ฉันทำหลายเกม แต่พวกเขาทั้งหมดเป็นผู้รุกรานอวกาศหรือสไตล์มาริโอ
ทำตามคำถามสุดท้ายของฉัน (ขอบคุณสำหรับคำตอบที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด) ฉันพยายามเขียนโครงเรื่องและวางแผนสำหรับเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้น
ปัญหาที่ฉันมีคือเรื่องราวของฉันมีแนวโน้มที่จะคล้ายกับสิ่งที่มีอยู่แล้วเช่นภาพยนตร์หรือเกมอื่น ๆ ที่ฉันเล่น
เหตุการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานของเกมอื่น ๆ ที่ฉันเล่น
ดังนั้นรูปแบบที่แตกต่างจึงกลายเป็นคนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นไม่มีใครมีคำแนะนำใด ๆ มีใครเขียนเรื่องราวที่มีความยาวพอสมควรสำหรับเกมและมีตัวชี้หรือไม่มีใครรู้จักหนังสือดีๆในเรื่องนี้
ความคิดใด ๆ ที่จะได้รับการต้อนรับเรื่องราวของความคิดเหตุการณ์ไป
FYI เกมนี้มีระบบการต่อสู้สไตล์แฟนตาซีขั้นสุดท้ายและระบบจับ / ยกโปเกมอน