ฉันเคยดูแบบฝึกหัด Blender มาบ้างแล้ว แต่ฉันยังไม่เห็นตัวอย่างของการสลับรุ่นย่อย ดังนั้นคำถามของฉันคือคุณจะสลับอุปกรณ์ในรูปแบบตัวละครได้อย่างไร โดยเฉพาะฉันต้องการที่จะสามารถเพิ่ม / แลกเปลี่ยนเสื้อผ้าและรายการที่จัดทำโดยตัวละครใน XNA ในทางกลับกันไอเท็มจะเป็นไปตามโครงสร้างกระดูกของโมเดลตัวละคร
ตัวอย่างเช่น; เริ่มต้นด้วยตัวละครเปลือยใน XNA ฉันต้องการให้ตัวละครถือขวานและสวมเชนเมล์ที่ตามหลังภาพเคลื่อนไหวของตัวละคร ฉันต้องการที่จะสามารถเปลี่ยนอุปกรณ์นี้เป็นดาบและแผ่นจดหมายได้ตลอดเวลาในระหว่างเกม ฉันไม่ต้องการสร้างแบบจำลองสำหรับชุดอุปกรณ์แต่ละชุด มีวิธีการเพียงแค่เพิ่มกระดูก (พูดกระดูกดาบ) และตาข่ายของแบบจำลองหนึ่งไปยังกระดูกรุ่นอื่น (พูดกระดูกข้างขวา) หรือไม่?
ขอบคุณ ...