ด้วยเกมกระดานเช่น "Monopoly", "Domino", "Checkers" หรือ "Chess" ผู้พัฒนาเกมสามารถทำโคลนนิ่งและขายได้หรือไม่ ฉันสามารถสร้างเกม ZX Spectrum ได้หรือไม่? มีหลายส่วนของเกมที่สามารถทำเช่นเดียวกันได้หรือไม่?
ด้วยเกมกระดานเช่น "Monopoly", "Domino", "Checkers" หรือ "Chess" ผู้พัฒนาเกมสามารถทำโคลนนิ่งและขายได้หรือไม่ ฉันสามารถสร้างเกม ZX Spectrum ได้หรือไม่? มีหลายส่วนของเกมที่สามารถทำเช่นเดียวกันได้หรือไม่?
คำตอบ:
ทนายความที่นี่เพื่อการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถคัดลอกการเล่นเกมทั้งหมดโดยไม่มีปัญหาใด ๆ เลย ที่ไม่ได้มีลิขสิทธิ์หรือบังคับใช้ สิ่งที่สำคัญคือสินทรัพย์ - ศิลปะเสียงเพลงวิดีโอเป็นต้นตัวอย่างเช่นถ้าคุณเล่นเกม ZX และลอกเลียนแบบด้วยสินทรัพย์ของคุณเองคุณจะทำได้ดีมาก แต่ถ้าคุณเอาสินทรัพย์และใช้มันในเกมประเภทต่าง ๆ เข้าด้วยกันมันอาจบังคับใช้ได้ มีตัวอย่างมากมายในอุตสาหกรรมนี้ตัวอย่างเช่น Warcraft โดยทั่วไปคัดลอกกลไกการเล่นเกม Dune 2 และประเภทเป็นเกมใหม่ทั้งหมดในเวลานั้น ดูตัวอย่างล่าสุดได้ที่ บริษัท Gameloft ผู้พัฒนา iPhone สิ่งที่พวกเขาทำคือคัดลอกแนวคิดเกมที่ประสบความสำเร็จใกล้เคียงกับของจริงมากที่สุด แต่ไม่ใช้เนื้อหาศิลปะจากต้นฉบับ นั่นคือรูปแบบธุรกิจที่ประสบความสำเร็จ พวกเขาคัดลอกเกมเช่น Halo, Starcraft World of Warcraft และอื่น ๆ ด้วยความสำเร็จอย่างมากในสาขาของพวกเขา มันเป็นเรื่องตลกที่ถ้าคุณตรวจสอบโคลนว้าวของพวกเขาคุณอาจเห็นว่าภาพเคลื่อนไหวของผีและลักษณะของพวกเขาอยู่ใกล้กับต้นฉบับมาก
TL; DR version: ตราบใดที่คุณคัดลอกเกมเพลย์และไม่ต้องคัดลอกเนื้อหาใด ๆ (ศิลปะ, เพลง, ภาพเคลื่อนไหว) คุณก็ปรับได้ 100%
ฉันไม่ใช่ทนายความ
คุณมีเกมสองชุดแยกกัน
หมากรุกหมากฮอสโดมิโน ฯลฯ มีอายุมาก - นับพันปี เห็นได้ชัดว่าพวกเขาไม่มีลิขสิทธิ์ คุณสามารถสร้างเกมหมากรุกและขายโดยไม่มีปัญหา
เกม ZX Spectrum และ Monopoly นั้นมีลิขสิทธิ์ / สิทธิบัตร นั่นคือเกมเป็นของใครบางคน คุณจะต้องค้นหาผู้ถือลิขสิทธิ์ (นั่นคือผู้สร้างเกม ZX Spectrum หรือ Hasbro ซึ่งเป็นเจ้าของ Monopoly) เพื่อสร้างเวอร์ชั่น
อย่างไรก็ตามคุณสามารถสร้างเกมที่คุณต้องซื้ออสังหาริมทรัพย์และสร้างมันขึ้นมา คุณไม่สามารถใช้ชื่อสถานที่หรือกฎของ Monopoly ได้ แต่มีบางอย่างที่คล้ายกันมาก
ฉันอาจเพิ่มว่าถ้าคุณถูกฟ้องร้องและคุณไม่มีทรัพยากร (เงินเวลา) เพื่อป้องกันตัวเองมันไม่เกี่ยวข้อง 100% ไม่ว่าคุณจะชนะหรือไม่
เมื่อฉันพิจารณาถึงการแตกสาขาทางกฎหมายของบางสิ่งฉันมักถามตัวเองว่า เมื่อเทียบกับ "ถ้าฉันถูกฟ้องเพราะเหตุนี้ฉันจะชนะไหม"
ไม่ใช่ทนายความและคุณควรตรวจสอบเพื่อขอความมั่นใจ
ไม่ควรมีปัญหาตราบใดที่คุณไม่คัดลอกชื่อสิ่งหรือข้อความใด ๆ โดยเฉพาะเนื่องจากคุณไม่สามารถเล่นเครื่องหมายการค้าและกฎการเล่นเกมและลิขสิทธิ์
สิ่งนี้เห็นได้ชัดว่าจะแตกต่างกันมากในแต่ละประเทศ แต่แนวคิดพื้นฐานคือคุณไม่สามารถสร้างโคลนที่แน่นอนได้ แต่คุณสามารถสร้างเวอร์ชันเลียนแบบได้ เกมกระดานมีสองด้านคือลิขสิทธิ์ตามกฎที่เป็นลายลักษณ์อักษรของเกมเครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ขององค์ประกอบภาพสำหรับเกม
กลไกและรูปแบบการเล่นเกมพื้นฐานไม่ควรได้รับความคุ้มครองทางกฎหมายใด ๆ อย่างไรก็ตามและนี่เป็นเรื่องใหญ่มากเนื่องจากบางประเทศ (เช่นสหรัฐอเมริกา) เสนอสิทธิบัตรซอฟต์แวร์ดูเหมือนว่าเป็นไปได้ที่ บริษัท จะสามารถจดสิทธิบัตรการเล่นเกมได้ อย่างไรก็ตามสำหรับเกมที่เป็นที่นิยมกลศาสตร์มักจะพบเห็นได้ทั่วไปซึ่งไม่น่าจะได้รับความคุ้มครอง
อย่างไรก็ตาม บริษัท ส่วนใหญ่ปกป้องแบรนด์ของพวกเขา หากเกมของคุณไม่ละเมิดแบรนด์ของพวกเขาคุณน่าจะปลอดภัย ระมัดระวังเกี่ยวกับกฎการคัดลอก (ซึ่งใช้กับวิดีโอเกม) อย่างใกล้ชิด หากคุณมีเกมที่มีพฤติกรรมเหมือนกันกับเกมอื่น แต่มีงานศิลปะที่แตกต่างฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่คิดว่ามันเป็นผลงานที่ลอกเลียนแบบและละเมิดลิขสิทธิ์ดั้งเดิม
ดังนั้นอย่าลังเลที่จะจำลองกลไกการเล่นเกมพื้นฐาน แต่อย่าทำซ้ำกราฟิกและหลีกเลี่ยงการทำซ้ำโครงสร้างระดับ
เกมโดมิโนหมากฮอสและหมากรุกเป็นเกมโบราณที่คุณสามารถทำได้ทุกอย่างที่ต้องการ เกมสมัยใหม่เช่น Monopoly นั้นยากกว่าและถูกต้องตามกฎหมาย ก่อนอื่นอย่าคัดลอกชื่อเพราะลิขสิทธิ์ ในทำนองเดียวกันเปลี่ยนกราฟิกทั้งหมดเพราะภาพได้รับการคุ้มครอง
ปกติแล้วการคัดลอกการเล่นเกมเป็นเรื่องปกติเพราะไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ได้ ตัวอย่างเช่นฉันจะไม่แปลกใจถ้ากฎของการผูกขาดมีการจดสิทธิบัตร