คำติชมจะต้องไม่ถูกเพิกเฉยและไม่ควรรับฟังทั้งหมด
น้ำเป็นสารสำคัญที่สุดในโลกใบนี้ ครึ่งหนึ่งของคุณคือน้ำ คุณสามารถตายด้วยความกระหาย แต่คุณสามารถจมน้ำตาย การบริโภคมากพอจะฆ่าคุณ - มันเป็นพิษโดยไม่คำนึงว่ามันจะต่ำแค่ไหน
การจัดการข้อเสนอแนะเป็นเรื่องเกี่ยวกับความรู้สึกของทุกคน แต่เป็นของคุณ
คนไม่ได้เป็นข้อต่อทั้งหมด คุณไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไร - ขอรายละเอียด
ข้อเสนอแนะเชิงลบหรือเชิงบวกสามารถแตกต่างกันไปในแง่ของประโยชน์ การขอความเกี่ยวข้องจากคนอื่นนั้นเป็นงานเพียงครึ่งเดียว "เกมของคุณยอดเยี่ยม" มีประโยชน์อย่างเท่าเทียมกันกับ "เกมของคุณแย่มาก" ในแง่ของสิ่งที่จะขยาย
พวกเราส่วนใหญ่ล้มเหลวในความรู้สึก เมื่อคุณจัดการความรู้สึกของคุณและเริ่มมองหาสิ่งที่มีค่าสิ่งเดียวที่คุณต้องทำคือกำหนดความคิดเห็นด้วยเป้าหมายของคุณ ซึ่งหมายความว่าหากมีคนคลั่งไคล้ฆ่าคนมาและบอกคุณอย่างหยาบคาย 2 + 3 คือ 5 และการคำนวณของคุณเองผิดคุณต้องทำการแก้ไขและคุณก็เดินหน้าต่อไป สิ่งอื่นใดที่คุณสามารถได้รับจากกรณีดังกล่าวเป็นพิษและไม่ได้มีจุดประสงค์อื่นนอกจากจะทำให้คุณโกรธ ไม่ว่าผู้เล่นของคุณจะสุภาพหรือน่ารังเกียจก็เป็นการเสียเวลาของคุณ หากคุณไม่สามารถรับมือกับคำพูดของผู้คนในรูปแบบข้อความบนอินเทอร์เน็ตไม่ได้เริ่มทำสิ่งนี้ - เรามีตำแหน่งการจัดการเนื้อหาสำหรับผู้ที่มีความอดทนทางจิตใจที่ไม่ยืดหยุ่น
แม้แต่คนที่เกลียดคุณโดยเฉลี่ยก็ยิ่งซื่อสัตย์กับสิ่งต่าง ๆ มากกว่าคนที่ชอบคุณ พวกเขาไม่จำเป็นต้องปรับแต่งสิ่งที่พวกเขาพูดโดยใช้ความสุภาพทั่วไป - พวกเขาสามารถพ่นมันออกมาในรูปแบบดิบที่ใบหน้าของคุณ
ข้อเสนอแนะที่ขัดแย้งกันอาจเกิดขึ้นจากข้อบกพร่องในการออกแบบ การกำหนดให้ผู้คนคาดหวังสิ่งอื่นที่ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาจะได้รับ (รวมถึงการอนุญาตให้คนอื่นคิดว่าพวกเขาไม่มีความคิดว่าจะคาดหวังอะไร หรือไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายของคุณ - ผู้คนคาดหวังในสิ่งที่ไม่เคยเป็นเป้าหมายมาก่อน หากคุณตัดสินใจเปลี่ยนเป้าหมายข้อเสนอแนะดังกล่าวจะต้องถูกปฏิเสธ หากพวกเขาใช้เวลาในการมอบให้คุณอย่างน้อยคุณก็สามารถพูดได้ว่า "ใช่ฉันเห็นแล้วไม่ใช่สิ่งที่เราจะทำ"
โดยรวม: ลูกค้าของคุณจะไม่ค่อยได้เห็นกระบวนการจากด้านข้างของคุณ
งานของคุณคือการคว้ากองสิ่งสกปรกและคัดแยกเศษทองและอัญมณีในนั้น สาระสำคัญของงานนี้คือการทำให้เกิดความรู้สึกเชิงเทคนิค ใช่มันจะง่ายกว่านี้ถ้าคุณแค่ตักมันและใช้มันตามที่เป็นอยู่ - แต่มันไม่ใช่
นี่ไม่ใช่ บริษัท ที่กรูมมิ่งคุณอย่างหยาบและเหนียว หากมือของคุณสกปรกทำให้คุณโกรธ - มันส่งผลต่อคุณเป็นส่วนใหญ่ ยิ่งมันส่งผลต่อคุณมากเท่าไหร่มันก็ยิ่งรั่วไหลไปสู่ความพึงพอใจในงานของคุณมากเท่าไหร่มันยิ่งรั่วไหลในการทำงานของคุณและไม่ชอบมันหรือไม่ - เป็นตลาดเสรีเราไม่สามารถทำให้คุณ ความรู้สึกของพวกเขาในโลกที่เป็นมิตรเป็นครั้งคราว หากทุนนิยมได้พิสูจน์สิ่งใดก็คือคุณไม่จำเป็นต้องให้คนอื่นทำธุรกรรมที่มีความหมายกับพวกเขา แน่นอนว่าเราทุกคนเป็นมนุษย์ที่นี่ดังนั้นคุณมีดุลยพินิจในการจัดการกับบุคคลที่น่ากลัวที่สุดที่คุณเจอ แค่ให้แน่ใจว่านั่นจะไม่เกิดขึ้นกับทุกคนที่ไม่เห็นด้วยกับคุณ
การเมืองนี้ได้ช่วยให้เราเติบโตของ บริษัท ของเราโดย 30% + จากการโพสต์ฟอรั่มเดียวที่เริ่มต้นด้วย "คุณโง่ .... แช่งสาปแช่ง ... และอื่น ๆ อีกมากมาย ...
ข้อเสนอแนะที่มีคุณค่ามากและอีกมากมายแช่ง ..." นี่เป็นสาเหตุที่โพสต์อยู่ในกรอบรูปภาพเหนือโต๊ะของ Jake ในขณะที่ความขมขื่นอาจทำให้เขาหงุดหงิดในเวลานั้นเขาและคนอื่น ๆ กำลังเพลิดเพลินกับการขึ้นเงินเดือนในวันนี้ สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นถ้าผู้ดูแลเสียความเท่ห์และไม่ต้องกังวลกับการอ่านโพสต์จนจบ เชื่อใจฉันเมื่อฉันบอกว่าฉันจะสั่งเพิกเฉยลูกค้าที่สุภาพทุกคนจากระบบความคิดเห็นถ้าทุกคนที่น่ารังเกียจช่วยให้เราเติบโตรายได้ 1%
(คุณอาจสังเกตเห็นว่าการใช้ภาษาและการสะกดคำน้อยกว่าจะได้รับอนุญาตให้ยังคงเป็นสัญลักษณ์ของวัตถุประสงค์ของเอกสารนี้)
คุณจะสังเกตเห็นการขาดองค์ประกอบเฉพาะเช่นในคำตอบหลัก เอกสารยอมรับว่าหากคุณได้รับการว่าจ้างคุณจะรู้ว่า "เสาหลักของการเล่นเกม" เพื่อที่จะพูด ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องบอกว่าส่วนประกอบหลักต่าง ๆ ในเกมคืออะไร
คุณค่าที่ยอดเยี่ยมมากมายที่เราพบไม่ใช่จากผู้ใช้ แต่เป็นการสื่อสารกับพวกเขาเท่านั้นซึ่งทำให้เราต้องคิดในทิศทางที่เรายังไม่ได้ทำ เมื่อพิจารณาจากคู่มือคุณสามารถคาดเดาได้ว่าการสื่อสารเหล่านั้นบางส่วนนั้นอยู่ห่างไกลจากวาทกรรม "ทางแพ่ง" ในระยะยาว