มีคำศัพท์สำหรับเสียงที่เล่นเมื่อพิมพ์ตัวอักษรเป็นตัวอักษรหรือไม่?


16

เล่นเกมอย่าง Undertale: เมื่อใดก็ตามที่ตัวละคร "พูดถึง" ข้อความจะถูกพิมพ์ออกมาทีละตัวและมีการเล่นเสียงสำหรับตัวอักษรแต่ละตัวราวกับว่าตัวละครกำลังพูดถึงจริง เสียงเหล่านี้มักจะแตกต่างกันไปสำหรับตัวละครแต่ละตัว เสียงประเภทใดที่เรียกว่า หากฉันต้องการให้ตัวยึดตำแหน่งมีเสียงสำหรับระบบโต้ตอบฉันจะค้นหาได้อย่างไร


ฉันไม่แน่ใจว่าถ้ามันเป็นสิ่งที่คุณถาม แต่คำตอบอาจเป็น8-Bit Sound ?
Tolga Şen

3
@ TolgaŞenฉันไม่คิดอย่างนั้น
เสา

คำตอบ:


15

TV Tropes เรียก Voice Grunting นี้ :

การแสดงเสียงเป็นที่แพร่หลายในวิดีโอเกมทุกวันนี้ แต่ในสมัยก่อนเมื่องบประมาณมีขนาดเล็กลงฮาร์ดแวร์เสียงก็ธรรมดากว่าและพื้นที่ดิสก์ / คาร์ทริดจ์ถูก จำกัด ผู้พัฒนาต้องหันไปใช้ข้อความ ในเกมที่เน้นเรื่องราวพวกเขาคิดว่าละครเรื่องนี้บางเรื่องหายไปเมื่อฉากที่อาจเกิดอารมณ์แปรปรวนเหมือนหนังเงียบ ดังนั้นบางเกมจึงมีการแสดงเสียง "เรียงลำดับ" ในสองรูปแบบ

รูปแบบเดียวคือเสียงบี๊บที่ระดับเสียงต่าง ๆ โดยทั่วไปการเร่งหรือลดความเร็วขึ้นอยู่กับความเร็วในการพูดของผู้พูด ...

หรือเมื่อเสียงเป็นพยางค์ที่ไร้สาระแทนที่จะส่งเสียงบี๊บและการพิมพ์, การพูดภาษาซิมส์ :

ภาษาของ NPCs และ AI อื่น ๆ สร้างขึ้นในเกมจำลองสถานการณ์และเกม RPG บางเกมประกอบไปด้วยเสียงไร้สาระที่รวมกันเหมือนคำจริง มันไม่ใช่คำพูดธรรมดา ๆ ที่พูดย้อนหลังหรืออะไรทำนองนั้นมันค่อนข้างพูดไม่ชัดหรือ "Simlish" ตามที่ Sims Manual บอกไว้

สิ่งนี้กลายเป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในคาร์ทริดจ์และฟลอปปี้ - เบสทันทีที่เปล่งเสียงออกมาอย่างเต็มที่เมื่อซีดี - ซีดีออกมาปรากฏขึ้นขณะที่บางสิ่งบางอย่างของการประนีประนอมระหว่างการแสดงออกด้วยเสียง

บางสิ่งที่เหมือนกับเสียงใน Banjo Kazooie อาจถูกกล่าวถึงอย่างใดอย่างหนึ่งข้างต้น


ละครบางเรื่องหายไปเมื่อฉากที่อาจเกิดอารมณ์ถูกสวมบทบาทเหมือนหนังเงียบ - แต่ในเกมอย่างFinal Fantasy VIเพลงนี้มีส่วนช่วยให้เกิดเสียง / ความรู้สึก / ละครในลักษณะที่สำคัญ
Mathieu Guindon

1
ใช่ฉันไม่จำเป็นต้องเห็นด้วยกับการวิเคราะห์ในบทความที่ยกมาฉันแค่มองหาการอ้างอิงภายนอกบางอย่างเพื่อกำหนดเงื่อนไขที่เหมาะสม
DMGregory

2

ไม่มีคำเฉพาะที่อธิบายถึงลักษณะพิเศษนี้ ในทางกลับกันเราสามารถนึกถึงการพิมพ์ตัวอักษรคำโดยตัวอักษรและเล่นเสียงสำหรับตัวอักษรแต่ละตัวที่เขียนเป็นภาพเคลื่อนไหวเหมือนเครื่องพิมพ์ดีด สิ่งนี้กล่าวว่าคุณอาจเรียกเสียงเหล่านั้นว่า 'เครื่องพิมพ์ดีด' หรือคล้ายกัน

หากคุณมีทรัพยากรเสียงในโครงการคุณสามารถตั้งชื่อ ' sndTextTyping1 ', ' sndTextTyping2 ' ...

หากคุณไม่ต้องการใช้คำเหล่านั้นและต้องการทราบคำที่แน่นอน (ในกรณีที่มีอยู่จริง) คุณอาจต้องถามคำถามนี้ในเว็บไซต์แลกเปลี่ยนภาษาและการใช้ภาษาอังกฤษของสแต็ค


2
นั่นจะเป็นสิ่งที่ควรทำหากไม่ใช่เพราะผู้ถามกำลังมองหาคำศัพท์เฉพาะสำหรับการพัฒนาเกมซึ่งมีแนวโน้มที่จะเป็นที่รู้จักมากกว่าในเว็บไซต์สำหรับการเรียนรู้การใช้ภาษาอังกฤษ
user64742

1

นอกเหนือจากคำตอบอื่น ๆ แล้วคำว่า "คำราม" นี้ยังใช้เพื่อทำให้การโลคัลไลเซชันของเกมง่ายขึ้น วิธีนี้นักพัฒนาไม่ต้องจ้างนักแสดงเสียงในทุกภาษาที่รองรับและจัดการการบันทึกที่แตกต่างกันต่อภูมิภาค

ในการทำซ้ำเอฟเฟกต์นี้คุณสามารถบันทึก 'พยางค์' แบบสุ่มต่าง ๆ ในแต่ละเสียง (อาจมี 10 ตัวอย่าง) จัดเก็บจำนวนพยางค์สำหรับคำแต่ละคำในกล่องโต้ตอบของคุณด้วยตนเอง จากนั้นเล่นเสียง 'เสี้ยงฮึดฮัด' แบบสุ่มสำหรับแต่ละพยางค์ในแต่ละคำโต้ตอบ คุณสามารถทำให้เหลวไหลและเล่น grunts สุ่มโดยไม่คำนึงถึงจำนวนพยางค์ที่แท้จริง


ดูเหมือนว่าจะตอบคำถาม "ทำไมเทคนิคนี้จึงใช้" หรือ "ฉันจะใช้งานอย่างไร" - ไม่ใช่คำถามที่ถูกถามว่า "สิ่งนี้เรียกว่าอะไร" และ "ฉันจะหาตัวยึดตำแหน่งเสียงได้อย่างไร" (โดยทั่วไปการร้องขอทรัพยากรหลัง พิจารณานอกหัวข้อสำหรับเว็บไซต์นี้)
DMGregory
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.