การส่งข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องของผู้ใช้ไปยังเซิร์ฟเวอร์ของฉันโดยไม่แจ้งผู้ใช้ผิดหรือไม่?


10

สมมติว่าฉันส่งเกมบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รหัสเกมของฉันตรวจพบความรู้เล็กน้อยเกี่ยวกับระบบพื้นฐานเช่นการตั้งค่าท้องถิ่น "ประเทศ" ระบบปฏิบัติการชนิดของการ์ดกราฟิก ฯลฯ

สมมติว่าฉันส่งเกมด้วยรหัสที่อยู่ภายในมันจะส่งข้อมูลนี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์หลักที่ฉันรวบรวมและจัดการข้อมูลทั้งหมดนี้เพื่อสร้างแผนภูมิและอื่น ๆ

ในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนมันค่อนข้างสมเหตุสมผลในการทำเช่นนี้เนื่องจากการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์นั้นมีความชอบธรรมโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามในเกมผู้เล่นคนเดียวอาจดูน่าสงสัยหากคุณได้รับแจ้งเกี่ยวกับการดำเนินการนี้

เป็นความผิดหรือไม่ที่จะฝังระบบรวบรวมข้อมูลนี้ไว้ในเกม? คุณคิดว่าควรได้รับอนุญาตจากผู้ใช้ก่อนที่จะทำการรวบรวมและส่งข้อมูลหรือไม่?

หากผู้ใช้เริ่มปฏิเสธ "ข้อตกลง" ฉันไม่สามารถบังคับใช้ข้อมูลที่มีความหมายได้ 100% คิด?


2
คุณสามารถอธิบายให้ผู้ใช้ของคุณทราบได้เสมอว่าให้คุณทราบว่ารายละเอียดใดที่พวกเขาเรียกใช้เพิ่มโอกาสที่คุณจะยังคงสนับสนุนฮาร์ดแวร์ต่อไป "[x] ส่งข้อมูลส่วนตัวของฉันไปที่เซิร์ฟเวอร์เกม" ดูแย่กว่า "[x] โปรดพิจารณาการสนับสนุนรายละเอียดระบบของฉันในเกมของคุณ"
Jimmy

@ จิมมี่เห็นด้วย ฉันมีแนวโน้มที่จะออกจากช่องทำเครื่องหมายที่มีข้อความว่า "ส่งสถิติการใช้งานที่ไม่ระบุชื่อ" หากฉันต้องการสนับสนุน บริษัท / ซอฟต์แวร์ แต่ฉันก็อยากจะไม่สามารถส่งข้อมูลนั้นถ้าฉันรู้สึกว่าเอียง
chaosTechnician

คำตอบ:


26

รับการอนุญาตจากผู้ใช้และบอกพวกเขาอย่างแม่นยำว่าเหตุใดคุณจึงต้องการข้อมูลนั้น คุณจะได้รับการตัดสินอย่างรุนแรงในศาลความคิดเห็นสาธารณะที่แอบเข้าไปในเครื่องของผู้เล่นและอัปโหลดข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวของคุณ

ฉันไม่ใช่ทนายความคุณอาจต้องถามทนายที่แท้จริงว่าการรวบรวมข้อมูลลับนั้นผิดกฎหมายในเขตอำนาจศาลของคุณหรือไม่

ไม่ว่าจะเป็นเกมที่เล่นคนเดียวหรือหลายคนก็ไม่มีความเกี่ยวข้องกันเลยว่ามันจะถูกต้องตามกฎหมายหรือเป็นที่ยอมรับทางกฎหมายมันแค่ทำให้การซ่อนกิจกรรมง่ายขึ้นใช่มั้ย หากคุณต้องคิดที่จะซ่อนกิจกรรมมันเป็นสัญญาณที่ดีที่คุณรู้คำตอบสำหรับคำถามของคุณแล้ว

ทางเลือก? ให้พวกเขากรอกแบบสอบถามเพื่อรับโบนัส หากพวกเขายอมรับให้พวกเขาเป็นพิเศษในเกม ทำการจับสลากผู้ใช้ที่ส่งข้อมูลคอมพิวเตอร์จะถูกป้อนโดยอัตโนมัติ แค่ทำตัวให้ดีจงนำหน้าและอธิบายว่าทำไมคุณถึงต้องการข้อมูลแทนที่จะทำหน้าจอที่ถูกกฎหมายในหน้าของพวกเขา


6
+1 ... หากคุณต้องการข้อมูลทั่วไปประเภทนี้ Steam จะเผยแพร่ข้อมูลการสำรวจเพื่อให้ทุกคนได้เห็น
James

2
ฉันชอบส่วนที่เกี่ยวกับการให้ผู้เล่นได้รับสิทธิพิเศษ / ความสำเร็จ / ของที่ระลึกสำหรับผู้เล่นเพื่อให้คุณรวบรวมข้อมูลนั้น
Tor Valamo

1
ผู้ใช้บางคนใช้งานซอฟต์แวร์เช่น Zone Alarm และรู้สึกไม่สบายใจหากแอพพยายามส่งข้อมูลโดยไม่ได้รับอนุญาต ฉันมักจะถอนการติดตั้งแอพแบบนั้นโดยเร็ว
ashes999

@ James จุดที่ดีฉันลืมทุกอย่างเกี่ยวกับการสำรวจของ Steam!
Patrick Hughes

3
+1 มากมายสำหรับ "ถ้าคุณต้องคิดที่จะซ่อนกิจกรรมมันเป็นสัญญาณที่ดีทีเดียวที่คุณรู้คำตอบสำหรับคำถามของคุณแล้ว"
chaosTechnician

2

ในด้านของผู้เล่นฉันจะขอร้องให้คุณไม่เข้าร่วมในการฝึกนี้ ฉันมีการรับรู้ส่วนตัวว่าการรับส่งข้อมูลพื้นหลังเช่นการตรวจสอบหาแพทช์หรือรุ่นล่าสุดเสมอกาลักน้ำแบนด์วิดธ์ของฉัน; ฉันไม่สนใจว่ามันจะถูกต้องหรือไม่ ฉันเลือกที่จะเริ่มต้นการตรวจสอบตามดุลยพินิจของฉันเช่นการเตะมันก่อนที่ฉันจะเข้านอน ฉันไม่ต้องการใด ๆแพ็คเก็ตภายนอกที่ผมรู้สึกว่าไม่จำเป็นเพราะผมคิดว่ามันมีผลกระทบต่อการเล่นเกมของผมและผมไม่ได้เป็นนักเล่นเกมมืออาชีพในความหมายของคำใด ๆ

จากมุมมองของนักพัฒนาประเภทของข้อมูลที่คุณแสดงรายการ (การตั้งค่า / OS / กราฟิก) ทั้งหมดมีความเกี่ยวข้องกับการแก้ไขข้อบกพร่อง / การแก้ไขข้อผิดพลาดอย่างรวดเร็ว ฉันคิดว่าจำเป็นต้องแสดงพรอมต์เมื่อเกิดข้อผิดพลาดถามผู้เล่นว่าต้องการส่งต่อดัมพ์เพื่อรายงานข้อผิดพลาดหรือไม่ ในทางตรงข้ามระหว่างการตรวจสอบการอัพเดทหรือเวอร์ชั่นที่ใหม่กว่านั้นคุณต้องการจับคู่แพลตฟอร์มที่ใช้งานร่วมกันได้และข้อกำหนดขั้นต่ำได้โดยขึ้นอยู่กับจำนวนเวอร์ชันใหม่ที่อาจเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่นหากเกมของคุณมีอยู่ในหลายแพลตฟอร์มคุณต้องค้นหาการอัปเกรด OSX ที่ใช้งานได้ซึ่งต่างจาก Windows คุณอาจสนใจว่าพวกเขาใช้บรอดแบนด์หรือไม่ก่อนปล่อยให้พวกเขาพยายามลดการอัปเดต 40MB ของคุณผ่านสายโมเด็ม ดังนั้นอาจมีเหตุผลที่ดีในการตรวจจับการกำหนดค่าสภาพแวดล้อมของผู้เล่น ยังจำได้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นสถานการณ์ที่คุณทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่น อย่าใช้ข้อมูลโดยไม่มีเหตุผล การรับข้อมูลเพื่อจุดประสงค์ของคุณเองโดยไม่มีประโยชน์ต่อผู้เล่นนั้นเป็นสิ่งที่ผิดและนั่นคือสาเหตุที่คุณต้องการได้รับอนุญาตจากผู้เล่น

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.