Halo วาดขีปนาวุธอย่างไร


12

ฉันพยายามวาดขีปนาวุธและทำป้ายโฆษณา กระสุนปืนประกอบด้วย "อนุภาค" ที่เรียกเก็บเงินและ "ผู้ติดตาม" เมื่อฉันประกาศโปรเจคไทล์จะไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อทิศทางการดูของผู้เล่นขนานกับแกนโปรเจ็กเตอร์

Halo หรือเกมอื่น ๆ แก้ปัญหานี้ได้อย่างไรเพื่อให้สามารถมองเห็นขีปนาวุธได้จากด้านหลัง

needler shard

needler shard2


จากเกมที่ฉันเล่น: มันง่ายพวกเขาใช้ projectile 3D บางครั้ง - บรรทัดที่แสดงผล
joltmode

คำตอบ:


7

ฉันจะแทง

ครั้งแรกดูเหมือนว่ามีตาข่ายโพลีต่ำมากที่ใช้สำหรับกระสุนจริง มันเป็นพื้นผิวที่มีพื้นผิวที่โปร่งใสบางส่วน มันให้ความสว่างมากกว่าสิ่งอื่น ๆ ในฉาก พื้นผิวอาจเคลื่อนไหวได้

'ผู้ติดตาม' อาจเป็นพื้นผิวที่เรียบง่ายซึ่งไม่ใช่ป้ายโฆษณาปกติ ฉันคิดว่าถ้าคุณหมุนตัวติดตามนี้เกี่ยวกับแกน z ในพื้นที่เพื่อให้กล้องหันหน้าไปทางคุณจะแก้ไขปัญหาของคุณด้วยเทคนิคการทำบิลบอร์ด อัลกอริธึมการดูอาจสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้


1
ฉันคิดว่ามีตาข่ายจำนวนโพลีกอนต่ำซึ่งไม่โปร่งใสวาดบนพื้นผิวที่ผสมกันอย่างโปร่งใส
HaltingState

ดูเหมือนว่ามันเป็นเพียงแค่รูปหลายเหลี่ยมตาข่ายที่ไม่มีพื้นผิวและเป็นเพียงเงา
Matt Jensen

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.