ถ้าฉันจะซื้อให้พูดเพลงนี้: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6REถอด / ค้นหา / รับเครื่องมือและใช้เครื่องมือนี้ในเกมที่ฉันทำเป็นธีม พูดเพื่อต่อสู้กับหัวหน้าประจำแล้วขายเกมนี้นี่จะผิดกฎหมายหรือไม่?
นี่คือการพูดสมมุติ
ถ้าฉันจะซื้อให้พูดเพลงนี้: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6REถอด / ค้นหา / รับเครื่องมือและใช้เครื่องมือนี้ในเกมที่ฉันทำเป็นธีม พูดเพื่อต่อสู้กับหัวหน้าประจำแล้วขายเกมนี้นี่จะผิดกฎหมายหรือไม่?
นี่คือการพูดสมมุติ
คำตอบ:
ฉันไม่ใช่ทนายความและนี่ไม่ถือเป็นคำแนะนำทางกฎหมาย
ใช่มันจะผิดกฎหมาย คุณต้องติดต่อเจ้าของเพลงและดูรายละเอียดใบอนุญาต มันมีแนวโน้มที่จะมีราคาแพงมาก
เพียงเพิ่มคำตอบที่มีอยู่บางส่วน ตามที่หลายคนชี้ให้เห็นแล้วการใช้เพลงที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ได้รับสิทธิ์การซิงค์ที่เหมาะสมจะถือว่าเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์และอาจทำให้คุณเดือดร้อน
การขอใบอนุญาตซิงค์สำหรับเพลงยอดนิยมอาจมีราคาค่อนข้างสูงหรือเป็นไปไม่ได้ (ไม่เหมือนกับใบอนุญาตเชิงกลใบอนุญาตซิงค์ไม่ได้บังคับและคุณอยู่ในความเมตตาของเจ้าของลิขสิทธิ์)
หากคุณไม่สามารถรับใบอนุญาตซิงค์สำหรับเพลงที่คุณต้องการตัวเลือกอื่น ๆ มีดังนี้:
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉันเป็นนักดนตรีไม่ใช่ทนายความ หากมีข้อสงสัยให้ปรึกษาทนายความ
แม้ว่าฉันไม่ใช่ทนายความความเข้าใจของฉันคือ: การผิดกฎหมายขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงสิ่งต่อไปนี้:
เขตอำนาจศาล (เช่นกฎหมายลิขสิทธิ์ไม่สามารถบังคับใช้ได้ทั่วโลกเพราะหลายประเทศไม่รู้จักสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาที่ไม่ได้รับอนุญาตภายในประเทศของตนรวมถึงในบางประเทศอาจไม่มีกฎหมายลิขสิทธิ์)
การอนุญาต (เมื่อใช้เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ของบุคคลอื่นคุณต้องได้รับอนุญาตจากผู้อื่นก่อนหากคุณไม่ต้องการเปิดรับการฟ้องร้อง {รับฟ้อง}
คำพิพากษาของศาล (ศาลจะต้องมีคำพิพากษาเพื่อตัดสินว่ามีการละเมิดสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาของใครบางคนหรือไม่หลังจากนั้นจะมีการลงโทษตามศาลขึ้นศาล)
ในสาระสำคัญเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาจะต้องดำเนินการเพื่อปกป้องสิทธิของพวกเขา หากได้รับอนุญาตการละเมิดที่ชัดเจน แต่ไม่เคยมีความพยายามใด ๆ ที่จะหยุดการละเมิดเหล่านี้ผู้อื่นอาจสรุปได้ว่า [สมเหตุสมผล] เหล่านี้ไม่ใช่การละเมิดจริง ๆ (เช่นพวกเขาถูกใช้โดยได้รับอนุญาตที่ได้รับอนุญาตเป็นการส่วนตัว การจัดการ)
ดังนั้นคำตอบคือ: อาจ - อาจผิดกฎหมายซึ่งอาจเป็นการละเมิดกฎหมายทรัพย์สินทางปัญญาและคุณต้องขอให้ผู้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับความเชี่ยวชาญด้านกฎหมายที่เกี่ยวข้อง (เช่นทนายความ) เป็นกรณี ๆ ไป - หากคุณไม่ได้รับคำตอบจากเจ้าของลิขสิทธิ์
ฉันไม่ใช่ทนายความ แต่คำนี้คือ "การอนุญาตด่วน" ดังนั้นถ้าคุณไปค้นคว้านั่นคือสิ่งที่คุณจะต้องค้นหา การใช้งานทั่วไปมีลักษณะดังนี้: "หมายความว่าได้รับอนุญาตอย่างชัดเจนว่าไม่ได้รับอนุญาต แต่อย่างใด"
ลิขสิทธิ์ไม่ใช่สิ่งที่ต้องได้รับการคุ้มครอง (เช่นเครื่องหมายการค้า) แต่เป็นสิ่งที่สามารถบังคับใช้ได้
คิดว่าวิธีนี้จะเป็นไปได้ไหมถ้าคนที่แต่งและเล่นเพลงนั้นเริ่มแจกเกมของคุณให้คนที่ชอบฟังเพลงฟรี อาจจะไม่.
ใช่คุณไม่สามารถใช้เสียงใด ๆ โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้สร้างเนื้อหาที่ถูกต้อง โดยทั่วไปจะใช้กับเนื้อหาส่วนใหญ่ที่คุณพบบนอินเทอร์เน็ต
ฉันขอแนะนำให้มองหาทางเลือกฟรี
มีเนื้อหาลิขสิทธิ์ Creative Commonsมากมาย คุณสามารถค้นหาคนที่ได้รับอนุญาตโดยไม่มีข้อ NC (ไม่มีการใช้งานเชิงพาณิชย์) ตัวอย่างเช่น CC-BY เพียงต้องการเครดิตที่จะได้รับ ฉันไม่แน่ใจว่า SA, ใบอนุญาตแบบแบ่งใช้เหมือนกันใช้งานได้กับเกมเชิงพาณิชย์ (อาจต้องใช้เกมภายใต้ใบอนุญาตเดียวกันซึ่งโดยทั่วไปจะหยุดมันในเชิงพาณิชย์หรือใบอนุญาตอาจใช้กับเพลงและการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น คุณทำเพลงนั้น)
นอกจากนี้ยังมีเพลงที่เป็นสาธารณสมบัติ ส่วนใหญ่จะล้าสมัย (เช่นอายุมากกว่า 75 ปี) หรือเนื้อหาประเภทการศึกษา สามารถใช้สำหรับเกมบางประเภท ตรวจสอบ: http://www.pdinfo.com/
Archive.orgควรมีเนื้อหาสำหรับ CC และ PD (แม้ว่าฉันจะไม่สามารถค้นหาเพื่อส่งคืนผลลัพธ์สำหรับการค้นหาที่เกี่ยวข้องกับเพลงที่มีลิขสิทธิ์)
ฉันได้สังเกตเห็นว่าอินดี้ gamedevs ได้รับอนุญาตเนื้อหาจากผู้ผลิตเพลงรอบ / มึนงงที่รู้จักกันดี (บางประเภท) จอนฮอปกิ้นส์ถูกนำมาใช้ในเรือและเพลงที่ใช้แล้วล่มจากโซล่าฟิลด์ (พวกเขาทำธีมของ Mirror's Edge ด้วย) อาจเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การพิจารณาว่าผู้พัฒนาเกมอินดี้จะทำอย่างไรผู้ผลิตอาจมีระบบลิขสิทธิ์เกมที่เป็นมิตรกับอินดี้
คุณควรมองหาเพลงและ / หรือเสียง 'โอเพ่นซอร์ส' พวกเขาส่วนใหญ่ต้องการให้คุณได้รับใบอนุญาตจากผู้เขียนและชำระเงินบางส่วน แต่มีบางอย่างที่คุณสามารถใช้เพื่อกล่าวถึงในเครดิต
ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดนักดนตรีเหล่านั้นอาจจะง่ายกว่ามากในการพูดคุยและจัดเรียงที่เหมาะสมกับผู้แต่งเพลงหลัก ๆ
สั้น ๆ หากผู้ถือสิทธิ์ไม่ได้ระบุสิทธิ์ในรูปแบบที่เป็นลายลักษณ์อักษร (ออนไลน์หรือบันทึกไว้กับคุณ) คุณไม่สามารถใช้งานเพลงในทางใดทางหนึ่งไม่ว่าในเชิงพาณิชย์หรือไม่ใช่เชิงพาณิชย์
ฉันเชื่อว่าคุณจะละเมิดกฎหมายไม่ได้ครั้งเดียว แต่ทำหลายครั้ง
กฎหมายลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ได้รับการอนุมัติทั่วทุกมุมโลก เป็นอิสระจากที่คุณอาศัยอยู่พวกเขาส่วนใหญ่เหมือนกัน สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม google สามารถนำคุณไปยังเว็บไซต์ที่ถูกต้องสำหรับประเทศของคุณ
ไม่สามารถแจกจ่ายเพลงในรูปแบบหรือรูปแบบใด ๆ เว้นแต่ได้รับการอนุมัติจากผู้ที่มีสิทธิ์ในเพลงนั้น (ผู้ผลิตผู้แต่งกลุ่มผู้ใดเป็น) การฟังวิทยุหมายความว่าสถานีวิทยุจ่ายสิทธิ์ในการเล่นและคุณสามารถฟังได้เท่านั้น ... การริพมันเหมือนกับที่คุณทำกับวิดีโอ youtube เป็นการละเมิด
การออกเพลงเป็นส่วนหนึ่งก็ผิดกฎหมาย "การสุ่มตัวอย่าง" ซึ่งเป็นคำที่ใช้เพื่อให้ได้ชิ้นส่วนของเพลงที่จะทำให้วง (เช่นศิลปินฮิปฮอปบางคนชอบที่จะทำในอดีต) ถูกกฎหมายเฉพาะในกรณีที่คุณได้รับอนุญาต; การละเมิดครั้งที่สอง
จากนั้นคุณต้องการตัดแทร็กเครื่องมือซึ่งอยู่ด้านข้างค่อนข้างยากเนื่องจากแทร็กเครื่องมือจะรวมเข้ากับเสียงร้องและคอรัสด้านหลัง แต่แม้ว่าซอฟต์แวร์จะแยกไฟล์ให้คุณ นี่เป็นการละเมิดกฎหมายอีกครั้งหนึ่ง เว้นแต่คุณได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้น (ในกรณีนี้คุณจะได้รับเพลงบรรเลงจากผู้ผลิตโดยตรงพวกเขาจะบันทึกในหลาย ๆ เพลงเพื่อความยืดหยุ่น)
ในที่สุดหลังจากนั้นคุณก็ทำผิดกฎหมายลิขสิทธิ์ถึง 3 เท่า คุณใส่ไว้ในผลิตภัณฑ์โดยไม่ได้รับอนุญาตซึ่งเป็นการละเมิด 4 ชม. และครั้งสุดท้าย
วิธีแก้ไข: ทำห่วงของคุณเองจ้างนักดนตรีเพื่อเขียนคะแนนหรือขออนุญาตจากศิลปิน เว้นแต่คุณจะจัดการกับ U2 หรือ Metallica ศิลปินอินดี้เป็นคนที่เป็นมิตรซึ่งอาจทำให้คุณมีสิทธิ์ในการแลกเปลี่ยนค่าลิขสิทธิ์จากการขายของคุณ
ความจริงง่ายๆคือว่าทุกแหล่งเพลงที่คุณใช้สำหรับเกมของคุณมีลิขสิทธิ์อยู่และเชื่อฉันคุณจะได้รับปัญหามากมายกับ บริษัท เหล่านั้น โดยเฉพาะ บริษัท อย่าง Universal หรือ VEVO จะทำให้คุณเดือดร้อน
ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นคุณสามารถใช้เพลงโอเพ่นซอร์สและ / หรือเสียงประกอบ อาจเป็นเรื่องดีที่จะซื้อ FruityLoops 9 คุณสามารถสร้างเพลงเทคโนและแม้แต่เพลงเกมอื่น ๆ ที่ยอดเยี่ยมด้วย: ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่คุ้มค่าที่จะลอง
หากคุณต้องการเพลงนี้คุณสามารถขออนุญาตจากผู้ผลิตได้อย่างสุภาพ แต่ฉันคิดว่าคุณควรซื้อใบอนุญาต ...
สำหรับสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด: ฉันขอแนะนำให้คุณไม่ใช้เพลงจาก commericials หรือสิ่งที่คล้ายกัน ผู้เล่นกำลังคิดว่า "อาจจะดูดโฆษณา" เมื่อเขา / เธอเล่นเกม