหม่เมื่อใดก็ตามที่ต้องการ)

6
ฉันสามารถลบหน้าจอเริ่มต้นของ Unity ได้หรือไม่โดยการลบจาก APK
ในขณะที่ใช้ Unity ฉันส่งออกเกม Android เป็น APK เมื่อใช้งาน APK สิ่งแรกที่แสดงคือหน้าจอ Unity splash ฉันคิดว่าฉันสามารถแทนที่ภาพนั้นได้ด้วยการเปิด APK เหมือนไฟล์ซิปมองหาภาพหน้าจอสแปลช ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) และแทนที่ด้วยภาพใด ๆ ที่ฉันต้องการ การเผยแพร่แอพเกม Android บน Unity ที่มีหน้าจอสแปลที่แก้ไขแล้วเป็นสิ่งถูกกฎหมายหรือไม่ ฉันจำได้ว่ามีเกมบางเกมบน PS3, 360 และ Wii ที่สร้างขึ้นด้วย Unity แต่ไม่แสดงหน้าจอ Unity splash เมื่อทำงานบนคอนโซลที่เกี่ยวข้อง

2
Tetris เป็นโดเมนสาธารณะหรือไม่ [ปิด]
แนวคิดสำหรับ Tetris เป็นสาธารณสมบัติหรือมีใครบางคนที่ยังคงเก็บค่าลิขสิทธิ์ในแนวคิด ฉันหมายความว่าถ้าฉันจะเขียนตัวแปรของ Tetris ฉันจะเป็นหนี้ใครสักคนไหม? ขอบคุณ
28 legal 

9
ฉันจะใส่หนังสือที่เป็นสาธารณสมบัติในเกมของฉันได้ไหม
เพื่อความสนุกฉันต้องการรวมชั้นวางหนังสือในเกมของฉันกับหนังสือจริง (หรือน้อย) ที่คุณสามารถอ่านได้จริง ฉันจะประสบปัญหาทางกฎหมายหรือไม่หากฉันรวมหนังสือที่พิมพ์ออกมาเป็นสาธารณสมบัติเช่นPride และ PrejudiceหรือAlice ใน Wonderland

5
ฉันสามารถใช้ดนตรีคลาสสิกยอดนิยมเป็นเพลงประกอบในเกมได้หรือไม่
ฉันสามารถใช้ดนตรีคลาสสิกยอดนิยมในเกมเป็นเพลงประกอบได้หรือไม่ ฉันกังวลเกี่ยวกับการคุ้มครองลิขสิทธิ์ ฉันไม่ได้วางแผนที่จะทำเงินจากเกมของฉัน ฉันจะผิดกฎหมายไหมถ้าฉันทำอย่างนั้น?
22 legal  music  copyright 

3
ฉันอนุญาตให้ขายเกม XNA ด้วยตัวเองได้หรือไม่
ฉันเพิ่งเริ่มพัฒนาเกม XNA และฉันถามตัวเองว่าจะไม่ดีกว่าถ้าจะใช้ทางเลือกโอเพนซอร์สเนื่องจากฉันต้องการควบคุมเกมของฉันอย่างสมบูรณ์ ฉันต้องสามารถขายให้กับใครก็ได้ที่ฉันต้องการโดยใช้สื่อที่ฉันต้องการ ฉันได้รับอนุญาตให้ขายเกม XNA ด้วยตัวเองหรือฉันถูกบังคับให้ขายเกมผ่าน Xbox Live Marketplace โดยใช้ใบอนุญาต XNA และเนื้อหาทางกฎหมายทุกประเภท ฉันต้องการดูข้อมูลอ้างอิงที่น่าเชื่อถือพร้อมคำตอบของคุณ
20 xna  legal 

4
ตั้งค่าสตูดิโอเกมอินดี้ (สหราชอาณาจักร) ได้อย่างไร
ฉันอาศัยในสหราชอาณาจักรและกำลังมองหาที่จะตั้งสตูดิโอเกมของตัวเอง - โดยหลักแล้วตัวฉันเองทำงานจากที่บ้าน ฉันต้องการถามพวกคุณว่าขั้นตอนหรือกระบวนการที่ฉันต้องผ่านและทำเพื่อให้เกิดขึ้นโดยเฉพาะด้านกฎหมายของสิ่งต่าง ๆ จะเป็นการดีที่จะได้ยินจากคนที่เคยผ่านสิ่งนี้มาด้วยตัวเอง! จำเป็นต้องลงทะเบียนกับ HRMC เนื่องจากอาชีพอิสระเป็นสิ่งเดียวที่ฉันรู้ว่าฉันต้องทำ แต่มีอะไรอีกบ้าง: ฉันต้องลงทะเบียน / เครื่องหมายการค้าชื่อ บริษัท / สตูดิโอของตัวเองหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นฉันจะทำสิ่งนี้และเสียค่าใช้จ่ายหรือไม่ หรือฉันจะเพียงแค่เริ่มใช้ชื่อตามที่เป็นอยู่หรือไม่? ฉันต้องทำเช่นนี้กับเกม / แอพใด ๆ ที่ฉันทำหรือไม่ ลิขสิทธิ์จะถูกสมมติขึ้นโดยอัตโนมัติหรือไม่ ฉันรวมตัวกันทำหน้าที่เป็นผู้ค้ารายเดียวเหมาะสมกว่าในขั้นตอนนี้หรือไม่ ฉันควรพิจารณาย้ายที่ตั้ง บริษัท จริงหรือไม่ ณ จุดใด? คุณควรเปิดบัญชีธนาคารใหม่สำหรับธุรกิจนี้หรือไม่? ฉันคิดว่าแผนของฉันเป็นเพียง: 1. ค้นหาชื่อโดเมนที่เหมาะสมและสร้างเว็บไซต์ตามชื่อ บริษัท ของฉัน - สมมติว่ามีและแตกต่างจากชื่อคู่แข่งที่คล้ายกันมากพอ 2. ลงทะเบียนด้วยตนเองที่มี HRMC 3. ขายเกมของฉันใน app store และนั่นมัน! สิ่งนี้ใช้ได้หรือไม่ฉันต้องพิจารณาสิ่งอื่น ๆ ด้วยเช่นคำถามด้านบนหรือไม่ ขอบคุณสำหรับการอ่านและคำแนะนำใด …
19 legal  business 

2
ฉันสามารถขายเกม XNA ที่ทำด้วย Visual C # Express Edition ได้อย่างถูกกฎหมายหรือไม่?
ฉัน dowloaded Visual C # Express Edition และเมื่อมันเริ่มทำงานแจ้งว่า "เพื่อการประเมินผลเท่านั้น" สิ่งนี้หมายความว่า? นี่หมายความว่าฉันต้องซื้อเวอร์ชันเต็มเพื่อขายเกมของฉันตามกฎหมายใช่ไหม หรือฉันจะใช้รุ่นด่วนฟรีได้ไหม? ฉันไม่ต้องการทำเกมแล้วพบว่าฉันขายมันไม่ได้
19 xna  c#  legal 

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.