เพื่อนของฉันและฉันกำลังจะจบเกมแรกของเราในตอนนี้และฉันเพิ่งค้นพบว่าแม้ว่าเขาจะสามารถสร้างแทร็กเพลงที่ดีได้ แต่เขาก็ไม่รู้ว่าจะทำเอฟเฟกต์เสียงได้อย่างไร ตัวอย่างเช่นการระเบิด
สร้างเอฟเฟกต์เสียงได้อย่างไร?
เพื่อนของฉันและฉันกำลังจะจบเกมแรกของเราในตอนนี้และฉันเพิ่งค้นพบว่าแม้ว่าเขาจะสามารถสร้างแทร็กเพลงที่ดีได้ แต่เขาก็ไม่รู้ว่าจะทำเอฟเฟกต์เสียงได้อย่างไร ตัวอย่างเช่นการระเบิด
สร้างเอฟเฟกต์เสียงได้อย่างไร?
คำตอบ:
ทำวิจัยเกี่ยวกับสิ่งที่ศิลปินโฟลลี่ย์ทำ:
พวกเขาสามารถเป็นทุกอย่าง นี่คือหนึ่งในสิ่งที่ฉันชอบที่จะทดสอบด้วย ฉันไม่ต้องกังวลกับ "นี่อาจจะเป็น --- เสียง" ฉันแค่กังวลว่า "นี่ฟังดูน่าสนใจ" ตลอดเวลา ตัวอย่างเช่น Overgrowth มี squirts เลือดจากการบันทึกเพียงเล็กน้อยที่ปรับเปลี่ยนของพวกเขาบีบภายในของสับปะรดด้วยมือ
เสียงแตกของกระดูกในเกมของฉันมาจากคื่นฉ่ายและหัวหอมที่ถูกทำลายและถูกตัด ผักและสารที่เหนียวเหนอะหนะใช้งานได้ดี ฉันใช้การบันทึกสถานี TRAX ในท้องถิ่นของฉัน (เสียงของรถไฟกำลังลง) ที่ดัดแปลงมาจากรุ่นใกล้เคียงกับพื้นเพื่อเป็นปืนบูม มันใช้งานได้ดีเช่นกัน ทดลองมันสนุก หากคุณต้องการการระเบิดมันจะเป็นอย่างนั้นสิ่งต่าง ๆ ที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานั่นไม่ได้เกิดขึ้นทันทีทันใดหรือดังมาก สิ่งใดสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ใช้รถไฟเป็นระเบิด คุณสามารถใช้กระเบื้องเก่าบางชิ้นจากตรอกเพื่อนบ้านของคุณหรือกล่องกระดาษแข็งที่มีก้อนหินและวางลงบนคอนกรีต
และใช่นี่คือสิ่งที่ทำด้วยมืออาชีพเช่นกัน ตัวอย่างคือเสียงจำนวนมากของหน่วย Zerg ใน Starcraft II มาจากนักออกแบบเสียงบีบสบู่มือในถัง
ถ้าคุณต้องการที่โรงเรียนเก่าเสียง 8 บิตยุคSFXRเป็นเครื่องมือที่มีน้อยมาก (Mac OS X และ Windows) แม้จะมีการตั้งค่าการระเบิด
เสียงของโฟลลี่ย์
มีวิดีโอที่นี่ซึ่งเป็นการบันทึกสดของผู้ชายบางคนจาก Dark Sector ที่สร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับเกม ในคลิปพวกเขาใช้:
สังเกตพื้นผ้าใบกันน้ำซึ่งให้เสียง "เย้ยหยัน" พิเศษเมื่อเมล็ดถูกกระแทกกับพื้นเมื่อตีแตงโมครั้งแรก
ลิงค์อื่นของyoutube ที่นี่
ฉันคิดว่าคำตอบที่แท้จริงคือส่วนใหญ่ไม่ใช่คนเพิ่งซื้อและใช้ธนาคารของเอฟเฟกต์ที่มีอยู่
คุณอาจพบเอฟเฟกต์เสียงฟรีทางออนไลน์ที่www.freesound.orgมีเอฟเฟกต์เสียงมากมาย แต่อยู่ภายใต้ใบอนุญาต Creative Commons Sampling Plus 1.0 ซึ่งหมายความว่าคุณต้องระบุผู้แต่งสำหรับแต่ละคนที่คุณใช้
หรือคุณสามารถบันทึกเสียงและผสมตัวเอง / แก้ไขไว้ในโปรแกรมฟรีเช่นกล้า
หากคุณยินดีจ่ายเงินSound Ideas 6000 Seriesเป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับการเริ่มต้นกับเสียงเพลงที่ยิ่งใหญ่
เว็บไซต์และโปรแกรมที่ตอบไปแล้วเป็นหนทางที่แน่นอน การบันทึกการระเบิดของคุณเองนั้นไม่ดี เป็นไปได้สูงที่การระเบิดในระดับใดก็ตามที่คุณสร้างจะไม่เหมือนสิ่งที่คุณกำลังมองหาอยู่ดี
ไม่ต้องพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยนิ้วที่น้อยกว่านั้นอาจเป็นเรื่องยาก
แก้ไข: อย่างไรก็ตามในขณะที่ฉันกำลังคิดเกี่ยวกับสิ่งนี้เอฟเฟกต์เชิงปฏิบัติอย่างหนึ่งที่สามารถบันทึกได้ค่อนข้างดีคือกระสุนปืน มีโอกาสมากที่สุดที่จะยิงปืนพกที่เช่าปืนและตราบใดที่คุณโทรหาล่วงหน้าและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าของปืนไม่เป็นไรคุณอาจนำไมโครโฟนมาด้วยอย่างน้อยที่สุดการทดลองใช้วิธีการบันทึกเสียง สามารถฟัง เป็นที่น่าสังเกตว่าการติดตั้งในอาคารอาจสร้างเสียงสะท้อนที่ไม่พึงประสงค์ได้หากขึ้นกับช่วงเสียงนั้นอาจไม่ดีเท่าที่ควร และแน่นอนว่าให้พนักงานคนหนึ่งดูแลหากคุณไม่เคยมีประสบการณ์การใช้อาวุธปืน
คุณสามารถลองสร้างเอฟเฟกต์เสียงแบบไดนามิกที่พารามิเตอร์เสียงจะขึ้นอยู่กับการกระทำของเกมของคุณ ตัวอย่างเช่นลองเล็ก ๆ น้อย ๆ Endian เสียง SDKs
ขอให้สนุกทำเสียงของคุณเอง
ถ้าคุณกำลังทำเกมย้อนยุคผมขอแนะนำให้พยายามออกcfxr มันเป็นเครื่องกำเนิดเสียงแบบสุ่มและเสียงเอฟเฟกต์เหมือนที่พวกเขาทำงานได้ดีในเกมอาร์เคดย้อนยุค
เป็นไปได้ที่จะสร้างเสียงของคุณเองด้วย Software ซอฟต์แวร์ฟรีเป็นตัวอย่างของPure Dataแต่ Software Synthesizer ใด ๆ ที่มีความแปรปรวนเพียงพอจะทำเช่นนั้น
ต่อไปนี้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับแหล่งเสียงที่ฉันพบและใช้
ฟรี
ฟรี
ค้นหาเครื่อง
soundbible.com มีเสียงมากมายพร้อมกับลิขสิทธิ์ที่ต่างกันสำหรับสิ่งที่คุณใช้
bfxr.netเป็นโปรแกรม sfxr ยอดนิยมรุ่นใหม่ รุ่นนี้มีคุณสมบัติใหม่เพื่อเสียงที่ดีขึ้นเช่นรูปคลื่นและฟิลเตอร์ใหม่
คนที่ทำเอฟเฟกต์เสียงเหล่านี้เรียกว่าโฟลลี่ศิลปิน พวกเขาทำสิ่งต่าง ๆ เช่นการขว้างปาหม้อและกะทะและผลไม้เพื่อผลเสียงที่แตกต่างกันในวิดีโอเกมและภาพยนตร์ http://en.wikipedia.org/wiki/Foley_(filmmaking)
หากคุณต้องการคุณสามารถลองทำเอฟเฟกต์เสียงของคุณเองเช่นสบู่ล้างมือหรือน้ำเดือดเพื่อทำเสียงลาวาเดือด จากนั้นคุณสามารถเปลี่ยนเสียงแบบดิจิตอลเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์มากยิ่งขึ้น! พวกเขามีตัวเลือกต่าง ๆ มากมายเพื่อสร้างเสียงที่ยอดเยี่ยม!
จริงๆแล้วนี่คือวินัยในตนเองที่เรียกว่า "วิศวกรรมเสียง"
มีผู้ชายในวงการภาพยนตร์เป็นตัวอย่างเช่นแม้แต่ บริษัท ทั้งหมดที่ทำงานเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงสำหรับภาพยนตร์ซีรีย์วิดีโอเกม
หากคุณกำลังเขียนเกมง่ายๆคุณสามารถเลือกไลบรารี่โอเพ่นซอร์สซึ่งมี sfx'es สำหรับการระเบิดการระเบิดไม่ว่าคุณต้องการอะไรหรือจะซื้อไลเซนส์ใดก็ได้