ฉันมักจะพัฒนาเกม 2D ฉันต้องการทราบว่ามีโปรแกรมอย่าง EvalDraw ออกมาหรือไม่ซึ่งทำให้ง่ายต่อการสร้างสี่เหลี่ยม (เช่น) จากสี่เหลี่ยมจัตุรัสสีดำอย่างรวดเร็วแล้วเขียนโค้ด shader บางส่วนและดูว่าโค้ด shader นั้นปรับเปลี่ยนกำลังสองได้อย่างไร ในเรียลไทม์
นั่นจะยอดเยี่ยมสำหรับกระบวนการพัฒนาในอนาคตของฉัน
แก้ไข: เครื่องมือ shader ต้องทำงานกับ HLSL