คุณไม่ทำให้มันเป็นวิธีที่ง่ายสำหรับศิลปินที่คุณไปยังเนื้อหาที่เขียนสำหรับrenderer HDR ? คุณควรจัดหาเครื่องมือชนิดใดและเวิร์กโฟลว์ใดที่จำเป็นต้องเปลี่ยนตั้งแต่ LDR ถึง HDR
โปรดทราบว่าฉันไม่ได้ถามเกี่ยวกับแง่มุมทางเทคนิคของการใช้งานเครื่องมือสร้างภาพ HDR แต่เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างวัสดุและแสงใน HDR ฉันไปเที่ยวกันซักนิด แต่ดูเหมือนจะไม่ค่อยมีอะไรเกี่ยวกับหัวข้อนี้ในเว็บ ใครช่วยชี้ให้ฉันเห็นทรัพยากรที่ดีในเรื่องนี้หรือแบ่งปันประสบการณ์ของตัวเอง?
บางจุดที่เฉพาะเจาะจง:
- การให้แสง - ศิลปินให้ความสว่างเลือกสีแสง HDR ได้อย่างไร พวกเขามีตัวเลือกสี LDR มาตรฐานและตัวคูณหรือไม่ ตัวคูณเป็นแกมม่าหรือพื้นที่เชิงเส้นหรือไม่? บางทีแทนที่จะเป็นตัวทวีคูณมันเป็นความสว่างระดับ log หรือไม่? หรือระดับความสว่างทางกายภาพเช่นจำนวนลูเมน? พวกเขาจะรู้ได้อย่างไรว่าตัวคูณ / ความส่องสว่าง / ความสว่างนั้น "ถูกต้อง" สำหรับแสงที่กำหนด
- วัสดุ - ศิลปินพื้นผิวสามารถทำแผนที่สีแบบเปล่งแสงเช่นป้ายนีออนหน้าจอทีวีกล่องรับสัญญาณ ฯลฯ ได้อย่างไร คุณสามารถวาดหนึ่งภาพเป็นภาพ LDR ปกติ (8 บิตต่อช่อง) และใช้ตัวคูณ (หรือบันทึกความสว่างเป็นต้น) ได้หรือไม่? มีกรณีที่จำเป็นต้องทาสีภาพ HDR จริง ๆ หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะทำเรื่องนี้ใน Photoshop (หรือซอฟต์แวร์อื่น ๆ ) ได้อย่างไร?