ฉันไม่ทราบวิธีการจดลิขสิทธิ์แนวคิดวิดีโอเกม
ฉันไม่ทราบว่าฉันควรทำเอกสารเกมและได้รับลิขสิทธิ์ก่อนหรือสร้างเกมจากนั้นให้ลิขสิทธิ์
ส่วนสำคัญคือ .. ฉันหลงทาง
ฉันไม่ทราบวิธีการจดลิขสิทธิ์แนวคิดวิดีโอเกม
ฉันไม่ทราบว่าฉันควรทำเอกสารเกมและได้รับลิขสิทธิ์ก่อนหรือสร้างเกมจากนั้นให้ลิขสิทธิ์
ส่วนสำคัญคือ .. ฉันหลงทาง
คำตอบ:
คุณกำลังสับสนสิทธิบัตรลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าที่นี่
โดยไม่ต้องลึกเข้าไปในรายละเอียดมากเกินไป:
สิ่งที่คุณสร้างรหัสสินทรัพย์หรืออะไรก็ตามจะมีคุณเป็นเจ้าของลิขสิทธิ์โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องดำเนินการใด ๆ เพิ่มเติม เพียงแค่ต้องมีงานจำนวนมาก (ขึ้นอยู่กับกฎหมาย) ตัวอย่างเช่นคุณไม่สามารถเรียกร้องสิทธิ์บนสี่เหลี่ยมสีน้ำเงินได้ แต่โลโก้ประกอบด้วยหลายสี่เหลี่ยม
เครื่องหมายการค้าได้รับการคุ้มครองโลโก้แท็กไลน์ ฯลฯ เช่นเดียวกับสิทธิบัตร แต่ไม่รวมอยู่ในแนวคิด
สิทธิบัตรเป็นแนวคิดที่ได้รับการปกป้องเช่นเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้อื่นทำกำไรในสิ่งที่คุณได้ทุ่มเทเวลาเงินและการค้นคว้าลงไป บางครั้งพวกเขาก็แค่หลอกสิ่ง
สัญลักษณ์ลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าเช่น©และ™เป็นเพียงคำแนะนำ ©แจ้งให้บุคคลอื่นทราบว่างานของคุณได้รับการคุ้มครองตามกฎหมายลิขสิทธิ์และ™แจ้งให้พวกเขาทราบว่าคุณกำลังใช้ชื่อหรือสัญลักษณ์เป็นเครื่องหมายการค้า แม้ไม่มีพวกเขาสิ่งที่เป็นคุณ มันทำให้ผู้อื่นยากที่จะอ้างว่าพวกเขาไม่รู้เกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้เป็นเครื่องหมายการค้าหรือทรัพย์สินของคุณ (เขตอำนาจศาลบางแห่งอาจต้องการพวกเขา) ในทางตรงกันข้ามสัญลักษณ์®ถูก จำกัด เฉพาะเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียนกับสำนักงานเครื่องหมายการค้าของรัฐ เครื่องหมายการค้าเหล่านี้มีระดับการป้องกันที่ดีขึ้นเนื่องจากพวกเขาได้รับการตรวจสอบและอนุมัติเพื่อพิจารณาว่าเป็นเครื่องหมายการค้าที่ไม่ซ้ำใครหรือโดดเด่น
ดังนั้นถ้าคุณเขียนเกมหรือเรื่องราวหรืออะไรก็ตามคุณไม่ต้องทำอะไรเลย คุณอาจต้องการยื่นเครื่องหมายการค้าที่มีชื่อหรือตัวละครหลัก แต่นั่นคือ หากคุณมีวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับผู้เล่นหรือทำอะไรเป็นพิเศษคุณอาจจดสิทธิบัตรได้ แต่นั่นเป็นกรณีเฉพาะเจาะจงมาก
ข้อจำกัดความรับผิดชอบตามปกติ: ฉันไม่ใช่ทนายความและในเว็บไซต์นี้คำถามเกี่ยวกับปัญหาเหล่านี้จะต้องถูกนำมาเป็นความคิดความคิดหรือประสบการณ์เสมอไม่เคยเป็นคำแนะนำทางเทคนิค
ที่กล่าวว่าในสหรัฐอเมริกาคุณแทบจะไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ (หรือถือสิทธิบัตร) แนวคิดในเกม ที่จริงแล้วสำนักงานลิขสิทธิ์ของสหรัฐอเมริกาแจ้งว่า :
ลิขสิทธิ์ไม่ได้ป้องกันความคิดสำหรับเกมชื่อหรือชื่อเรื่องหรือวิธีการหรือวิธีการเล่น ลิขสิทธิ์ไม่คุ้มครองความคิดระบบวิธีการอุปกรณ์หรือเครื่องหมายการค้าใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาจำหน่ายสินค้าหรือเล่นเกม เมื่อเกมได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะแล้วไม่มีสิ่งใดในกฎหมายลิขสิทธิ์ป้องกันผู้อื่นจากการพัฒนาเกมอื่นตามหลักการที่คล้ายคลึงกัน ลิขสิทธิ์คุ้มครองเฉพาะลักษณะเฉพาะของการแสดงออกของผู้แต่งในรูปแบบวรรณกรรมศิลปะหรือดนตรี
แน่นอนว่ามันค่อนข้างคลุมเครือเกินไป ดังนั้นการตีความที่ศาลได้เบี่ยงเบนไปเล็กน้อย มีบทความที่ดีใน Gamasutra จาก 2013 เป็นที่กล่าวถึงว่า"Clone Wars: ห้าส่วนใหญ่กรณีที่สำคัญทุกคนพัฒนาเกมควรรู้" ถึงกระนั้นมันก็ค่อนข้างมาตรฐานที่ความคิดของเกมไม่สามารถจดสิทธิบัตรได้
สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือ:
1) การใช้งานรหัสเฉพาะลิขสิทธิ์ที่ทำให้เกมของคุณไม่ซ้ำกัน / ยากที่จะคัดลอก (ในกรณีที่คุณมีการใช้งานสิ่งที่ไม่ซ้ำกันในแง่ของการเข้ารหัสซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมของคุณ) ฉันบอกว่าเพราะรหัสสามารถมีลิขสิทธิ์ในทำนองเดียวกันกับงานวรรณกรรมแม้ว่าจะยังมีการถกเถียงกันว่ารหัสขอบเขตสามารถ / ควรได้รับการจดสิทธิบัตร
นอกจากนั้นสิ่งที่คุณสามารถทำได้คือ:
2) ชื่อเกมเครื่องหมายการค้าโลโก้ตัวละคร ฯลฯ
3) ลิขสิทธิ์สินทรัพย์ (ศิลปะและเสียง) เป็นภาพและเสียง ข้อควรระวัง:ในขณะที่คุณไม่จำเป็นต้องจดลิขสิทธิ์เพราะเมื่อคุณสร้างสิ่งที่คุณเป็นเจ้าของแล้วใช่มีข้อโต้แย้งบางประการที่จะให้ความสำคัญกับการยื่นเรื่องลิขสิทธิ์โดยเฉพาะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูคำถามอื่น ๆ ในเว็บไซต์นี้: คำถามเกี่ยวกับการคุ้มครองทางกฎหมายของเกมและชิ้นส่วน (สินทรัพย์เสียงชื่อ )
สุดท้ายให้ดูที่บทความ"วิดีโอเกมและกฎหมาย: ลิขสิทธิ์เครื่องหมายการค้าและทรัพย์สินทางปัญญา"เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องเครื่องหมายการค้าเกมและลิขสิทธิ์