การฉายภาพสามมิตินั้นไม่เกี่ยวข้องกับเครื่องมือพื้นฐานที่คุณเลือกมากนักเป็นเพียงวิธีการ (มุมไม่มีการบิดเบือนมุมมอง) ที่คุณมองสิ่งต่าง ๆ แต่นั่นไม่ได้เปลี่ยนหลักการพื้นฐานของการทำงานของสิ่งต่างๆ นั่นหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องค้นหาเครื่องมือภาพวาดสามมิติโดยเฉพาะ
ตัวอย่างของฟิสิกส์ก็เหมือนกันไม่ว่าคุณจะมองอย่างไร คณิตศาสตร์ของอุบัติเหตุรถชนไม่เปลี่ยนไม่ว่าคุณจะมองจากด้านซ้ายหรือจากด้านขวาก็ไม่ได้ขึ้นอยู่กับผู้สังเกตการณ์ เช่นเดียวกันกับลูกบอลที่กระดอนมันไม่สนใจว่าคุณดูจากซ้ายหรือจากด้านบนมันจะเด้งแบบเดียวกันเสมอ
หากคุณมีข้อสงสัยโดยเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการใช้สิ่งต่าง ๆ ในแง่ของการคาดการณ์ภาพสามมิติกรุณาบอกตัวอย่างให้เราทราบและเราสามารถลงรายละเอียดได้ :)