ปัญหาที่นี่คือการจัดหาทรัพยากร "ไม่มีที่สิ้นสุด" นั่นคือถ้าผู้เล่นต้องการเงินสดเขาสามารถทำฟาร์มสัตว์ประหลาดได้
คุณสามารถมีที่เก็บเงินและวิธีการสร้างสรรค์มากมายที่จะนำเงินออกจากระบบ แต่นั่นไม่ใช่ปัญหา แต่ปัญหาคือขนาดไม่สมดุลกับด้านของเงินที่เข้ามา
ดังนั้นคุณต้อง จำกัด มัน บางสิ่งที่คุณทำได้คืออนุญาตให้ผู้เล่นทำฟาร์มจำนวนไอเท็ม / ทองในเวลา Y หรือมีฟังก์ชั่นการสลายตัว กล่าวคือ 1 ชั่วโมงผู้เล่นจะได้รับ 100 gold แต่ในชั่วโมงที่ 20 เขาจะได้รับ 1 ทองคำเท่านั้น
คุณสามารถทำการรีเซ็ตหรือตั้งเวลาหรืออะไรก็ได้ จุดคือการทำให้มันกลับมา
ตัวเลือกอื่นจะเป็น "ภาษี" ทั้งขึ้นอยู่กับระดับหรือมูลค่าสุทธิ ดังนั้นในระดับ 1 ค่ายาเพื่อสุขภาพ 1 เหรียญทอง แต่ที่ระดับ 100 มีค่า 1,000 ทอง!
หรือคุณจะได้ทองคำ 100 ครั้งคุณจะต้องเสียภาษี X สำหรับ "ราชา"
ตัวเลือกที่สามคือการแก้ไขปริมาณทรัพยากร สำหรับผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมให้ฉีดทองคำ 100 เหรียญ (หรือมูลค่าเท่ากัน) ลงในระบบ แต่ไม่ต้องมากกว่านี้
จุดสำคัญคือคุณไม่ต้องการอินพุทที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่มีเอาต์พุตคงที่ คุณจำเป็นต้องจัดตำแหน่งจากนั้นโดย A) กำหนดอินพุตเป็นจำนวนคงที่ B) มีเอาต์พุตในแนว (ตามเปอร์เซ็นต์ไม่ใช่จำนวนคงที่) กับอินพุต