ในฐานะโปรแกรมเมอร์คนหนึ่งที่เพิ่งเริ่มได้รับงานศิลปะวาดด้วยมือฉันจะให้ 2 เซ็นต์ของฉัน:
หมายเหตุ: ฉันจะสมมติว่าคุณต้องการสร้างตัวละครและชุดเป็นส่วนใหญ่ หากไม่สนใจให้ละเว้นคำตอบนี้: P
คำนำ
ก่อนอื่นคุณต้องรู้กายวิภาคพื้นฐานบ้าง รู้สัดส่วนของส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย (ลำตัว, คอ, หัว, มือ, แขนส่วนบนและส่วนล่าง ฯลฯ ) คุณจะต้องการทราบว่าข้อต่อแต่ละข้อเชื่อมต่อกันอย่างไรและเป็นแกนและมุมการหมุน และคุณต้องการความคิดพื้นฐานว่ากลุ่มกล้ามเนื้อทำงานได้อย่างไรทั้งผ่อนคลายและงอ
ประการที่สองคุณจำเป็นต้องรู้เพื่อเปรียบเทียบงานของคุณกับหนึ่งในขั้นตอนการผลิตที่คล้ายกัน โดยที่ฉันหมายถึงถ้าคุณกำลังวาดด้วยดินสอเปรียบเทียบกับภาพร่างดินสอไม่ใช่ภาพที่มีหมึกและสี (ตามลำดับการผลิต: ดินสอ -> หมึก -> สี -> องค์ประกอบ)
ในที่สุดเครื่องมือก็ทำให้มนุษย์ ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถเป็นศิลปินโดยไม่ต้องเสียเงินจำนวนมากกับดินสอและแปรง แต่เพียงแค่เข้าใจว่าคุณต้องดิ้นรนเพื่อให้ได้ภาพวาดที่ดีโดยใช้เพียงเพเซอร์ การเรียนรู้เวลาที่เราต้องใช้น้ำหนักต่าง ๆ ของดินสอ / แปรงนั้นสำคัญเท่ากับการรู้วิธีการวาดเส้น
กระบวนการเรียนรู้ศิลปะในรูปแบบเฉพาะสามารถเร่งความเร็วได้อย่างมากโดยทำตามขั้นตอน 3 ขั้นตอนคือคัดลอกปรับเปลี่ยนสร้าง
สำเนา
ค้นหาศิลปินที่มีสไตล์ที่คุณชอบและลองติดตามงานศิลปะของพวกเขา สิ่งที่คุณควรตั้งเป้าหมายไว้ที่นี่คือการรับรู้ถึงความแตกต่างในด้านของการวาดภาพเช่นมุม / โค้งที่ราบเรียบกับมุม / เส้นโค้ง, เส้นหนา / เส้นแสง, สัดส่วน ฯลฯ
เมื่อคุณได้ติดตามผลงานของคุณว่ามีความคล้ายคลึงกัน ลองวาดมันโดยอ้างอิง วางต้นฉบับถัดจากแผ่นเปล่าแล้ววาด ดูต้นฉบับให้มากที่สุดเท่าที่คุณต้องการวางมันลงบนสำเนาของคุณเพื่อเปรียบเทียบ แต่วาดฟรีเสมอ
ปรับเปลี่ยน
ตอนนี้ใช้หนึ่งในภาพวาดของพวกเขาและแก้ไขอย่างใด สิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ที่นี่กำลังพยายามเลียนแบบสไตล์ศิลปะของพวกเขาโดยใช้ชิ้นส่วนที่มีอยู่เป็นแม่แบบ เช่นเคยเริ่มต้นด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย (อาจเปลี่ยนท่าของมือหรือเอียงศีรษะของพวกเขา) จากนั้นทำงานถึงการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่กว่า (เปลี่ยนท่าทางของขาทั้งแขนหรือแขน) จากนั้นร่างกายที่สมบูรณ์ ก่อให้เกิด
เมื่อถึงเวลาที่คุณพร้อมที่จะก้าวต่อไปคุณควรจะสามารถดูตัวละครที่พวกเขาวาดในท่าที่กำหนดและวาดในท่าที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง
สร้าง
ดังนั้นในขั้นตอนนี้คุณสามารถนำงานศิลปะที่มีอยู่แล้ววาดในท่าใหม่ ตอนนี้เริ่มจากศูนย์ นำตัวละครที่มีอยู่และไม่มีการอ้างอิงที่แน่นอนวาดพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้น
จากนั้นสร้างตัวละครใหม่ในสไตล์เดียวกัน เมื่อคุณพอใจกับผลลัพธ์แล้วลองเดาดูสิ คุณเป็นศิลปิน! = P