พื้นที่การวิจัยใดที่มีอยู่ในการเขียนโปรแกรมเกม [ปิด]


12

ขณะนี้ฉันอยู่ในกลุ่มที่ทำการวิจัยการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายและแอพพลิเคชั่นแบบกระจายฉันสนใจในเกมมากกว่า แต่จากด้านการวิจัยมีทรัพยากรที่มุ่งเน้นหัวข้อการวิจัยเฉพาะสำหรับการพัฒนาเกม ของการวิจัย?

หมายเหตุ: ฉันเข้าใจว่าการพัฒนาเกมประกอบด้วยหัวข้อต่าง ๆ ที่ได้รับการวิจัยอย่างละเอียดคำถามของฉันมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของแอปพลิเคชันเกมหรืออย่างน้อยก็สำคัญสำหรับการเล่นเกม

ตัวอย่างหนึ่งอาจเป็น "วิธีอัลกอริทึมทางพันธุกรรมเพื่อความก้าวหน้าของทักษะตัวละคร" ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างความก้าวหน้าของทักษะที่เหมาะสมที่สุดในการกลับมาของผู้เล่น ฯลฯ ฯลฯ ... ความคิดแบบสุ่ม แต่คุณได้รับจุดของฉัน ฉันหมายถึงด้านเทคนิคของการพัฒนาด้วยเช่นกัน แต่ฉันไม่ต้องการ จำกัด สิ่งนี้

คำตอบ:


8

ทรัพยากรหลัก (ยกเว้นการประชุม) สำหรับการวิจัยเกี่ยวกับการพัฒนาเกมที่ฉันพบคือหนังสือ Game Programming Gems, GPU Gems และหนังสือ AI Game Programming Wisdom (ทั้งสองสามารถพบได้ที่นี่ )

บทความฟีเจอร์ของซีรีย์ทั้งจากนักพัฒนาเกมและนักวิจัยและในตอนท้ายของแต่ละบทความจะมีรายการอ้างอิงที่ครอบคลุมเพื่อให้คุณเข้าใจในหัวข้อต่อไป

แก้ไข: แม้ว่า AI ซีรี่ส์จะจบลงแล้วพวกเขามีบทความดีๆอยู่ในนั้น แต่ก็คุ้มค่าที่จะดู

ฉันจะบอกว่าความพยายามในการวิจัยหลักมุ่งเน้นไปที่กราฟิกหรือ AI อาจเป็นเพราะพวกเขาสนใจด้านวิชาการเป็นอย่างมาก

GDC ห้องนิรภัย (พบได้ในแถบด้านข้างของเว็บไซต์นี้บางครั้ง) นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์อย่างมากเป็น GDC ตัวเอง การประชุมอาจเป็นหนทางที่จะรักษาความทันสมัยของหัวข้อการวิจัยรวมถึงระบบเครือข่ายเพื่อค้นหาว่าบางคนกำลังทำงานอยู่ ฯลฯ

การประชุมที่ยอดเยี่ยมสำหรับกราฟิกคือ SIGGRAPH

เหมาะสำหรับ AI: AIIDE และ T-CIAIG

หากคุณไม่มีสิทธิ์เข้าร่วมการประชุมคุณสามารถซื้อการดำเนินการตามกฎหมายที่มีเอกสารและบทความที่น่าสนใจทั้งหมดได้

ทรัพยากรเก่าเป็นธรรมสำหรับการค้นหาการพัฒนาเกมหัวข้อการวิจัยเป็นRed3D มันค่อนข้างล้าสมัยและมีลิงก์จำนวนมากที่ขาดการใช้งาน แต่ด้วย Googling ของงานวิจัยบางส่วนคุณควรจะสามารถค้นหามันได้อย่างรวดเร็วอีกครั้ง

แม้ว่าจะไม่ได้อย่างเป็นทางการ (จากมุมมองของนักวิชาการ) GameDev.netมีบทความที่น่าสนใจดีไม่กี่กับความก้าวหน้าล่าสุดเช่นเดียวกับGamasutra

Alex J. Champandard บริหารงานAIGameDevและพวกเขามีวิทยากรรับเชิญจำนวนมากนักศึกษาวิจัยบทความเอกสาร ฯลฯ มันค่อนข้างครอบคลุม แต่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดคุณต้องเป็นสมาชิกระดับพรีเมี่ยมซึ่งอาจแพงไปหน่อย .

หวังว่าจะช่วย


ชุดหนังสือ AI Game Programming Wisdom มาถึงปลายปีที่แล้ว = / จะไม่มีการตีพิมพ์หนังสือเพิ่มเติมในซีรีย์เศร้า
David Young Young

ไม่มีทาง! ฉันคิดว่าพวกเขากำลังทำงานกับหมายเลข 5 หรือไม่ :(
Ray Dey

aigamedev.com/open/editorial/2009-retrospectiveผู้จัดพิมพ์ยกเลิกซีรีส์อย่างน่าเสียดาย
David Young Young

ว้าวขอบคุณสำหรับหัวขึ้น น่าละอาย. มีอัญมณีจริงในนั้น
Ray Dey

รายการที่ดีมากฉันไม่ได้ตระหนักถึงการวิจัยของ GDC และไม่ใช่เพียง บริษัท ซอฟต์แวร์และการลงทุนของพวกเขา ฉันเพิ่งรู้ว่า IGDA มีงานวิจัยมากมายเชื่อมโยงจากเว็บไซต์ของพวกเขา igda.org/papers-and-reports
แบรนดอน
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.