ฉันชอบสร้างแนวคิดเกมเพื่อความสนุกสนานเป็นงานอดิเรก ฉันไม่คิดว่าแนวคิดเกมทั้งหมดของฉันยอดเยี่ยมและต้องสร้างขึ้นและจะปฏิวัติอุตสาหกรรม ฉันแค่อยากให้บางคนพูดคุยกับคนที่มีงานอดิเรกเช่นเดียวกับฉัน เพื่อให้สามารถพูดคุยแนวคิดและชี้ให้เห็นข้อดีและข้อเสีย
ฉันชอบสร้างแนวคิดเกมเพื่อความสนุกสนานเป็นงานอดิเรก ฉันไม่คิดว่าแนวคิดเกมทั้งหมดของฉันยอดเยี่ยมและต้องสร้างขึ้นและจะปฏิวัติอุตสาหกรรม ฉันแค่อยากให้บางคนพูดคุยกับคนที่มีงานอดิเรกเช่นเดียวกับฉัน เพื่อให้สามารถพูดคุยแนวคิดและชี้ให้เห็นข้อดีและข้อเสีย
คำตอบ:
Hobbyists นักพัฒนาอิสระและนักพัฒนาที่คาดหวังพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้บนเว็บไซต์นี้ Gamedev.net และฟอรัมต่าง ๆ เช่น TigSource และ Indiegamer นี่เป็นเพียงสถานที่ที่มีการอภิปรายแบบนี้เกิดขึ้น
จากการเปรียบเทียบผู้เชี่ยวชาญมักจะทำการอภิปรายในระดับสูงเกี่ยวกับการออกแบบเกมในลักษณะที่คล้ายคลึงกับสถาบันการศึกษาหลายแห่ง: พวกเขาจัดพิมพ์หนังสือเอกสารบทความการพูดคุยในการประชุมและโพสต์รายการบล็อก ไม่มีเหตุผลใดที่คุณไม่สามารถเริ่มบล็อกของคุณเองเกี่ยวกับความคิดของคุณ แต่คุณจะมีปัญหาในการรับส่งข้อมูลเนื่องจากแนวคิดเกมของคนทั่วไปจะไม่เป็นที่สนใจของชุมชนในวงกว้าง นี่คือเหตุผลที่โดยทั่วไปคุณจะต้องไปสู่เส้นทางแรกของฟอรัมการพัฒนาเกม
เหตุผลที่ไม่มีอะไรเพิ่มเติมสำหรับเรื่องนี้ส่วนหนึ่งเป็นเพราะมืออาชีพทำงานได้ดีพอที่จะแลกเปลี่ยนและพูดคุยเกี่ยวกับความคิดและอีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะความคิดและแนวคิดที่นักพัฒนาที่คาดหวังทั่วไปคิดขึ้นมาเกือบจะไร้ค่าในเวทีอาชีพ (และเป็นเช่นนั้นเพียงสนใจเพื่อนในฟอรั่มและอื่น ๆ ) การรับรู้ของความไร้ค่านี้เป็นเพราะนักพัฒนาเกมมืออาชีพส่วนใหญ่มีความคิดสัตว์เลี้ยงของตัวเองมากกว่าที่พวกเขามีเวลาในการสร้าง ค่าเฉลี่ยจะคุ้มค่ามาก) และเนื่องจากคุณภาพของเกมนั้นแทบไม่เคยมีอยู่ในตัวของแนวคิด
มีคณะกรรมการการออกแบบอยู่บนฟอรั่ม TIGSource ดูเหมือนว่าจะเต็มและหลากหลาย
มีชุมชนพัฒนาเกมบนhttp://www.gamedev.net/และhttp://www.indiegamer.com/
คุณอาจลองห้องสนทนา GDSE บางครั้งมันมีประชากรค่อนข้างดีและได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นระบบเสียงที่ดี
GDNetยังมีฟอรัมการออกแบบเกม
ฉันมีเว็บไซต์ที่ฉันใช้สำหรับการอภิปรายการออกแบบเกมที่เรียกว่า Ascension Protocol คุณสามารถเยี่ยมชมได้ที่: http://www.ascensionprotocol.comโปรดเยี่ยมชมเราได้ที่ facebook เช่นกัน!