ฉันจะทำให้เกมของฉันใช้งานง่ายขึ้นได้อย่างไรหากไม่มีการสอน


9

ฉันกำลังทำงานกับแอพเกมมือถืออย่างต่อเนื่อง รายละเอียดเกมต้นไม้ที่มีหลายสาขาซึ่งนกชนิดต่าง ๆ บินและลงจอดบน นกทุกตัวมีน้ำหนักต่างกันและจุดประสงค์ของผู้ใช้คือการถ่วงน้ำหนักของต้นไม้แต่ละด้านก่อนที่กิ่งจะแตก ฉันแนบภาพหน้าจอของเกมและฉันหวังว่าบางคนจะมีข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีทำให้แนวคิดของเกมเป็นที่เข้าใจมากขึ้นสำหรับผู้ใช้โดยไม่ต้องให้พวกเขาทำแบบฝึกหัด ข้อที่สองคุณคาดเดาอะไรเกี่ยวกับจุดประสงค์ของเกมเมื่อคุณดูภาพหน้าจอ และประการที่สามฉันหวังว่าจะเพิ่มคุณสมบัติการดัดลงบนต้นไม้ที่จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถบันทึกต้นไม้โดยการย้ายโทรศัพท์ของเขาจริง ๆ แต่มันเป็นปัญหาเมื่อการออกแบบทำด้วยพิกเซลศิลปะ - ความคิดอื่น ๆ ? ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ขอบคุณ,


1
ตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบันคำถามของคุณดูเหมือนจะค่อนข้าง "อิงตามความคิดเห็น" ดังนั้นจึงไม่เหมาะสมกับกฎของไซต์ อย่างไรก็ตามเนื่องจากเป็นกรณีขอบเขตฉันจะให้ผู้ใช้ที่มีประสบการณ์มากขึ้นตรวจสอบสิ่งนั้น แต่ให้ฉันทราบ: เกมที่สวยงามที่คุณดูเหมือนจะสร้างขึ้นเพื่อให้ห่างไกล
เม.ย.

4
คุณเปลี่ยนภาพดังนั้นฉันจะต้องนำกลับชมเชยของฉันเกี่ยวกับวิธีการที่สวยงามเกมลักษณะเพื่อให้ห่างไกล: P นอกจากนี้ชื่อของคุณจริงๆไม่ได้มีจำนวนมากจะทำอย่างไรกับคำถามในตัวเองที่ พิจารณาเปลี่ยนมัน
mand

1
ในการหวนกลับฉันคิดว่ามันจะดีกว่าที่จะไม่แสดงงานสุดท้ายของฉัน ... ฉันจะพิจารณาแก้ไขคำถามของฉัน .. ขอบคุณ
Tzahi Sarousi

@TzahiSarousi เพียงแค่ให้ข้อมูลของคุณภาพก่อนหน้านี้ยังคงมองเห็นได้ในประวัติการแก้ไข โดยโพสต์ว่าคุณตกลงที่จะปล่อยมันเป็นCC BY-SAซึ่งไม่เพิกถอน
Anko

คำตอบ:


5

ความคิดเล็กน้อยที่ฉันมีที่ยาวเกินไปสำหรับเพียงความคิดเห็น:

1) อาจมีฉากเปิดก่อนที่ผู้ใช้จะเข้าสู่ระดับแรกที่แสดงนกหลายตัวที่พยายามจะนั่งอยู่บนกิ่งหนึ่งแล้วสาขาก็เริ่มแตกและต้นไม้ก็เริ่มร่วงหล่นและต้นไม้ก็เริ่มร่วงลงดังนั้นนกที่ใหญ่กว่าหนึ่งบินจากกิ่งไม้ อีกด้านหนึ่งของต้นไม้และทุกสิ่งนี้ ชนิดของการสอน แต่ไม่มีข้อความ

2) มีอนิเมชั่นการดัดงอสาขาอย่างแน่นอนเหมือนที่ฉันได้กล่าวถึงในข้อ 1 ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้ตระหนักว่าพวกเขาวางนกจำนวนมากเกินไปไว้ในสาขาเดียว

3) เสียงไม่ดี ชอบลั่นดังเอี๊ยดของต้นไม้ในขณะที่คุณวางนกจำนวนมากเกินไปไว้ด้านหนึ่งหรืออีกด้านหนึ่ง

4) ไปด้วยเสียงนี่จะยากมาก แต่คุณสามารถมีเพลงที่ราบรื่นยิ่งขึ้นต่อเนื่องเร็วขึ้น / ทำให้เกิดเสียงที่น่ากลัวมากขึ้นเนื่องจากการจัดวางนกนั้นไม่มั่นคง

5) บางทีการสั่นสะเทือนของโทรศัพท์อาจมีความรุนแรงเพิ่มขึ้นเมื่อมีสิ่งเลวร้ายเกิดขึ้น

6) การมีคะแนนที่เพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นทำบางสิ่งอย่างถูกต้องและลดลงเมื่อพวกเขาทำอะไรผิดเป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปในการบอกผู้ใช้ว่าพวกเขากำลังเล่นอย่างถูกต้องหรือไม่

แค่ความคิดที่เพื่อนของฉันคิดถึง : คุณสามารถรวมถึงระดับที่มีลมและนกกลายเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อป้องกันไม่ให้ต้นไม้ล้ม แค่ความคิด Oh! และคุณอาจมีสัตว์ที่ทำให้ตกใจเหมือนแมวที่ปีนต้นไม้ที่ลดน้ำหนักเพื่อให้ผู้ใช้ต้องปรับสมดุลน้ำหนักโดยไม่ให้นกกินโดยแมว อีกครั้งแม้ว่าเกมของคุณ


7
ไม่ต้องการให้ผู้เล่นมีเสียงในเกมมือถือ หากคุณต้องการสัญญาณเสียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้รวมสัญญาณภาพด้วย
MooseBoys
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.