ฉันควรพูดคุยกับทนายความเกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาสำหรับทีมอินดี้เมื่อใด


9

สมมติว่าคุณมีทีมที่สร้างเกมที่ดีและทุกอย่างนั้นมีทั้งเทคนิคและผู้คนที่ฉลาด คุณค่อนข้างมั่นใจว่าคุณจะได้รับผลิตภัณฑ์ที่สามารถขายได้ สตูดิโออินดี้ (ที่มีแนวปฏิบัติที่ดีในโดเมนนี้) จะจัดการ IP อย่างไรโดยเฉพาะ เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ เวลาที่เหมาะสมในการทำเช่นนี้เร็วหรือช้า?

คำตอบ:


7

ครั้งแรกที่ได้รับตัวสำเนาของธุรกิจและกฎหมายไพรเมอร์เพื่อการพัฒนาเกม มันเป็นทรัพยากรที่มีค่าไม่เพียง แต่ในแผนกกฎหมาย พวกเขามีบทหนึ่งหรือสองบทเกี่ยวกับเรื่องนี้และมันครอบคลุม

หากคุณมีข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานะของสิ่งต่าง ๆ หรือใครจะอ้างสิทธิ์ความเป็นเจ้าของฉันจะทำตามที่ Josh Petrie แนะนำและทันที


ขอบคุณ หนังสือเล่มนี้เป็นสิ่งที่ฉันควรจะมองหา สิ่งที่ฉันอยากรู้คือความรู้ทั่วไปที่ฉันควรมีก่อนที่ฉันจะสร้างชั่วโมงที่เรียกเก็บเงินได้ด้วย laywer! :)
alphadogg

9

จ้างทนายความ ก่อนหน้านี้ดีกว่า - คุณควรทำไว้แล้วเพื่อร่างสัญญาที่เกี่ยวข้องกับการรักษาทรัพย์สินทางปัญญาถ้าผู้คนออกจากหรือไม่เห็นด้วยและอื่น ๆ

ดูบทความนี้เกี่ยวกับประเด็นทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับทีมเฉพาะกิจทีมพัฒนาอินดี้ (เขียนโดยทนายความที่แท้จริงซึ่งฉันไม่ได้ทำดังนั้นคำแนะนำของฉันจึงไม่ใช่คำแนะนำทางกฎหมาย)


ในการเข้าใจถึงปัญหาหลังฉันควรจะบอกว่าฉันรู้ว่าฉันต้องการทนายความ แต่คุณต้องทำงานเล็ก ๆ น้อย ๆ เพื่อให้ความรู้กับตัวเองเพื่อให้สามารถทำงานกับทนายความของคุณได้
alphadogg
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.