หากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์เดี่ยวคุณจะจัดการส่วนกราฟิกอาร์ตอย่างไร


12

หากคุณเป็นโปรแกรมเมอร์เดี่ยวที่สร้างเกมคุณจะทำอะไรในส่วนของกราฟิกและงานศิลปะ?

ฉันควรทำงานกับศิลปินกราฟิกเพื่อวาดตัวละครและสิ่งแวดล้อมหรือไม่ ฉันไม่รู้จะวาดอย่างไร



คำตอบ:


14

คุณมีสามตัวเลือกโดยทั่วไป:

  1. คุณสามารถเอาต์ซอร์ซได้ - ลิงก์ของ Tetrad ในความคิดเห็นของเขาเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการเอาต์ซอร์ซ - ไม่ว่าจะเป็นการจ้างคนเพื่อผลิตงานศิลปะให้คุณหรือรวบรวมจากคลังเก็บงานศิลปะที่ทำให้เนื้อหาของพวกเขา ใบอนุญาตอนุญาต

  2. คุณสามารถเรียนรู้ที่จะผลิตมันเอง นี่อาจหมายถึงการเรียนรู้ที่จะสร้างแบบจำลองหรือวาดภาพตัวเอง - มีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับการเรียนรู้ที่จะใช้โปรแกรมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ (ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้Blender ที่มีให้ใช้อย่างอิสระคุณสามารถดูได้ ) มันอาจหมายถึงการเรียนรู้การวาด - นี่เป็นทักษะที่เรียนรู้ได้ในระดับหนึ่ง ฉันเรียนวิชาวาดรูปในวิทยาลัย (เราใช้หนังสือเล่มนี้ ) และฉันก็ประหลาดใจว่าฉันพัฒนาขึ้นมากแค่ไหน แน่นอนว่าจะต้องใช้เวลามาก

  3. คุณสามารถออกแบบเกมของคุณได้โดยที่มันต้องใช้ศิลปะ "ของจริง" เพียงเล็กน้อย กราฟิกแบบง่าย ๆ หรือแบบดั้งเดิมอาจถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอนสามารถดูดีในบริบทที่เหมาะสม


2

Josh เพิ่มคะแนนที่ดีด้วย Blender เวอร์ชันล่าสุดคือ 2.5x และมีเอ็นจิ้นเกมในตัวคุณสามารถใช้สำหรับการสร้างต้นแบบ หากคุณใช้โมเดล 3 มิติจะช่วยให้คุณนำเข้ารูปภาพเป็นพื้นหลังและตั้งค่าความโปร่งใส เมื่อใช้รูปภาพคุณสามารถติดตามโมเดล 3 มิติของคุณได้อย่างแท้จริง

  • เพียงจำไว้ว่าเมื่อมีการสร้างเกมยิ่งคุณทำด้วยตัวเองได้มากเท่าไรคุณก็ยิ่งต้องพึ่งพาคนอื่นมากเพียงใดในการทำ "งานของพวกเขา" ให้สำเร็จ

มีทรัพยากรจำนวนมากที่เป็น "โอเพ่นซอร์ส" นี่คือลิงค์ มันครอบคลุมสไปรท์, เสียง, กระเบื้อง, ฯลฯ เลือกเครื่องมือค้นหาและประเภท "เกมโอเพนซอร์ส"

http://letsmakegames.org/resources/art-assets-for-game-developers/

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.