ฉันว่าตัวเลขที่สูงขึ้นมีแนวโน้มที่จะทำให้ผู้เล่นมีความสุข จะดีกว่าไหมถ้ารับ$ 1,000แทนที่จะเป็น$ 10ใช่ไหม ตัวเลขขนาดใหญ่ก็ดีขึ้นพร้อมกับเอฟเฟกต์ ลองนึกภาพการระเบิดของอนุภาคและเอฟเฟกต์เสียงทุกครั้งที่คุณทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งในเกม ที่แน่นอนจะดูดีขึ้นด้วยการประกอบ14'500กว่าจำนวนต่ำบางอย่างเช่น34 ตัวเลขจำนวนมากให้ความรู้สึกถึงบางสิ่งบางอย่างที่ดีใหญ่ที่รับประกันว่าจะเป็นพลุภาพและเสียง
ทำไมคนจำนวนมากรู้สึกว่าพวกเขามีความสำเร็จมากกว่า? ในชีวิตประจำวันของเราเราจัดการกับจำนวนที่น้อยมาก การซื้อประจำวันของเรามักจะไม่ได้อยู่ในหลักพันดอลลาร์และเราไม่มีเพื่อนนับพันหรือรองเท้าหนึ่งร้อยคู่ ฯลฯ ตัวเลขจากหนึ่งถึงสิบอาจเป็นเรื่องธรรมดาและเป็นเรื่องปกติสำหรับเรา นอกจากนี้ยังเป็นปริมาณที่เราสามารถแสดงได้โดยใช้นิ้วมือของเรา ดังนั้นตัวเลขจาก 10 ถึง 50 ตัวเลขที่สูงขึ้นนั้นหายากขึ้นในชีวิตประจำวันของเราและกลายเป็นสิ่งพิเศษหรือมีค่ามากขึ้น
ในทางกลับกันคุณไม่ควรใช้ตัวเลขสำหรับคะแนนรวมของคุณที่สูงมากจนคนทั่วไปของคุณไม่รู้วิธีออกเสียง สิ่งที่เหนือกว่าหลายล้านรายการนั้นสูงเกินไปและยากที่จะถอดรหัส นี่คืออ่าน: 1'400'000นี้ไม่ได้: 1'400'000'000'000 ซึ่งหมายความว่าการกระจายคะแนนของคุณควรเป็นวิธีที่คะแนนรวมของคุณจะไม่สูงกว่าประมาณ 6-8 หลัก
ระวังว่าถ้าคุณเริ่มโยนตัวเลขที่สูงมากที่ผู้ใช้ตั้งแต่เริ่มต้นมันอาจรู้สึกราวกับว่าไม่มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุง ตัวอย่างที่ดีคือเกม RPG ที่ฮีโร่ของคุณเริ่มอ่อนแอและสร้างความเสียหายได้ต่ำที่ประมาณ 1-10 แต่ในระดับสูงด้วยเกียร์ "uber" ความเสียหายจะกลายเป็นพัน นั่นให้ความประทับใจต่อความก้าวหน้าและความสำเร็จ
ที่ถูกกล่าวว่ามันยังเป็นประเภทเกมและความคาดหวังของผู้เล่น ดังที่ Joe Wreschnig ชี้ให้เห็นในความคิดเห็นของเขาเครื่องจักรพินบอลเริ่มทำงานด้วยคะแนนที่สูงมาก แต่เช้าตรู่ การทำสิ่งอื่นอาจทำให้ผู้ใช้เพลิดเพลิน เช่น. "อะไรนะเพียง 1'041 คะแนนฉันได้คะแนนสูงสุด 1'300'000 ในเครื่องอื่น ๆ "
เมื่อคุณสร้างเกมประเภทการจำลองคะแนนของคุณ (เช่นสกุลเงิน) ควรเป็นจริง ในความเป็นจริงคุณจะไม่ได้รับ $ 1,000 ต่อผู้เข้าชมในสวนสนุกของคุณ (เว้นแต่ว่าค่าเงินดอลลาร์จะจมอยู่เสมอ
คำตอบจำนวนมากครอบคลุมเหตุผลทางเทคนิคเพื่อให้ได้คะแนนสูง สิ่งที่คุณควรคำนึงถึงคือขนาดหน้าจอและความสามารถในการอ่าน หากเกมของคุณเล่นบนอุปกรณ์พกพาคุณไม่มีพื้นที่สำหรับจำนวนที่สูงมาก นอกจากนี้ในอุปกรณ์ที่ใช้งานบนทีวีคุณจะถูก จำกัด ด้วยความละเอียดต่ำสุดที่สามารถอ่านได้ซึ่งอาจเป็นปัญหา ฉันอยากจะมีคะแนนดีอ่านมาก450กว่าอ่านไม่ได้450'000'000
TL: DR:เมื่อออกแบบคะแนนของคุณให้คิดว่ามันเป็นรางวัลและอย่าลืมบริบทและความคาดหวังของผู้เล่น 10 คะแนนจะรู้สึกดีในบริบทของเกมพินบอลหรือไม่ อาจจะไม่. นอกจากนี้ยังพยายามที่จะให้ผู้เล่นรู้สึกของความคืบหน้าบางอย่างโดยคะแนนที่เพิ่มขึ้นอาจจะให้คะแนนสูงมากขึ้นอุ้ด้วยการเพิ่มผลภาพและเสียง เพื่อให้รู้สึกว่าคุ้มค่าจริงๆที่จะได้รับคะแนนที่ดีขึ้น