ในบางกรณีประเภทวิดีโอเกมจะถูกตั้งชื่อตามเกมที่ได้รับความนิยม "Doom-clone" เป็นคำทั่วไปที่ค่อนข้างยุติธรรมก่อนที่จะมี "FPS" ทั่วไปที่เป็นมาตรฐานมากขึ้น สิ่งนี้แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่า Doom ไม่ใช่ FPS แรก DOTA-clone เป็นชื่อมาตรฐานสำหรับประเภทนั้นจนกระทั่ง LOL เข้ามาและประดิษฐ์คำว่า "MOBA" ที่เป็นกลางมากขึ้น Roguelike และ Metroidvania ได้รับการตั้งชื่อตามเกมที่เป็นที่นิยมในสไตล์นั้น ๆ
แต่มีมากกว่านั้น พวกเขาไม่มีคำศัพท์ที่กว้างกว่าทั่วไปเพราะมันไม่ใหญ่พอที่จะรับประกันว่าจะมีคำศัพท์สำหรับพวกเขา แน่นอนว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็น "แนว" เลย พวกเขาเป็นรูปแบบการเล่นเกม
ตัวอย่างเช่น Metroid Prime คือ Metroidvania แต่ก็เป็น FPS มีเกม FPS Roguelike ข้อกำหนดเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะอธิบายกลไกหรือแนวคิดเฉพาะที่ใช้ในเกมมากกว่าคำศัพท์ทั่วไปเช่น "RPG" หรือ "platformer"
Roguelike เป็นการรวมตัวกันขององค์ประกอบหลายอย่าง: Permadeath, เนื้อหาแบบสุ่มที่มีความหมาย ฯลฯ มันอธิบายเกมที่หลากหลายเช่น Nethack และ FTL: เร็วกว่าแสง รูปแบบการเล่นหลักของเกมเหล่านี้ไม่มีอะไรเหมือนกัน แต่มีรูปแบบทั่วไปของ Roguelikes
Metroidvania เป็นการรวมกันโดยทั่วไปของโลกเดียวความบกพร่องในการนำทางด้านการเคลื่อนที่ (aka: ความสามารถในการเข้าถึงพื้นที่มักถูกกำหนดโดยความสามารถในการเคลื่อนไหวมากกว่าการล็อค) การติดตามกลับบ่อย ๆ และอีกสองสามอย่าง มันไม่ได้เป็นแนวกว้างของแนวคิดเป็น Roguelike แต่มันยังคงแสดงถึงบางสิ่งที่นอกเหนือจากการประชุมประเภทมาตรฐาน