ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันไม่สามารถหาตัวอย่างที่ดีของการเรนเดอร์ภูมิประเทศได้เช่นเดียวกับ "กระดูกเปลือย" ฉันกำลังอ่านบทแนะนำเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมด้วย DX10 และฉันเคยเห็นแบบฝึกหัดอื่น ๆ .... แต่พวกเขาทั้งหมดมีคลาสที่ซับซ้อนซึ่งมีเนื้อหาที่ไม่จำเป็นจำนวนมากและ tbh เพียงแค่สับสนกับผู้เริ่มต้นอย่างฉัน เช่นบทเรียนของ Raserteks นั้นยอดเยี่ยม แต่มันเป็นรหัสและคลาส SOO มากมันยากมากที่จะเข้าใจส่วน "3d" เมื่อคุณมีคลาสอื่น ๆ มากมาย
ฉันแค่มองหาการเรนเดอร์ภูมิประเทศแบบ BASIC ส่วนใหญ่ (ใช้ความสูงแผนที่ .... หรืออะไรก็ตามที่คุณมี)
ไม่จำเป็นต้องมีกล้องหรือการควบคุมการเคลื่อนไหวแม้แต่ในสีเดียว ฉันแค่พยายามทำความเข้าใจทุกอย่างก่อน ไม่มีใครรู้ว่าฉันสามารถหาตัวอย่างนี้ได้จากที่ไหน? หรือ heck ถ้าใครจะยินดีที่จะให้ตัวอย่างง่ายๆของพวกเขาเองฉันจะยิ่งใหญ่
อย่าเข้าใจฉันผิดหนังสือเล่มนี้ดีมาก ..... และฉันเข้าใจฟังก์ชั่นต่าง ๆ แต่วิธีการเรียนรวมเข้าด้วยกัน ... มันทำให้สับสนว่า "เกิดอะไรขึ้น"
แก้ไข: ฉันเคยเห็นตัวอย่าง / การสาธิตภูมิประเทศ Direct X 9 แล้ว .... แต่ไม่ใช่ DX9 เหมือน WAYYY แตกต่างจาก DX10 (ถ้าเป็นเช่นนั้นทำไมฉันไม่ต้องการเสียเวลากับมัน) ฉันอาจจะผิด