ทรัพยากรหลัก (ยกเว้นการประชุม) สำหรับการวิจัยเกี่ยวกับการพัฒนาเกมที่ฉันพบคือหนังสือ Game Programming Gems, GPU Gems และหนังสือ AI Game Programming Wisdom (ทั้งสองสามารถพบได้ที่นี่ )
บทความฟีเจอร์ของซีรีย์ทั้งจากนักพัฒนาเกมและนักวิจัยและในตอนท้ายของแต่ละบทความจะมีรายการอ้างอิงที่ครอบคลุมเพื่อให้คุณเข้าใจในหัวข้อต่อไป
แก้ไข: แม้ว่า AI ซีรี่ส์จะจบลงแล้วพวกเขามีบทความดีๆอยู่ในนั้น แต่ก็คุ้มค่าที่จะดู
ฉันจะบอกว่าความพยายามในการวิจัยหลักมุ่งเน้นไปที่กราฟิกหรือ AI อาจเป็นเพราะพวกเขาสนใจด้านวิชาการเป็นอย่างมาก
GDC ห้องนิรภัย (พบได้ในแถบด้านข้างของเว็บไซต์นี้บางครั้ง) นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์อย่างมากเป็น GDC ตัวเอง การประชุมอาจเป็นหนทางที่จะรักษาความทันสมัยของหัวข้อการวิจัยรวมถึงระบบเครือข่ายเพื่อค้นหาว่าบางคนกำลังทำงานอยู่ ฯลฯ
การประชุมที่ยอดเยี่ยมสำหรับกราฟิกคือ SIGGRAPH
เหมาะสำหรับ AI: AIIDE และ T-CIAIG
หากคุณไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการประชุมคุณสามารถซื้อการดำเนินการตามกฎหมายที่มีเอกสารและบทความที่น่าสนใจทั้งหมดได้
ทรัพยากรเก่าเป็นธรรมสำหรับการค้นหาการพัฒนาเกมหัวข้อการวิจัยเป็นRed3D มันค่อนข้างล้าสมัยและมีลิงก์จำนวนมากที่ขาดการใช้งาน แต่ด้วย Googling ของงานวิจัยบางส่วนคุณควรจะสามารถค้นหามันได้อย่างรวดเร็วอีกครั้ง
แม้ว่าจะไม่ได้อย่างเป็นทางการ (จากมุมมองของนักวิชาการ) GameDev.netมีบทความที่น่าสนใจดีไม่กี่กับความก้าวหน้าล่าสุดเช่นเดียวกับGamasutra
Alex J. Champandard บริหารงานAIGameDevและพวกเขามีวิทยากรรับเชิญจำนวนมากนักศึกษาวิจัยบทความเอกสาร ฯลฯ มันค่อนข้างครอบคลุม แต่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดคุณต้องเป็นสมาชิกระดับพรีเมี่ยมซึ่งอาจแพงไปหน่อย .
หวังว่าจะช่วย