Byte เผยแพร่สรุประดับสูงของสถานการณ์ "throwonware" ในปี 2001 ซึ่งตอบคำถามเหล่านี้จำนวนมาก อย่างไรก็ตามมันเกี่ยวข้องกับกรณีที่คุณต้องการให้ บริษัท ปล่อยซอฟต์แวร์อีกครั้งหรือปล่อยให้เป็นสาธารณสมบัติ หากคุณต้องการอนุญาตและขายต่อคุณจะต้องมีทนายความเพื่อร่างสัญญาเพื่อปกป้องสิทธิ์ทางการค้าของคุณในบางขั้นตอน
ทำอย่างไร
คุณไม่จำเป็นต้องเป็นทนายความหรือทำงานที่ผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เพื่อนำชีวิตใหม่มาสู่ซอฟต์แวร์เก่า ๆ ที่ทุกคนสามารถช่วยได้ ส่วนที่ยากที่สุดคือการหาคนที่เหมาะสมที่จะถาม หาก บริษัท ที่เผยแพร่ซอฟต์แวร์จำหน่ายแล้วคุณจะต้องค้นหาผู้ที่ซื้อมา: การวิจัยทางเว็บเล็กน้อยไปไกล
เมื่อคุณพบ บริษัท แล้วก็ถึงเวลาที่จะติดต่อทนายความของพวกเขา ติดต่อสำนักงานใหญ่ของ บริษัท และขอแผนกกฎหมายหรือเขียนถึง บริษัท บุคคลที่คุณคุยด้วยอาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ที่คุณอ้างถึงดังนั้นโปรดเตรียมรายละเอียดให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้รวมถึงผู้ที่เผยแพร่ซอฟต์แวร์ในปีใดและแพลตฟอร์มใดบ้าง
และรู้สิ่งที่คุณต้องการ: การขอใบอนุญาตในการเผยแพร่ซอฟต์แวร์ฟรีบนเว็บไซต์ของคุณอาจจะสมเหตุสมผลกับผู้เผยแพร่หลายราย หรือบางทีคุณอาจต้องการให้ผู้เผยแพร่เผยแพร่ซอฟต์แวร์ในโดเมนสาธารณะซึ่งเป็นทางเลือกที่น่ารังเกียจสำหรับผู้เผยแพร่หลายคนที่ไม่เต็มใจที่จะสละสิทธิ์ในการทำงานอย่างสมบูรณ์ไม่ว่าจะมีอายุเท่าใดก็ตาม อย่าคาดหวังคำตอบทันทีแม้ว่าคุณจะพบบุคคลที่มีประโยชน์ก็อาจใช้เวลาเป็นเดือน ๆ ในการตอบคำถาม
วิธีตอบคำถามเฉพาะของคุณ:
ต้องการติดต่อใครและมีตัวเลือกการซื้อใดบ้าง
คุณติดต่อใครก็ตามที่เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ นี่อาจเป็นเรื่องยากมากที่จะติดตามในกรณีของเกมเก่าและน่าเสียดายที่ไม่มีวิธีทั่วไปในการจัดการ ในบางกรณีทางเดินกระดาษอาจฝังลึกเกินไปและคุณเป็นคนฉลาด ตัวอย่างเช่นตามที่อธิบายไว้ในบทความ Byte ระเบียนทางกฎหมายที่จำเป็นในการถ่ายโอนสิทธิ์ไปยังแคตตาล็อกเกมของ MECC นั้นจะหายไปตลอดกาล
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะได้รับซอร์สโค้ดเอกสารการออกแบบ วิธีจัดการกับการโลคัลไลซ์เซชันในภาษาอื่นพวกเขาจะได้รับจาก บริษัท อื่น ๆ หรือเป็นของสำนักพิมพ์หลักหรือไม่?
พวกเขาเป็นสินทรัพย์เหมือนกัน บุคคลเหล่านี้อาจเป็นเจ้าของโดยบุคคลอื่นเพื่อเริ่มต้นด้วย; พวกเขาอาจถูกขายให้กับบุคคลอื่นในระหว่างการชำระบัญชี; พวกเขาอาจสูญหายไปตลอดกาล
บางสิ่งเช่นเครื่องหมายการค้าอาจเป็นของ บริษัท ที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมด หากพวกเขาใช้พวกเขาเพื่อธุรกิจที่ไม่เกี่ยวข้องพวกเขาอาจจะไม่ได้รับเลย
วิธีการจัดการกับแพลตฟอร์มที่หลากหลายเป็นเงื่อนไขของสัญญาที่บอกว่าแพลตฟอร์มใดที่ได้รับอนุญาตให้ใช้หากมีหลายแพลตฟอร์ม ราคาที่เหมาะสมสำหรับเกมดังกล่าวเป็นอย่างไร
ขึ้นอยู่กับทักษะการเจรจาต่อรองของคุณ คุณต้องการโน้มน้าวใจผู้ถือปัจจุบันว่ามีค่า $ 0 ต่อพวกเขาและแม้แต่ $ 1 ก็จะเป็นส่วนที่ดีในการช่วยให้คุณสร้างเกมในทุกแพลตฟอร์ม
เป็นไปได้หรือไม่ที่จะไล่เจ้าของเกมออกมาเป็นโอเพ่นซอร์ส?
แน่ใจ การออกใบอนุญาตโอเพ่นซอร์สเป็นการออกใบอนุญาตเช่นเดียวกัน หากคุณมีสิทธิ์คุณสามารถทำสิ่งที่คุณต้องการ