หากผู้พัฒนาเกมอินดี้สร้างรายได้มากกว่า $ 100,000 โดยใช้ Unity เวอร์ชันฟรีจะเกิดอะไรขึ้นกับเงินที่มีมากกว่า $ 100k คนสามัคคีจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาทำเงินได้เท่าไร?
ฉันควรระมัดระวังอะไรบ้างในกรณีที่เกมประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่
หากผู้พัฒนาเกมอินดี้สร้างรายได้มากกว่า $ 100,000 โดยใช้ Unity เวอร์ชันฟรีจะเกิดอะไรขึ้นกับเงินที่มีมากกว่า $ 100k คนสามัคคีจะรู้ได้อย่างไรว่าพวกเขาทำเงินได้เท่าไร?
ฉันควรระมัดระวังอะไรบ้างในกรณีที่เกมประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่
คำตอบ:
ปรับปรุง:ในเดือนมิถุนายนปี 2016 สามัคคีปรับปรุงรูปแบบธุรกิจของพวกเขา พวกเขาไม่ได้ให้สิทธิ์การใช้งานถาวรอีกต่อไปเฉพาะการสมัครสมาชิก อย่างไรก็ตามตอนนี้พวกเขาเสนอรุ่นราคาถูกบวกโดยไม่มีหน้าจอ Unity ที่ดูเป็นมืออาชีพ แต่มีรายได้สูงสุดที่ 200,000 ดอลลาร์ พวกเขายังทำการเปลี่ยนแปลงข้อตกลงสิทธิ์การใช้งานซึ่งจำเป็นต้องมีการปรับปรุงคำตอบนี้
แง่ซอฟต์แวร์สามัคคีเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างรุ่นส่วนบุคคลบวกและโปรมีความสวยใส: เมื่อ บริษัท ของคุณทำให้รายได้สุทธิ (! ไม่แสวงหาผลกำไร) ของมากกว่า $ 100,000 ต่อปีคุณต้องสมัครบวกรุ่น ($ 200,000 ขีด จำกัด ), รุ่นโปร (ไม่ จำกัด ) หรือรุ่นองค์กร (ไม่ จำกัด ):
Unity Personal ไม่สามารถใช้ได้โดย:
- นิติบุคคลที่มี: (a) มีรายได้รวมต่อปีเกินกว่า 100,000 ดอลลาร์สหรัฐหรือ (b) ระดมทุน (รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการระดมทุน) ในแต่ละกรณีในช่วงปีงบประมาณล่าสุดที่เพิ่งเสร็จสิ้น ;
- หน่วยงานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ (หมายถึงหน่วยงานด้านวิชาการและหน่วยงานรัฐบาลตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) โดยมีงบประมาณรายปีรวมเกินกว่า 100,000 ดอลลาร์สหรัฐ (สำหรับหน่วยงานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ทั้งหมด (ไม่ใช่แผนก)) สำหรับปีงบประมาณที่เพิ่งเสร็จสิ้น หรือ
- บุคคล (ไม่ดำเนินการในนามของนิติบุคคล) หรือผู้ครอบครอง แต่เพียงผู้เดียวที่มีรายได้รวมต่อปีเกินกว่า 100,000 ดอลลาร์สหรัฐจากการใช้งานซอฟต์แวร์ Unity ในช่วงปีงบประมาณล่าสุดที่เสร็จสิ้นล่าสุดซึ่งไม่รวมรายได้ใด ๆ ที่ได้รับจาก บุคคลนั้นซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน Unity Software
จำเป็นต้องมีการอัปเกรดเมื่อสิ้นปีงบประมาณเพราะนั่นคือวิธีการคำนวณรายได้ตามเงื่อนไขสิทธิ์การใช้งาน ตราบใดที่คุณไม่ได้สมัครรับใบอนุญาตสำหรับผู้ใช้ Unity ของคุณคุณต้องหยุดใช้ Unity คุณยังคงได้รับอนุญาตให้ขายเกมของคุณ แต่คุณไม่ได้รับอนุญาตให้อัปเดตอีกต่อไปแม้ว่าคุณไม่ต้องการตัวแก้ไข Unity เพื่อทำการอัปเดต:
ในช่วงระยะเวลาของข้อตกลงนี้คุณรับทราบอย่างชัดแจ้งและตกลงว่าหากคุณเป็นผู้ใช้ Unity Personal หรือ Unity Plus และเกินกว่าเกณฑ์ที่กำหนดข้างต้นคุณจะไม่สามารถใช้ Tier ของ Unity Software อีกต่อไปและคุณต้อง: ) ซื้อ Unity Plus (หากมีสิทธิ์) หรือ Unity Pro; หรือ (b) ทำลายสำเนาทั้งหมดของซอฟต์แวร์ Unity ที่คุณครอบครองหรือควบคุมและหยุดการปรับปรุงเนื้อหาโครงการของคุณ ความสามัคคีจะตรวจสอบการปฏิบัติตามของคุณด้วยและบังคับใช้ข้อ จำกัด และข้อกำหนดเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการตรวจสอบจำนวนการดาวน์โหลดเนื้อหาโครงการของคุณและข้อมูลประมาณการรายได้ที่มีอยู่
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณไม่ทำ? เมื่อเกมของคุณประสบความสำเร็จคุณจะไม่อยู่ภายใต้เรดาร์ เมื่อ Unity Technologies สงสัยว่าคุณสร้างรายได้มากกว่า $ 100,000 ด้วยผลิตภัณฑ์รุ่นฟรีพวกเขาอาจฟ้องคุณ ในระหว่างการดำเนินคดีคุณอาจถูกบังคับให้ต้องแสดงหนังสือของคุณเพื่อพิสูจน์ว่าคุณมีรายได้มากน้อยแค่ไหนและมีคนทำงานกี่คน
ศาลจะตัดสินว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับเงินใด ๆ ที่สูงกว่า $ 100,000 ที่คุณได้รับจากการขาย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับเขตอำนาจศาลที่คุณถูกฟ้องร้องและการตีความกฎหมายที่มีผลบังคับใช้และ EULA ที่พวกเขาอาจปกครองว่าคุณมีสิทธิ์ได้รับสิทธิ์นั้นเทคโนโลยี Unity มีสิทธิ์ได้รับหรือการขายนั้นเป็นโมฆะและคุณจำเป็นต้องคืนเงิน ลูกค้าของคุณ ถามทนายความของคุณว่าพวกเขาพิจารณาผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุด (อย่าบอกเราว่าคุณไม่สามารถจ่ายได้เมื่อคุณทำเงินมากกว่า $ 100,000 ต่อปี)
ฉันควรระมัดระวังอะไรบ้างในกรณีที่เกมประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่
จัดทำเอกสารรายได้ทั้งหมดของคุณเพื่อให้คุณสามารถแสดงรายได้ของคุณและเมื่อคุณได้รับหากทนายความขอ ไม่เพียงแค่สเปรดชีตที่คุณสร้างขึ้น แต่ยังรวมถึงแถลงการณ์จาก Steam หรือใครก็ตามที่ขายเกมของคุณให้คุณหรือทำธุรกรรมทางบัญชีธนาคารหากคุณขายมันเอง บันทึกสำเนาของเอกสารเหล่านี้ในเครื่องของคุณ (อย่าพึ่งพึ่งธนาคาร / ผู้ขาย / ฯลฯ ทำให้สามารถเข้าถึงได้) และพิมพ์ออกมาด้วยหากเหมาะสม
หากคุณเป็น บริษัท ขนาดเล็กหรือผู้พัฒนาเพียงคนเดียวให้เก็บบัญชีธนาคารแยกต่างหากสำหรับธุรกิจของคุณ การใช้บัญชีเดียวกันสำหรับทั้งธุรกิจและการเงินส่วนบุคคลนำไปสู่ฝันร้ายเมื่อจำเป็นต้องมีบันทึกทางการเงิน (เช่นถ้า Unity ฟ้องร้องหรือหากคุณได้รับการตรวจสอบภาษี ฯลฯ ) บัญชีธนาคารที่แยกต่างหากนั้นง่ายกว่าที่จะแสดงว่าเงินมีการเคลื่อนไหวอย่างไร
หากเกมของคุณประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืนและคุณตื่นขึ้นมาในตอนเช้าด้วยรายรับ $ 100k + จากการขายของมันรับรุ่นที่สร้างขึ้นใน Pro และวางจำหน่ายเป็นการอัปเดตทันที แม้ว่าคุณจะเป็นเจ้าของใบอนุญาต Pro สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมดของคุณหาก Unity เห็นรุ่นของเกมที่สร้างด้วยเอ็นจิ้นฟรีที่มียอดขายหลายพันรายการพวกเขาจะตรวจสอบหรือฟ้องร้องคุณเพื่อบันทึกของคุณและคุณจะมี ความยุ่งยากในการผ่านมามากมายถึงแม้ว่าคุณจะถูกกฎหมาย
มิฉะนั้นอัปเกรดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมดของคุณให้เป็น Pro ก่อนกดปุ่ม $ 100k หากเป็นไปได้ หากเกมของคุณสร้างรายได้ $ 50k ขึ้นไปอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะอัพเกรด อัปเกรดเร็วเท่าที่จะทำได้ หากคุณสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมและคาดว่าจะทำรายได้เกือบ $ 100k ให้อัปเกรดเป็นโปรก่อนที่คุณจะเริ่มขาย เวลาที่เกมของคุณสร้างขึ้นฟรีนั้นมีน้อยลงโอกาสที่จะมีการเก็งกำไรและความกังวลจาก Unity น้อยลง
หากคุณมั่นใจ 100% คุณจะได้มากกว่า 100k ดอลลาร์จากนั้นนำเงินกู้ธุรกิจขนาดเล็กและซื้อสิทธิ์ใช้งาน Unity ที่จำเป็นก่อนเปิดตัวเกม ... หากคุณมั่นใจ 99% จากนั้นเปิดเกมทำ 100k ข้ามคืน ไปที่ธนาคารและรับเงินกู้ธุรกิจขนาดเล็ก ...
ไม่มีเหตุผลใดที่คุณจะต้องรอเป็นระยะเวลานานกว่าจะได้สิทธิ์ใช้งานที่ถูกต้อง